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提问人:潘桥呀。     发布日期:2022-09-22 21:45:46     浏览:496

最佳回答

首先,谢谢邀请哈!

像这种新上线的国外院线大片,建议去电影院看下,视效非常不错,毕竟电影院影视设备以及技术所带来的视觉特效是其他设备无法比拟的

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风流     发表于 2022-09-22 22:03:28

其他回答

一  前言

闲暇时刻一直在思考dota打法经历各个版本的转变,以前控线是主流,现在的话有推线了狂A塔的,有霸在线上死赖着打钱的,也有小心奕奕把线控在自己地盘一刀刀补得很high的。。。那么到底CW怎么样处理这方面的小细节?到底这种转变是因为什么,现在线上什么样的策略最好?

二  霸线,控线,推线各自带来什么效果

No1-----霸线篇
霸线,顾名思义是用霸道的压线组合来让对方无法在这条线的线上顺利的farm以及获取经验乃至达到对对方等级和经济的强力压制,然而自从版本修改反补的creeps的经验获取不再是0,以及现在CW中频繁的游走和支援,所以现在霸线的优势主要还是体现在经济的压制优势上;等级的压制如果在压制中未能达成击杀以及良好的deny数的话,效果是不明显的。
能够达到霸线目的的,solo一般同等水平基本谈不上霸线,了不起是30年河东30年河西,而且solo获得的高等级需要及时的转为对边路的支援gank压制,相应的对方总能有喘息的机会,所以solo的霸线是明显不可取的。

边路的霸线组合:

1 113压线中的3stun或者双stun+slow组合霸线

常见

vs+

Snk+

lina,

veno+

sk+

lina等等。。。
这是霸线组合中最霸道的,毕竟是人多力量大,3个人压制除非对面也是3个人,2个人是铁定被3个人赶出经验区,所以等级和经济的压制都很明显,但是问题也随之而来---3人组合占线如果对方很WS乃至前期空线去组队打野使得己方很难获得击杀,那么3人分经验和经济自然是很寒酸的,前期等级上比拼没准除开蓝领成员,中坚力量的英雄对方根本不吃亏,而且由于经济的分配原因三人组合中必须要一个蓝领。

2 双stun+nuke后手的双人组合压线

常见

SK(

snk,

sven,

vs,

tiny)+

lina(

ts,

thd);

Bane+

半人马等等

这种组合配合默契的话也是相当霸道,但要依靠队员的个人能力和配合默契程度才能霸道也就是通常说哪个队的sk+lina很虎就是这个意思。但是这种组合遇到同样的组合或者Na+远程法球或者WL&Loa+远程法球的时候也很难霸道起来。所以一般可能达到的压制效果主要还是压制了前期的对方经济。

3 双远程法球或者远程法球+600射程的好弹道远程
常见

sil+

wl,

viper+

wl,

pom+

sil等等

这类霸线除非对方失误冒进否则压制仅仅是经济上的,这种霸线已经不是“霸道”而是“霸占”了,达到的目的仅仅是压制了对方前期的经济以及基础装备的成型时间。另外的这类霸线组合自身的生存能力也很一般所以往往进入gank高峰期了这样当“路霸”就更不可取了明摆着给别人来gank而且控线策略很尴尬,太近视野不开阔很容易被人送兵进塔强gank,太远的话边路容易被包夹或者偷袭。

当然还有依靠nuke和初始的高攻击和移动速度这些细节优势来霸线的特色英雄例如

pugna,32到37版本的

THD等等。

No2--------控线篇

控线从dota有CW开始就成为队员的一个基本能力,关于控线的好处诸如farm效率,线上压制效果等等我相信很多朋友都已经有不少心得在此不做赘述,但是现在如此快节奏的比赛控线farm效率是不是一定是最高呢?答案是不一定,对方还有外塔的情况下完全可以推线之后技能刷野获得更高的farm效率。

但是在现在的快节奏比赛下控线依然有其必要之处,经常看到一些大型比赛中很多有名的队伍把握不好细节而让本来可以发起压制性的gank而因为前期控线不好一些绝对的压制没能压制住反而是让对方死赖在线上farm而且喊队友来gank结果因为强队之间相互支援的速度都很及时使得gank陷入小范围团战而不见得占到便宜。就比如GXL里面KS跟XCN的比赛,中路zeus和magnus绝对是稳压TA的,2打1控住线一起正反补TA在中路的solo根本就是尴尬的只能混到级别。再例如ehome跟xcn打的那场TK中路跟TA对线其实也是能稳压的只是细节太随意,ehome的队员都是很注重细节的能强压的一定不会给对方喘息的机会,记忆中一次IH里面soulk拿lich压我的树人线上很早就放真眼连经验都不让混的,对比GXL里面KS的WL压制对面的老树实在压制得太差了居然让对方在线上舒服的farm。笔者感觉最近强队作风没有以前严谨了;或许是太多的比赛让队员比较疲惫,在这里衷心希望ehome能拿出强队的严谨和稳健打出水平打出作风!

控线是为了压制,压制就一定要压制出效果不然就等于没压,理性分析双方英雄的特点能压制就必须压制出效果不要吝啬线上买真眼不要不跟队友一起正反补控线。再举些例子,例如线上压蚂蚁就要舍得早点买真眼,压TA也一样200块可以压他很久不能依靠折光的高攻击补刀。

No3-------推线篇

在这里引用朋友Pizzalord的一点心得关于推线跟Gank以及视野控制的相关情况
由眼睛说起的团战故事(来自Pizzalord友情分享)

6.48对于眼睛做了大幅度的修改,主要是真眼的视野变小但是时间变长,假眼有CD。

本篇的重点假眼的安插,首先,开局一般来说是要买一组眼来点亮一般河道和中路,一般河道的眼会插在自己的劣势路(近卫上,天灾下)。当然如果是在天灾,封掉近卫下路一塔的一组野是必须的同理如果在近卫那么封掉天灾中塔的一组豺狼的野也是有必要的,目的都是为了防止对方通过拉野来获得额外的钱和经验。基本上前期保证河道和以上两组野区的眼就足够了(一般强队出门一般是一鸡,一真眼一假眼,假眼用来封野),到了中期一般来说如果双方前一塔都别推掉了那么就有两种选择:1如果本方占优(是指兵线基本都推到对方塔前,并且清兵能力要强于对手),那么用两组眼将对方半场点亮,在己方机动能力强的英雄持续推兵,己方3~4个英雄开始在别人野区游走,打掉对方的野,自己的DPS打己方的野,由于有视野优势,对方不敢轻易出塔,或练野,否则抓之!抓完就推掉一路塔(PS:经常可以看到很多的同学,看到对方有后期DPS就嚷着要推,结果强行的推进只会带来更大的损失,搞不好让对方DPS拿几个人头结果然人家优势越来越大。最后输掉比赛。因此推进必须要先抓人,而抓了人以后必然是果断的推进)。如果占劣势,那么就需要将本方的野区点亮并且将对方的假眼拔除,然后自己在野区内晃,然后DPS推线,等对手一个个的进入野区然后埋伏后抓之。

因此可以看出,视野并不只是眼睛的事情而是兵线的问题,有兵线才谈的上视野(你是不是感到经常无奈,自己明明在对方的野区插满眼并且看到一个虚空打钱而无法去抓呢?),否者,(可以试想一下,如果兵线在自己的塔下这时候买了3组眼疯狂的插满对方半场然后开始狂嚷着去抓人回是什么后果?那必然是被对方从主3条线上绕过来包围而被GANK,然后拿插在对方家里的眼就完全起不到作用等发现自己家里需要眼睛的的时候就发现没有CD。。。),因此要获得视野推线是王道,同时打野也要分清时机,很多同学喜欢在自己的半场打野,尤其在兵线过去的时候,常常可以看到自己有3个队友扎在自己的野区,其实换个思维想想,只要把视野做好,不妨到别人家去打野这样既可以控制兵线,又可以限制对方的活动范围。 

眼要插但是比插眼还要重要的是推线和占线,推线可以扩大你的眼的侦查效率,占线可以防止自己的塔被推掉。  同时在对方外塔尤其是1塔被推掉之前贸然的在对方野区插眼多半是种浪费,同时听到很多同学讲到了封野,确实在前期通过真眼封野确实可以克制一些英雄如BM (兽王),TB(魂守)等的收入但是到了中期明显就不划算了,到了中期尤其在兵线推去的情况下封野需要谨慎,因为搞不好就会把原本属于自己的钱给放弃了,当然作为一种战术来用也是可行的(比如将野区封掉,然后逼对方在线上打钱然后抓之也是不错的选择)。

总之由于版本的改变现在的DotA尤其在后期是不允许有一个失误的,任何一点点小的失误都会带来一路被破的可能,因此在局面占优的情况下如何控制视野,如何一点点的控制对方的活动范围,等待对方的失误,或者慢点将优势积累扩大是胜利的关键!任何盲目的5人推进都是不明智的,要么就会照成一路换一路的尴尬局面,要么就会产生5人被对方利用塔的优势一举团灭,然后瞬间视野,兵线都失去,陷入紧张的状况,进而输掉比赛。  同理在局面劣势的情况下第一步需要做到的是讲视野的优势重新夺回来,然后分析自己阵容的优势:比如阵容属于团战型阵容则尽量跟对方打5V4或者4V3的大战,如果自己属于GANK爆发型阵容则需要利用自己的爆发力进行小规模的秒杀,秒完就走,一步一步将视野夺回来,将装备赶上去。两支水平相近的队伍到了后期就是看谁没有失误,为了防止失误就要尽量的在自己有视野的地方开战!而眼就是开战的前提

在Pizza写的里面阐述了一个明确的因果关系视野跟推线有关,兵线在中期以后一直控在自己方半场是很不明智的,不但牵制队友清兵守塔而且无法获得更大的活动范围己方的gank活动容易被暴露,推线的同时控制对方野外视野配合团队的机动性施加Gank压力才是最好的策略。

写这篇策略心得其实就是希望dota队伍都能在快节奏的比赛中保持清醒的思考不盲从潮流抓好基本的细节能步步为营,写此文时笔者回想起6.2系列到6.3系列的CW对控线和正反补的要求之严谨,现在比赛Gank节奏快太多,人力确实有时而穷,奈何…..



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魔兽争霸《DotA系列》霸线,控线,推线?

《辐射4》大家觉得学院线与兄弟会线怎么样呢?今天笔者就为大家带来了辐射4学院线与兄弟线会通关感受,非常不错的内容哦,小伙伴们你们是如何看待这两个阵营的呢?下面我们一起来看看吧。

学院线和兄弟会线都玩了,然而兄弟会线路各种不爽。最后还引爆了反应炉,联邦200年后又被核弹炸了一次。兄弟会口口声声说科技多危险,其实只是想据为己有,认为只有自己才有资格掌控科技,其他人都是傻子不配拥有高科技。所有阻碍自己收集技术的对象,或者技术上有威胁的目标全部都要消灭。至于学院,我觉得其实学院是很可塑的,至少学院线你就是老大,之后怎么发展很大程度上取决于猪脚个人的选择。派普在学院线之后写了一篇报道还是很客观的。兄弟会虽然很有纪律,但是其实是一个很自私的团体,像丹斯这种还会关心一般民众的军人真心不多。至于铁路,目前感觉就还是很有理想和目标的一群人,可惜这里是废土,一般人还没法过好呢,不用这种力量去帮助一般民众,救什么合成人。民兵从立场上来说应该是最正确的,民心所在。所以最后我选择同时做民兵和学院的老大。坐收科技和民心

《辐射4》学院线与兄弟会线结局感受

《辐射4》四大路线各个不同,现在人们讨论的非常激烈,而学院线是大家最关注的一条线路,下面作者就为大家带来了辐射4学院线及合成人剧情故事分析,小伙伴们还等什么,下面一起来看看这位玩家对学院线的分析吧。

学院

我玩辐射4也有一段时间,看里各种撕逼相当热闹,对于学院的存在也发表一下我自己的观点。

仅从我的角度来看,学院科技确实有足够高大上,但除掉舒适的生活环境,目前学院最具有代表性的科技只有两个:

第一、分子传送,这个确实叼;

第二、合成人技术,这个科技产物的弊端却是显而易见的。

首先,从合成人部门制造合成人的情况来看,明显是流水线式作业,排除游戏机制不谈,就算学院1~2天造一个合成人,需要的资源也是相当庞大的,要知道学院只在地下,资源的获取有局限,反应炉充其量只能提供能耗,那么制造合成人及其他设备的原料要如何获取?更不用说那一堆堆的铝制用品,如此多的资源从哪里来?

所以我认为有很大一部分资源与科技制品都得靠合成人去废土上搜集,这些被派到废土上的合成人以第一、二代居多,要完成任务基本只能老老实实捡垃圾,或者靠屠杀路人抢劫,甚至是打劫商队、入侵设施。当然,也有像克里克、垃圾桶卡拉这样的第三代合成人,可以自己组织商队,同时为学院提供情报。然而不管合成人怎么做,学院里那帮技术宅只要成果,根本不会去管过程。

这就涉及了一个长久以来的利益问题,也就是资源的归属,毕竟人生下来就得吃饭,而要生活的好那又是另外一回事了。以学院目前的生活条件,已经十分接近核战前的水平,加上各种先进设备的运作,能养活十几个、甚至几十个废土人的资源,在学院里可能只够一个科研人员用的,而联邦的废土人却还在生存线上与废土生物抗争,学院收集废土资源越多,废土人也就越难生存下去,而废土人口的基数远远超过学院。长此下去,学院对废土的影响无疑是毁灭性的。

从学院对联邦废土的态度也能看出端倪,地面上的世界对于学院而言,无非就是个大一点的试验场地,废土人则是小白鼠一样的存在,替换他们只是为了“搜集情报”+“做实验”。尚恩这熊孩子活了几十岁,从来没有亲自到废土上生存哪怕是一天,居然能振振有词的说废土上没有希望了,谁给他的权利?他表达的不过是大多数学院科学家的一致观点:废土人就是虫子,虫子不配有未来,希望只在学院,仅此而已。

再则,合成人在完成任务的过程中也不总是一帆风顺,枪手、变种人、兄弟会、死亡爪等等也都是不可忽视的大威胁,合成人的损耗不进行补充是断不可能的,所以主角登上学院的领导者以后,绝不能停产合成人,就算停产也只是一时的,因为没有合成人就没有资源,为了一件科技可以屠光整个大学角,将来资源匮乏了再去光顾下钻石城也未尝不可,毕竟资源的战争是没有尽头的。

合成人的问题

合成人在各方面都很优秀、甚至超越人类,这一点毫无疑问,然而学院这帮技术宅却放任了两个很重要的问题:

第一、合成人越来越像真人,第三代和真人几乎没有差别;

第二、他们赋予合成人心智,却视而不见。

学院最令人诟病的一条,自然是合成人替换真人,这一点基本没有的洗,那也没什么好说的了。然而另一方面,学院却将合成人当作工具、奴隶来使用,和保护者没有什么两样。否认合成人有自我意识,这一行径则无疑是在作死,如果有朝一日合成人起身反抗,学院恐怕没有任何有效的反制措施,学院科学家除了有一串串代码之外,武器的开发基本没有,可以说手无缚鸡之力。而长久的压迫必然导致全面的崩盘,追猎者一旦倒戈控制主控终端,学院的消亡也就是一瞬间的事。

这里还有一个小细节,那就是我之前做铁路的任务,做到“爱国者”这里就有点做不下去,之前一直认为拯救合成人是件还能接受的差事,结果到了Z1-17这里,一直在暗中帮助合成人的爱国者成为解放合成人的踏脚石,利用完后就被无情推开,如此冷血。

此事一度颠覆了我对合成人的看法,后来想想也就明白了,合成人出生在学院这个大环境下,整日与只有科学技术,情商却十分捉鸡的科学家为伍,要它们知道礼义廉耻、知恩图报确实是一种奢求,Z1-17也好,X6-88也好,这些合成人都不是什么善茬,它们从一开始就不懂人类的那一套,这也是最致命的。

综上所述,私以为学院根本是在玩火,合成人的存在对于废土是一个巨大的威胁,所谓的重新定义人类更像是一场美梦,如果尚恩不死的这么早的话,也许有一天被定义的掉的就是他自己。

废土的未来应该由废土上的人自己掌握,至于学院,让我选择的话,尚恩可以活,学院必须炸,必须带这逆子去废土上体验生活。

《辐射4》学院线及合成人剧情故事分析

交叉线这款手游是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了交叉线攻略汇总,教给大家交叉线全关卡攻略,还没通关的朋友可以参考,希望能帮到大家。

第一关教程。第二关也非常简单,结果是几个圈或线都略。

第3关

将滑块精确移动到箭头所指位置。

第4关

交叉线攻略汇总 交叉线全关卡攻略

《刺客信条英灵殿》有着出色的剧情,其中玩家们能够与很多NPC共同完成一些任务,对于一些主要人物的刻画也比较成功,下面请看玩家“酒死一升”带来的《刺客信条英灵殿》感情线、家园线及结盟线剧情分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

感情线

首先是大众比较关注的情感线问题,很可惜,因为本作官方其实默认的是田园打拳主义,所以基本上都是帅哥猛男被推倒,而女性角色除了大嫂,也就家园里的土著小猎人和埃塞克斯区的二手皇后,是可以谈的,但一个是遗世独立的脱俗女子,一个是政治筹码还有过往情史,应该怎么都算不上是可以配英雄的角色美人,所以兜兜转转,我还是选择了和大嫂过日子(误)

不过,这不就成了很多人印象中的牛头战士了?未必,听我慢慢道来。按照剧情发展,除了序章对西格德归来的吐槽,日常发爱慕信。在家园线里,关于兰蒂芙的剧情,有两个独立任务可以深入了解到兰蒂芙本人的内心想法,那就是铁匠的任务和兰蒂芙的任务。

关于铁匠的对话触发,网上的结论是不对的,应该是只要完成了家园的5级建设,还有完成了格洛斯特郡的任务就可以了,又因为结盟涨家园规模,所以被误传为全结盟

回到问题上,这两个任务,其实是有先后顺序的,我个人比较认可的顺序是先铁匠,完成西格德老大哥的归乡任务后,再去完成兰蒂芙任务。下面是我个人的理解

首先,自从铁匠“掳”来新欢以后,每次对话,他第一句都是危险言论,说玩家才像个领主,虽然这种奉承话让我们有了莫名麻烦,不过我其实还是很乐意听的。没错,不想当将军的士兵不是好士兵,自古如此。毕竟主外是大哥,主内才是玩家(家园线建设)。客观来说,铁匠的任务至少是排在老大哥断手被迎奉回来之后的事(格洛斯特郡结盟是后期三大郡任务之一),所以大家都能看到断了手的首领心态大幅度变化,整天神神叨叨的,结盟的事也不管了,大家很是心寒。那这和大嫂有啥关系呢?有,铁匠的任务其实就是给新配偶补办婚礼,在宴会上,大嫂会单独拉我们去一个小角落谈心,选项二选一,接受她的爱意,或者发好人卡。当然玩过的老玩家应该不会错过。

我这里补充一下,如果你提前做了兰蒂芙的任务并明确了爱情关系的话,这里就不会给你选择了,直接就是挖墙脚发言,大嫂表示我已经是你的形状了,过段时间就给你大哥摊牌,暂时先地下情。

颇有种电影投名状的感觉

当然,我是一个纯爱党,没法接受自己是小三或者被加冕草原王的,其中一个都不可以,要么深爱,要么不爱,我该打拳的时候义不容辞。所以,我是拒绝的,即之前没有做兰蒂芙的任务,这里的对话就比较克制,大嫂只是试探性表示你大哥领导能力不行了,本来就是娃娃亲,已经单方面提起离,所以咱俩是不是考虑一下。

这里,如果抛开你的有色眼镜,就可以解释为,兰蒂芙其实是为了帮助失势的西格德找后路,避免被你搞死。算是为了自己的爱人献身。因为其实我们都知道,枭雄路线就是你踹走了西格德占了嫂子当了老大,虽然家园一片其乐融融,但其实大家都懂你艾沃尔是个什么东西,背地里大家的脏话全让戴格给骂完了

为什么大嫂嘴上说他丈夫不行,但还这么做呢,按照老大哥的性格,其实对大嫂是相当尊重的,而且不因为是ZZ婚姻而在外面乱来,至少剧情里没有这种念头。夫妻相敬如宾,即便是没有感情维护,所以兰蒂芙有这种行为,很合理。

另外老大哥对我们这个小叔子也很放心。为了大义,离家三年,让兄弟和自己配偶共处,不管闲言碎语。我当然也是投桃报李让他一万个放心。

所以我饰演的艾沃尔,在西格德结局里的5个小情景全是正面,走的是三观最正的忠义路线。这个我们后面再详谈。

主线完结后回到领地,此时老大哥会在内门外跟我们摊牌,说他俩已经完了。你可以去追求嫂子了,他自己戴的王冠很鲜艳可以接受。其实,如果看懂前面的分析,这里也很好理解,大哥投桃报李,让嫂子幸福,毕竟自己已经是个残疾人了,如果还拖着嫂子让我们主角接济就很伤自尊了,别人的闲言碎语更多。所以尽快结束这段婚姻是为了双方好。反正你对你大哥这么忠心,有实质利益还怕啥。放心追去吧

那好,这里(从情理上)我们就可以做兰蒂芙的任务,无非就是游山玩水,略过,到最后表白时刻前,兰蒂芙会忘我地给你送上一吻。当然,这里也别用有色眼镜看待,纯粹就是兰蒂芙完全信任你了,因为对话中表明,其实艾沃尔也明白她也是一个无法掌控自己自由的人,虽然丈夫人好也免不了嫁鸡随鸡嫁狗随狗。给你献吻,说明你是一个讲事理的人,她代表西格德一家感激你。此时,就面临选择了,我当然也就客套一番接受了,当然,如果某些特殊的击剑冠军,那二次钢铁直男式发言也是可以的,当然,这就大煞风景了

关于大嫂那里多说一句,因为铁匠的任务是被动谈论,而兰蒂芙的任务是主动邀请,所以击剑冠军们就不要二次伤害了(其中一个任务接受然后再拒绝,剩下的任务还会有选择,算是官方给你留了后路)

家园线

家园线一个个谈,首先是老管家戴格。其实从序章到领地开始开拓,我们就可以看出戴格真的是超纲般极度维护西格德的,对西格德的话奉若神明,不情愿听从我们指挥,明确站队,时不时给我们阴阳怪气一番。这种骂咧咧的性格,搞得我超想跟他击剑的

开个玩笑,作为一个终极天狗,戴格可能拥有常人无法理解的忠心(算是荣誉一种吧),因为对他刻画的剧情不多,我对老屁股也只能是机械般客套,关于和他的对话都是顺着他的意思来,包括宴会上不跟他顶嘴,还有杀死俘虏(这小兵本来前面说得好好的,但最后出言不逊给了我杀他的理由),这并没有什么卵用,因为最后他依然是精神病发作对我们不依不饶,认为我们对营救老大哥毫不上心,然后表示要决斗夺权。最后,玩家顺利击败了他并让他永远闭嘴

当然,从忠义线的角度来说,西格德和艾沃尔都发表过一致的看法,老大哥表示这种愚忠偏执之人死不足惜,虽然很冷血,但话讲得很理智。因为这种人可以在你上升期助推,反之在你逆境中真的就是抱着你一块死,一点用都没有,属于标准的盲从派。而我们回答则更圆滑,尊重他的选择,视为一种荣耀,但成王败寇,败了就去见阎王爷吧。维护了政权稳固。

关于戴格,其实更多的就是扮演了老大哥和我们对立面的冲突承载者,因为无论你是枭雄还是忠义,老大哥回来以后就已经断手接近主线尾声了,在结局中没法反抗你,只能默默接受

然后是先知,我本来还想说泡到磁性声线这么好听的先知的,结果人家就是一个工具人。好吧,浪费了

不过貌似去英灵殿她才吐口水,蓝精灵国度好像没有,难道你也是北欧神明?

可恶,我爱上了先知的声音和大嫂的身体(先知的声优就是上一作的马拉卡姐)

一个小插曲或者叫彩蛋吧,先知的到来仅仅跟两个人说上话,一个就是铁匠,一个就是大嫂,这里也能看出大嫂是真的妻管严,对于接近我们的女性都不能忽视(笑)。客观上也只有这两个人明确支持我们扳倒老大哥

面包哥,难道就是传说中的猪笼城寨的卧虎藏龙吗?不当大哥很多年,其实也表现了历史上很多北欧维京人确实是迫不得已为了生存而背井离乡选择上战场。

小猎人,她的任务比较奇幻,也许官方是想表达一种世外桃源的脱俗吧。总之我没跟她处

狂战士,传说中的世外高人,比较套路化,克妻相

胡瓦尔德夫妇,这个属于新居民,既是郡主又是异地加入的战力,我放在后面说

其他的基本上都是工具人,家园线做不做随意

结盟剧情

因为涉及主线郡有递进关系,所以我从独立的剧情说起,也不按顺序了。我说剧情都结合自己的选项来说不至于太单调重复

东盎格鲁,林肯,诺丁汉郡

有意思的是,本作共有三处涉及到了和储君有关的剧情,在这里面我们基本上扮演了摄政王的角色,分别助力其登上郡位

东盎格鲁区是一个天主教和北蛮人交错混合的郡县,因为上一届郡主不够硬气,导致惨死在盗贼王手下。而我们此番前往就是围绕给新郡主奥斯瓦德剿匪打地盘建立威信的剧情。通俗点说就是小鬼成长记,其中所谓的联姻也容易让人联想到老大哥和大嫂的婚姻。但幸运的是,至少小两口有感情基础,不幸的是,女方的前男友正是盗贼王

我有点好奇,如果把女方代入为大嫂,而前任代入老大哥的话,那我们不就是那个懦弱的见不得血希望和平治天下的小领主吗?你再骂

虽然这基本上是本人对刺客信条的一贯态度,不过还行,至少我控制的艾沃尔处事还是智勇双不卑不亢的。

其实关于这个故事的剧情还是很拉跨的,泛泛而谈,教条式套路比较多,无非就是前期被虐,最后反杀,反派死(败)于话多这么个套路。任务水得不能再水了。

到最后来到关键的选择,到底是让小领主亲自上阵迎接盗贼王二次挑战呢,还是自己亲自挑大梁。我当时看了攻略,这里解释一下,如果选择亲自挑大梁,那么你从艾沃尔的回答里就能知道其实小领主还是适合文治的,之前所有的一切都不过是对自己勇气的磨练,也正常,毕竟他身边的蛮子们都是从小闹腾到大的,一夜之间也没法长大许多。也证明了,政权统治者不应该轻身忘命,为了一点虚荣而轻身,这个道理中西皆有,夏侯渊就是时常冲锋在前掉阴沟里了,为将者当有怯时不可专勇否则一匹夫耳,就是这个意思。这个解释还行,但是这样就会让老管家绝望,认为这里没有他用武之地,所以他会表示加入我方。但是我觉得这个选择没有尽善尽美,然后重新选了一遍,让小领主自己来,果不其然,这种场面正面角色基本就是无敌的,小领主靠着我们传授给他的狡诈技俩,打赢了盗贼王,此时艾沃尔也会说,盗贼王受了伤,强弩之末难穿缟,胜利是必然的,然后小领主奥斯瓦德会放了盗贼王并表示你输了我也要以德服人,不杀你,放逐你。盗贼王确实心服口服,然后老管家会表示从未见过如此厚颜无耻,额不是,如此大度心胸广阔之人表示我也服了,愿意追随小领主一生。这个选项更套路化了,简直是为了说教而说教,所以两个选项都不是最完美的,我个人觉得

其实结合起来看会合理一点,就是小领主先让我们去打,然后CG过后盗贼王持刀偷袭小领主(偷袭已经胜之不武了,更凸显原谅的可贵),然后小领主机敏过人一个闪避擒拿手揣倒制服盗贼王,然后选择流放,这样会更有说服力,无论如何,最终我还是选择了让小领主自己搞定,套路就套路吧,我不缺人手,带着一个整天完了完了的人也晦气

当然历史上这种君主可没那么浪漫和幸运,多半是傀儡皇帝被联姻

然后就是林肯郡,小胖子胡瓦尔德是一个被放逐的郡主的儿子。他要求我们当他保镖,其实一路上也能看出,小胖子比之前的奥斯瓦德更菜,如果说前面那位还像个懦弱的君主,这位完全就是一个唐吉柯德,完全和郡主形象对不上号,艾沃尔也会吐槽小胖子嘴上哔哔赖赖,做事一点准备都没有。所以,在他知道君父已死,无能狂怒时,还是得让我们这个名侦探艾沃尔出手,最终锁定了肇事者,解决了争端。最后,来到选举环节,我义不容辞了选了他的家臣,很简单,其实就在我们和胡瓦尔德护送的过程里,我们就很容易察觉这个郡也是人走茶凉物是人非了,被全城监控不说,小胖子名义上是继任者,其实大权都被家臣和主教(真凶)瓜分了,而后面也有一些了解家臣的任务可做,说白了,就是两只狼在夺食,你小胖子去也只会被沦为口中餐,那我当然选了一个上道,还能做盟友的家臣呗。到最后,小胖子没招了,只能投靠主角,还好,他媳妇是北曼人,看在照顾同族人的情谊上,大家也算亲戚,所以我就认领了。这也算是比较好的结局,否则他只能把家眷送来主角这边,因为自己连家务事也没法力排众议

勉强是没幸福的。

其实小胖子人还是很好的,帮助我们救老大哥的时候也借来了家乡兵登场助力,甚至在最终决战战死,我提前剧透一下,因为抢地盘最终结局太惨了,所以吸取了历史上北欧人教训,我是直接跟英王达成共识,也听从了先知的警告,没有去响应战争

最后就是维里所在的诺丁汉郡,什么叫国际发小(抠鼻),虚伪的兄弟,说的就是我们主角和老大哥的关系,真正的兄弟,还得看我们和维里。其实我也是觉得很莫名其妙的,感觉是官方删减了一些序章桥段,又或者是西歌德剧情挪用?导致这位老哥在我看来像是自来熟。不过这个结盟任务其实就是各种回忆对白,也看得出艾沃尔确实和别人是发小,因为地理位置原因人家先一步来大不列颠扩张了。简略来说,这个和前面的类似,也是老郡主驾崩,选新王,理论上肯定是选维里的,艾沃尔也给出理由了,其实和老王看法一致,就是维里是精神小伙,老管家老了,指不定过几天就嗝屁了,你又不是现代法治,短期任命,美丽国选个高龄的拜登都没事。

但问题的关键还是主观上维里不太接受,一方面,环境恶劣,地理位置让他萌生往外闯荡的想法,对话里不止一次表达羡慕作为南方佬的我们;另一方面,好将军耳,如果某些有私心的玩家基本上就是拉着别人去击剑然后选举那天拐跑了,太不负责了,而且还有一点,是他老爹冒名来请我们当摄政王处理事宜,戳穿后我就明白了,老哥比上面那个好管教,问题不大,所以我于情于理肯定是选让他留任的。

ok,讲完了三小只的摄政王之旅,然后我们先来点混子任务

温彻斯特,伦敦,约克郡(小)

教团线没啥好说的,我们的艾沃尔化身为正义使者福尔摩艾,惩恶扬善的过程。当然有一点值得吐槽的就是伦敦区是公然卖腐的情节,我一眼就看出这两个哥们是那种关系,噫~

当然还有一点就是奥丁不停在我们耳边叨**,公然给我们灌输教团思维,有时候我真的觉得这个神是不是逗比派来的,首先,我先声明,主线里杀父仇人那个决斗,我是没有借助任何神力的,也就是说我根本就没被科约特维打趴进入所谓的请神剧情。就是硬生生把他一阶段打掉,和只狼剧情杀一样,其实很简单,就轻攻击1下+闪避就行了,所以本来就很讨厌这个老是跟我唱反调的背后灵~

当然背后的原因大家在后续也知道了,如果说巴辛姆是洛基转世把持了阿萨辛一派,那么奥丁打死也肯定得撑教团这个阵营,所以极力劝阻主角加入,这个详细的后面再说

剑桥郡,埃塞克斯郡,约克郡

首先剑桥郡属于教学区,任务都少得可怜,无非就是救人+烧杀掠夺,清剿区域,刺杀,劫掠,攻城,真的是无恶不作(误)当然,作为正派且唯一一位女盟友,索玛的戏份也不容小觑,田园女权代表,男人婆一个。强势到甚至引起了大嫂的嫉妒,在兰蒂芙的任务里大嫂会直白的问你是不是对别人有意思,其实我觉得抛出这么一个问题很莫名奇妙,也许也是因为剧情删减的缘故,大概率这个角色应该是可攻略的,然后官方考虑到后期会牺牲容易给玩家喂shi就砍了。大部分的独立线都有可攻略角色可以看出本作的情侣配对不应该这么少才对。

当然从我自己的角度出发,一个强势女领主,颧骨高,面向也是很凶那种,杀伐果断,所以于情于理,我一个外人没法亲近她。而剑桥郡所谓的指认叛徒其实也是本作的一个套路任务机制,前面也说了选举是一种选择,指认叛徒也是。后面也会有重复接受的。正因为你帮助她清除了叛徒,并安慰了她,她才把你当自己人。当然,女领主鲜有表现出自己的软弱,所以还是保持距离为好。。。

其次,约克郡,和女领主刚好是相反的,约克郡的领主哈夫丹是那种唯我独尊的类型,所以约克郡的任务更像是一个笑话,就是彻查自己忠心耿耿的手下,闹了不少笑话,最后事实就是哈夫丹只是被一个假冒品伤害到身体罢了

一个是弱女子,一个是强壮如牛的北欧巨人,但是精神层面相反,着实让人感到唏嘘。

这里说一下,其实古代所谓的金属制品,受限于技术问题,肯定纯度没有今天那么高,含杂质较多不说,有些是重金属,例如银质品就含铅,而古代的黄金其实只是铜化合物而已。

所以没有什么阴谋论,单纯沙皮皇帝闹剧。

但是,作为怀疑的对象,哈夫丹左膀右臂,战士法拉维德难道没有错吗?有,其实你们可以把哈夫丹看作宋高宗,法拉韦德看作是岳飞就明白了,岳飞确实有一腔爱国情怀,能力极强,但非常叛逆我行我素,不服从安排,这里其实也是有隐喻的,记得5个小情景里的老大哥的评价吗,如果你知道这件事不妥,但你仅仅是提出了意见,但依然服从命令,说明你已经尽到了做人臣的本分了,假如像法拉维德那样,不说但做了,那在自己上司眼里就是目无法纪,就是挑战权威,就是叫夺权,能不给你设防吗?所以扯破皮也是迟早的事。

当然,我这里为了省去无谓的内斗,所以选择了站队法拉维德,而在押送途中,艾沃尔也吐槽,养出这么一个任性的君主,还不是你自己作的,法拉维德这种倔脾气,也表示认同。所以基本上后期,约克郡上下并不会和你一同参与战斗。哪怕你在结盟后,也做了安抚哈夫丹这种额外任务

埃塞克郡,打到这里我三观都刷新了,居然有老牛嫌弃嫩草要吃咯牙老草,为了结盟就当媒婆呗。然后成功把一对夫妻拆成了两对。而且老领主喜当爹,这里是可以攻略原女领主的,但是考虑到这位人妻姐姐已经是二把手了,算了吧,使不得。人家前任也在,当然指代也很明显,其实就是老大哥和大嫂呗~,勉强是没有幸福的。这里也有指认叛徒的流程,不过比起剑桥郡,更属于生搬硬套水内容的。质量不高不再展开

什罗普郡,格洛斯特郡

考虑到什罗普郡其实仅仅是主线扩展的后日谈,我先说结论,伊瓦尔就是凶手,实锤如下

1.伊瓦尔有作案时间,谈判日当天他和小王子均不在场,如果是主教指使,不至于,因为主教貌似没有亲兵,就一个僧侣

2.小王子是背后遭到偷袭,很多人以为是熟人作案正面刺死,其实不是,是背后偷袭,你们可以自己尝试一下叫朋友演示右手越过你的肩,左手捂你嘴反向匕首扎你胸口,位置基本就是左腹部斜插,很可能是伊瓦尔在山洞诈死诱导小王子前去查看,然后反手将他杀害。

3.伊瓦尔着急让小王子去英灵殿,其实看过伊瓦尔的人设都知道,老兵是很看重荣誉的,连他亲哥他都认为太唯唯诺诺无法去英灵殿,小王子这种外族菜鸡怎么可能被他送去当奥丁仆役呢,简直笑话。

4.小王子濒死之际呼唤伊瓦尔的名字,我认为从语气就是一种疑惑不理解,但快死了只能传递这种信息,最后一口气提不上来嗝屁

5.任务标题,弑君者

6.作案动机,角色性格,还有复仇行为,我认为育碧没有网飞那种反转底蕴,一个做游戏的,一个做网剧的,不至于不至于。

最后一点,如果你看过我前面分析其实可以知道本作很多所谓的结盟剧情都是有强烈指代性的,如埃塞克斯郡,约克郡之类的,育碧很擅长用侧面烘托来加强主旨,因为本身主线就那么点。那么伊瓦尔很显然就是一个失控的艾沃尔,黑化的艾沃尔,为了荣誉不择手段丧失理性,所以这段剧情也很值得玩味,背后灵奥丁表示我非常喜欢这种纯粹的狂战士,希望艾沃尔不仅能把他送来英灵殿,还要求我们效仿,怎么可能~

格洛斯特郡就是一个吐槽封建陋习的任务,其实古代无论中西,人祭都是一个非常强烈的维 稳手段。下有斩敌使臣立威,后有军令状,西门豹活祭。考虑到格洛斯特现任领主其实也是继承了陋习,所以只要说开了,那么让下任领主时刻警醒并坚持先礼后兵,后续循序渐进扭转民风,让未开化的民众接受先进思维,其实问题就算解决了。

所以关于那段剧情只能说也是一个闹剧,我是没必要下狠手干预别人的民风行为的,仅仅做到福尔摩艾把真相曝光即可。

当然还有一点这里也是可以攻略下任领主的,考虑到这家伙有偏见还毒蛇,算了,你要我击剑我还不如找发小。。。

《刺客信条英灵殿》感情线、家园线及结盟线剧情分析

到目前为止,系列版共有四部,剧场版一部。 可以按照播送时间顺序观看 线() 凛线剧场版() () 凛线版第一季() 凛线版第二季(年四月) 或者是动画时间顺序观看 《 》 《 》线版 《 》剧场版 《 》版第一季 《

杨秦     发表于 2022-09-22 23:00:51

这部动漫,年在日本一上映就能获得四亿一千三百多万日元的票房,可谓是成绩斐然!!!我相信在我们人口大国的中国上映的话,票房一定会更高!首先,这部动漫是发售的一款文字游戏中《》中第三条剧情线的故事,本身就拥有超高的人气和游戏迷的热捧!!!如此说来,能拿到这么高票房自然是有保障的!其次,这次的剧场版,尤其以高质量,烧经费而著称!画质精美,制作精致,团队一流,知名声优配音,权威制作人督导,给人以不一样又完美震撼的观看体验!这样一部巨制,自然能夺得一众票房大卖!!另外,这部剧场版故事十分热血精彩!十分具有青春气息!不仅能使原本的游戏迷十分乐意观看,也

现实好搞 梦想     发表于 2022-09-22 23:13:24

刚刚上映的影片肯定要去电影院去观看,网上是没有的。

如果您要是想在手机或者电脑电视上观看的话,推荐爱奇艺,腾讯、优酷、上面有最新院线电影,在电影院上映中的的是没有的,影院刚刚下架的影片这几个视频软件都能看到的,但是一般都是要VIP才能观看。

mua~     发表于 2022-09-23 00:05:23

1.人人影视

持续更新院线电影,并且更新速度很快,也不存在乱收费的情况,里面的资源都是免费的。

2.天堂影院

天堂影院做的不比人人影视差,而且更新速度也不慢。

3.爱奇艺,优酷等

如果实在等不及可以选择付费观看,视频更加清晰流畅,电影体验更好。一般来说,电影下院线一个月后就能在各大视频网站上付费观看,可以冲会员,或者单独付费进行观看,五块到十块不等,比电影院划算很多。

4.嘿嘿,最后还有个方法,我大学期间在电影院兼职过一段时间,在电影院工作的员工只要在休班期间,就可以随意观看没有满场的电影啦!

可乐     发表于 2022-09-23 00:05:23

这题我会答

既然是免费电影那肯定不是院线电影,也不是视频网站上的VIP电影以及付费电影。

好,现在请让我好好来说说有哪些好看的免费电影。

1.《霸王别姬》 豆瓣评分9.6

(腾讯爱奇艺可免费观看)

张国荣饰演的程蝶衣,真真正正的诠释了什么叫做人戏不分,不疯魔,不成活。

《霸王别姬》是陈凯歌的巅峰之作,可以说在中国电影也是里程碑式的作品。

2.《无间道》豆瓣评分9.2

(腾讯爱奇艺可免费观看)

梁朝伟演技炸裂,那种忧郁的眼神真的是谁都学不来。

一句"对不起,我是警察",成为多少人心中的经典台词。

3.《罗马假日》豆瓣评分9.0

(只有腾讯视频可免费观看)

因为罗马,所以经典;因为短暂,所以永恒。

奥黛丽赫本真是美的不像话。

4.《摔跤吧爸爸》豆瓣评分9.0

(腾讯爱奇艺可免费观看)

阿米尔汗真的是印度电影的金字招牌,拍这部电影的时候因为要来回增重减肥可把米叔给折腾坏了。

一部超励志的电影,讲诉印度第一块女子摔跤金牌的诞生。

那就先讲到这,大家可以行动起来了,去看这些高分免费电影啦。

染 染     发表于 2022-09-22 22:04:33

1.11日,从日本引进的动画电影《命运之夜:天之杯 恶兆之花》在中国各地院线上映。FATE这个日本的金字招牌不论是在日本国内还是国外,影响力都是非常深远的。这次中国能够成功引进这部电影,在各种意义上都满足了国内FATE粉丝们的心。

这次上映的FATE电影的剧情原本是游戏中的剧本,因为故事有趣,有一定的深度,已经被改编成了动漫。剧本原本是根据游戏中你选择的女主角而改编相应的剧情,整部游戏一共有三位可选择的女主角,这次上映的电影只是女主角为“间桐樱”的剧情,并且只是完整剧情的三分之一。

其实早在电影上映之前,我就已经通过各种途径观看过了这部电影。这次还坚持去影院再看一次完全出于信仰充值,但是也多亏了这样我体验了一回电脑观看和电影院观看最大的不同。首次在电脑上看FSN HF的时候,主要的精力还是放在了剧情上,因为我本身是没有亲自去玩过FATE的这款游戏的,剧情都是通过月球会社已经出的动漫,小说还有FGO补全的月球世界观,所以第一次看HF线的时候还是带着看剧情的心情去看的。{没删减的就是过瘾,各种意义上的}。

而这次再去影院观看,最后得出最大不同的结论,就是在电脑上观看是绝对体会不到电影院音响还有超大屏幕带给人的震撼的。不论是SABER和B叔在教会门前的战斗,还是狗哥和哈桑的精彩对决,月球会社精良的画面制作和音效制作在银幕上带给人的感觉就是扑面而来的压制感,真的有点心疼被不明真相的家长带进来看动画片的小朋友,这哪顶得住啊。

唯一的遗憾就是有一部分的删减,这也再次提醒我这种电影一定要看过一遍完整版再来刷次数,电影中删减的地方大多都是比较过激的地方,像是C妈,狗哥死了之后哈桑的“黑虎掏心”,士郎的X梦等等。据某群的不可靠小伙伴爆料,刚刚才在日本上映的HF线第二章,情节更加惊爆,如果中国要想引进,估计至少会少20分钟的剧情,当然,删了这么多的剧情还不如不上映,所以我个人判断大概率HF第二章是上不了大清了。

稍微对FATE有点兴趣的朋友可以在B站了解一下这部电影的科普之后再去影院支持一下这部电影,毕竟能够引进就已经非常不容易了,希望HF线能够获得好的票房,各位月球人给力啊!

久于朝夕     发表于 2022-09-22 22:07:13

fate 狭义是指 stay night三条线,一般再加上fate zero,观看可以先看zero,再06版,无限剑制,hf三条线看完,之后那些随便看着玩,都是粉丝向,不怎么好看

木木     发表于 2022-09-22 22:07:13

直接上图,第三个火星影视。

各大网站各种收费的电影、电视剧、综艺节目、动漫,这个软件全部免费观看。

一些院线正在上映的,也能观看,虽是枪版但是绝对清晰。比如大年初一上映的唐探2和女儿国、红海等,我正月初二在家就看完了。

还有一些受广电影响不能引进的比如《死侍》也能收看。

而且,就我使用的情况来说,比电影天堂等软件好用多了。
自己意会。

需要的朋友点赞,私信我要软件就可以了。

中分是信仰丶     发表于 2022-09-22 22:07:27

新年的第一次发布,首先祝朋友们鼠年大吉!

字节跳动6.3亿买电影,是一次非常有眼光的尝试,如何能赚钱,确实可以探讨下。

首先,这是一次非常博眼球的合作,而关注度本身就是价值度。

电影《囧妈》成为首次在线首播的春节档电影,大年初一起在字节跳动旗下多个平台免费独播。贺岁片在网络首播,并且可以免费看,这就是一个革命性的举动,其受到广泛关注,是不可以避免的。

大年初一上午,把电影《囧妈》看了,料不能算足,无论笑料,还是有料,都不是那么充分,只能说是“还可以,中规中矩的贺岁片”。

不过,从以往的成功营销案例看,事件营销无疑是最具效果的营销。电影《囧妈》 6.3亿网络首播,而且合作平台是以免费的形式推出,这是相当具有轰动性的由头,消息一经发出,手机用户欢呼雀跃,而院线方出离愤怒,由头出现了,焦点出现了,平台的活跃度提升,公众的关注度提升,不可避免。

受到肺炎疫情的影响,2020年春节的七部贺岁片都撤档了,而七部撤档的贺岁片中,《囧妈》因为出奇的市场方式,应当说是热度最高的一片。

其次,双方由此展开的合作是多方位的,并非只是简单的一部贺岁片。

根据《囧妈》片方欢喜传媒(01003)发布的公告指,2020年1月23日,公司全资附属公司欢欢喜喜与北京字节跳动网络技术有限公司订立合作协议,欢欢喜喜与字节跳动将于在线视频相关的多个领域展开合作,字节跳动将向欢欢喜喜最少支付人民币6.3亿元作为代价。

字节跳动平台矩阵中的今日头条、西瓜视频、抖音、抖音火山版均能观看《囧妈》,一段时间以来,今日头条及西瓜视频已在推动无广告看影视,探路影视领域的运营模式已见温度。徐峥则是贺岁片中的知名IP,双方能合作成功,徐峥的魅力可见一斑。

从媒体的披露看,双方合作分两个阶段,合作期至2022年12月31日,目标包括“双方共建院线频道,共同打造“首映”流媒体平台”等。由此看来,花这6.3亿买电影,并非仅仅是植入广告、联合推广、异业合作等方式运营,也不仅仅是欢喜传媒开放影视项目资源引入联运,在这一举动背后打造“首映”流媒体平台的目标。如果未来能实现,对院线发布的传统模式将形成比较大的挑战。

时代在改变,很多的产业方式也将改变。这一点,很难撼动。

Just talking     发表于 2022-09-22 22:08:16

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