极品飞车漂移

鲤鳍

鲤鳍

极品8飘移最爽还有9,画质好的很多了

牧羊少年

牧羊少年

如果不追求游戏的画面效果只追求漂移物理特性写实上的话,建议是极品飞车五,保时捷之旅,这一款,他是EA在组建blackstone开发室开发NFS之前的最终一代赛车游戏(姑且称其为游戏吧),PU是EA外包给德国的porsche车厂的工人师傅们开发的,可见其对物理特性的仿真质量是多么的毫无挑剔,自然,也是玩家们在PC上体验真实漂移的最佳选择,体验游戏的爽快感觉,请去玩blackstone出品的游戏,体验飞车文化,请来研究PU,

事实上,在PU里面,那个时代还没有漂移这个词汇,漂移不过就是很久后随着周杰伦那部电影进入汽车词汇的,在PU里面,甩尾侧滑是非常常见的,会使菜鸟完全无法掌控,会使高手过弯漂亮,在PU里面可以在试车场里练习出持续的原地转圈漂移,这都是网上有视频的,在其Factory模式里,有360度spin的漂移动作专项训练,

追求游戏的画质,就没那么不好鉴别了,一般的只需要我们追求最新版的游戏就可以了

一仙

一仙

相对来说,极品飞车10的漂移赛比8的真实得多,更接近事实,也更有意思。不过10里面的山道漂移确实很有难度。。。

晨曦

晨曦

极品8和10有专业漂移赛。

其他赛车游戏,火爆狂飚:天堂、GRID、科林麦格雷拉力赛:尘埃

画沙

画沙

5代就不评价了,你可以去看看相关评论,操控难而且可玩性不高。唯一的好处是真实反映了漂移的本质:玩玩而已,在正式比赛中用就是找死。

8代的drift还是很有意思的,相对之前版本显著提高了乐趣性。9代没有专门漂移赛,在赛道赛中使用漂移基本上没有什么用处,好看而已。10代又改回来了,而且更大程度上提高了可玩性,难度也比8代提高了不少。

11代的漂移在可玩性上没有什么变化,难度增加了一点,但是配合改装的概念做的非常好,能否得高分更大程度上取决于你车改的怎么样。喜欢的人就很喜欢,讨厌的人就很讨厌,所以难以给出定论,你自己玩了才知道。

12代也没有专门的漂移赛。

画面上面能和极品相比的只有grid,但是这个游戏比极品12还吃硬件,要有心理准备,显卡花屏很可能发生。

ps:楼上说的漂移一词由周XX电影进入汽车词汇。。。我实在不敢苟同。只能说在周xx出名之前这个词汇就已经很出名了,而且那部电影也就能晃点一下外行,稍微懂行的人看了都很无语。人类一思考,上帝就发笑,周董一漂移,人类说希奇。

西东_

西东_

17和14差不多,应该很简单的。

如果玩过14的话,一开始可能觉得别扭,不过很快就可以掌握的。

在转弯时按刹车,车身斜过来之后就按油门,然后用左右控制运行的方向就可以了。

ccppily

ccppily

极品9你试一下就知道,原版就没办法漂移(当然有高手可以),你看到的都是打了补丁之后的,或是特别NB的人练出来的,而极品14,16,,17都可以相当简单的进行漂移,但是效果就差了一些,你应该明白了吧。(求给分)

挑我

挑我

不是。只是NFS9比较好操作一点,有的是甩尾。

你不会明白l

你不会明白l

实际上极品飞车是从11开始才支持甩尾的,9里的甩尾是冒牌货,只是中国和日本玩家由于过于迷恋甩尾而作出的类似甩尾的动作,西方人尤其是美国人却是将甩尾看做低劣的技术对待的。所以极品飞车系列在11之前并没有甩尾内容,其根本原因是没有线性操作内容。

极品飞车9的甩尾是国内不懂甩尾的玩家做的动作,类似于CF里的冲跳,是利用游戏的BUG做出的动作,不是真正的甩尾。这种动作我也会,但我一点也不喜欢。

极品飞车系列有正宗甩尾的是13,14,15和16,这几款里的甩尾都是现实中存在的。17的甩尾不正宗,因为不反打方向盘,这种甩尾在现实中是不会存在的。最容易甩尾的是14和17,当然17的甩尾也不专业。

教你怎么在极品飞车17里甩尾:大弯时只按方向键一到两秒,自动进入甩尾动作,在右下角会出现甩尾的奖励—氮气补充。急弯时同时按下刹车和方向键,即能甩尾。弯子急而道插路又窄时可以用手刹代替刹车。详细的百度百科里有。总之极品飞车17的甩尾是很容易的,多试试就会了。

极品飞车17帕加尼Huayra打圈甩尾,甩到爆胎。

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