魔兽世界巫妖王之怒个种族的天赋

sweet么么哒

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你要看那些资料,我能复制给你一大堆,给你讲点实在的,我个人的理解,
3.0版本更新后很多种族有大调整,以前大家都觉得联盟适合PVE,部落的适合PVP,现在让我来说的话,已经有很多不同了:

联盟:

人类的自利天赋等于一个不加韧性的徽章并且和徽章共CD,在赛季初期我觉得韧性比较重要,但是到赛季后期有这个自力天赋,带上2个饰品,我觉得DPS或是治疗还是提升很大的。

暗夜的隐遁,我X现在版本貌似很牛X,怎么比喻呢,就好比一个不可以移动的消失,消失是什么概念,脱离战斗,最重要的可以躲轨迹法术,比如:死缠,火球等等,神一样的技能啊。

其他的我就不说了,比较突出的说说

部落:

其实我是玩部落的,但是LM的天赋确实很强大:

要说部落现在最牛X 的种族我觉得是血精灵,有的人觉得血精灵的天赋不好,我觉得不管是PVE,PVP都不错,现在吧以前的2个天赋合并成一个,就是奥术洪流,既可以回复法力/能量/怒气/符文,也可以群体沉默2秒,我觉得是在竞技场里面的很牛X 的天赋,配合多种控制技能达到某些时候的完美控制,完美!

兽人的抗晕原来是多好的天赋,现在改成被晕时间缩短好像15%,唉,另外一个狂暴之怒,现在稍微好了那么一点,自身不会有致死效果,和一个小徽章差不多,有个好处就是不和其他饰品共CD,可以同时开饰品和天赋,PVP的时候提升DPS还是有限,和人类的大饰品比,是差很多。。

牛头的血量提升的那个天赋,以前不错,现在改成提升基础血量,你也别指望能提高多少,践踏还可以吧,好像没有被改过。

亡灵的亡灵意志改改改,改到现在只是一个解恐惧魅惑的徽章,其他就没有用了,其他貌似也没有什么

巨魔现在有个天赋改成被移动限制时间减少15%,15%有总比没有好,感觉效果不明显(我没有试过),还有就是他招牌狂暴,缩短施法时间提高攻击速度的。

总结:

我说的大多数都是PVP,PVE其实我觉得每个种族不会差太多,所以没有着重的介绍,总的来看,联盟这次改版后,人族和暗夜我觉得是很牛X 的,部落就是血精灵比较好

kimview66

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--->NGA

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自己去看 LM天赋更适合PVE就是下副本 BL天赋更适合於PVP就是打架

木筱

木筱

种族天赋部落整体削弱了 联盟德莱尼何人类的加强的很恶心

VV神兜兜

VV神兜兜

魔兽世界种族天赋

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