苹果手机单机射击游戏推荐

提问人:薇yuanyuan-871。     发布日期:2022-09-22 22:00:22     浏览:634

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射击类型的游戏,算是一个大分类了,涉及的游戏也非常的多,目前主流是射击游戏,知识分类中很小的一部分,有些优秀硬核的射击游戏,很多人都是不知道的,这里呢小编给大家推荐,电脑和手机上不错的射击游戏把。

电脑

电脑上目前比较主流的射击游戏是《绝地求生》《CSGO》《彩虹六号》,如果想追求真实效果和真实枪械的射击感觉,那么推荐大家玩《叛乱insurgency》《使命召唤14》《逃离塔科夫》《第三次世界大战World War 3》,这三款游戏都是枪械射击系统非常真实的,其中《逃离塔科夫》有点类似吃鸡,不过玩法非常独特。如果是军事爱好者,那么推荐《战术小队Squad》《战地1》《战地5》《武装突袭3》这几款游戏都偏硬核,特别是《武装突袭3》,相当于真实的模拟作战了。

如果你只是随便玩玩的话,那么就推荐玩一些单机,不过单机的射击游戏分很多种类型,比如剧情RPG向的《辐射4》《孤岛惊魂5》《合金装备5》《幽灵行动:荒野》《 地铁:离去》《狙击精英4》《无主之地2》,以及娱乐向的《求生之路2》《 七日杀》《正当防卫3》,电脑上的射击游戏就线介绍这么多把。

手机

手机上的射击游戏这里小编就只推荐单机类的把,很多优秀的联机射击游戏,都需要VPN和谷歌构架和谷歌账号的支持。

RPG射击:《死亡效应2》《近地轨道防御3》《杀出重围:陨落》

生存类射击:《辐射岛》《辐射之城》《太阳2:起源》

其他射击类游戏:《贵族:1896》《战地叛逆连队2》《

Z.O.N.A

勒曼斯克的影子》

虽然只有这么几款,但都是小编筛选的射击类游戏,喜欢玩生存的首推《辐射岛》。

喜欢带兵打仗的就选择《贵族:1896》。

喜欢类似《辐射4》那种动作RPG射击游戏的就玩《死亡效应2》。

更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

田利07056     发表于 2022-09-23 00:41:26

其他回答

自从甘雨出来之后,弓箭角色似乎有兴起的迹象。迪奥娜和安柏这两个与甘雨配合都不错,能打远处融合反应能凑双冰共鸣。不过甘雨以及这些弓箭角色对于电脑端玩家来说还好,但是对于手机端玩家就不太友好了。操作性不好是一方面,手感以及视野狭窄也很关键。尤其是对甘雨比较重要的蓄力射击,让不少手机玩家的体验不佳。但其实这些都是可以通过练习和调整,进行优化的。

自定义相关设置!经常玩FPS类型游戏对射击手感方面肯定很敏感,甚至做过深入的研究。每个人的射击手感都是不一样的,毕竟每个人的打法和反应也不同。原神中的弓箭射击虽然没有枪战类游戏那么需求快速高反应,但是一个好的射击手感还是不可缺少的。因此官方给的默认设定不一定好用,玩家需要根据自己想习惯和反应来找到适合自己的手感。喜欢慢慢瞄准就调低灵敏度,喜欢甩狙神经枪就调高灵敏度。如果对这些要求比较高的玩家,寻找自己习惯的设置是比较漫长的,就像狙击手需要花费大量时间来调整狙击镜一样。

蓄力射击的两种模式!还有就是原神中弓箭角色的射击习惯。除了甘雨安柏,其他的弓箭角色一般都是速射。公子蓄力射击也只是为了给怪上效果。速射没什么好说的,这里讲讲安柏需要的蓄力射击。玩家按住攻击键弓箭角色就会进行蓄力射击,官方还给了弓箭角色一个瞄准模式。在瞄准模式下玩家不用一下下点按攻击进行蓄力射击,而是射出蓄力攻击后会接着蓄力。弓箭角色自动蓄力,玩家只需要按攻击把箭射出去罢了。看上去很不错减少了操作性,甘雨这样依靠重击的角色可能很适合。

推荐的射击方式!但实际上并不推荐使用这种射击方式,而是建议使用点按进行蓄力射击。怪物并不是不动的,也不会只有一只怪在远处任你射击。瞄准射击模式意味着不能快速处理靠近的敌人,不能快速进行移动和躲闪,并且瞄准射击模式还会略微减少视野。最关键的是点按蓄力射击是瞄准之后松开就可以射击,而瞄准射击是瞄准之后按攻击键才能射出去。这其中的差别就不小,后者很可能因为怪物移动而没有命中要害。点按蓄力射击也更加的灵活,射出一箭之后可以立马调整身位和输出环境,方便瞄准和输出。

两个适合练习的靶子!弓箭蓄力射击的练习建议使用遗迹守卫和遗迹追猎者来训练,用这两只怪物来进行要害射击和精准度的训练。遗迹守卫用来入门,要命中眼睛或者背后的核心(背后也是要害只不过单人基本上打不到),需要射两箭才能将遗迹守卫击倒。遗迹追猎者是进阶,没有弓箭攻击要害遗迹追猎者很难处理。并且遗迹追猎者在空中飞行移动不太好射击,但是只有飞行模式才会漏出遗迹追猎者的要害。能快速精准的把遗迹追猎者射下来,那基本上就毕业了。


原神:把原神完成射击游戏,手感设置不能少,蓄力射击也不简单!

自从甘雨出来之后,弓箭角色似乎有兴起的迹象。迪奥娜和安柏这两个与甘雨配合都不错,能打远处融合反应能凑双冰共鸣。不过甘雨以及这些弓箭角色对于电脑端玩家来说还好,但是对于手机端玩家就不太友好了。操作性不好是一方面,手感以及视野狭窄也很关键。尤其是对甘雨比较重要的蓄力射击,让不少手机玩家的体验不佳。但其实这些都是可以通过练习和调整,进行优化的。

自定义相关设置!经常玩FPS类型游戏对射击手感方面肯定很敏感,甚至做过深入的研究。每个人的射击手感都是不一样的,毕竟每个人的打法和反应也不同。原神中的弓箭射击虽然没有枪战类游戏那么需求快速高反应,但是一个好的射击手感还是不可缺少的。因此官方给的默认设定不一定好用,玩家需要根据自己想习惯和反应来找到适合自己的手感。喜欢慢慢瞄准就调低灵敏度,喜欢甩狙神经枪就调高灵敏度。如果对这些要求比较高的玩家,寻找自己习惯的设置是比较漫长的,就像狙击手需要花费大量时间来调整狙击镜一样。

蓄力射击的两种模式!还有就是原神中弓箭角色的射击习惯。除了甘雨安柏,其他的弓箭角色一般都是速射。公子蓄力射击也只是为了给怪上效果。速射没什么好说的,这里讲讲安柏需要的蓄力射击。玩家按住攻击键弓箭角色就会进行蓄力射击,官方还给了弓箭角色一个瞄准模式。在瞄准模式下玩家不用一下下点按攻击进行蓄力射击,而是射出蓄力攻击后会接着蓄力。弓箭角色自动蓄力,玩家只需要按攻击把箭射出去罢了。看上去很不错减少了操作性,甘雨这样依靠重击的角色可能很适合。

推荐的射击方式!但实际上并不推荐使用这种射击方式,而是建议使用点按进行蓄力射击。怪物并不是不动的,也不会只有一只怪在远处任你射击。瞄准射击模式意味着不能快速处理靠近的敌人,不能快速进行移动和躲闪,并且瞄准射击模式还会略微减少视野。最关键的是点按蓄力射击是瞄准之后松开就可以射击,而瞄准射击是瞄准之后按攻击键才能射出去。这其中的差别就不小,后者很可能因为怪物移动而没有命中要害。点按蓄力射击也更加的灵活,射出一箭之后可以立马调整身位和输出环境,方便瞄准和输出。

两个适合练习的靶子!弓箭蓄力射击的练习建议使用遗迹守卫和遗迹追猎者来训练,用这两只怪物来进行要害射击和精准度的训练。遗迹守卫用来入门,要命中眼睛或者背后的核心(背后也是要害只不过单人基本上打不到),需要射两箭才能将遗迹守卫击倒。遗迹追猎者是进阶,没有弓箭攻击要害遗迹追猎者很难处理。并且遗迹追猎者在空中飞行移动不太好射击,但是只有飞行模式才会漏出遗迹追猎者的要害。能快速精准的把遗迹追猎者射下来,那基本上就毕业了。


原神:把原神完成射击游戏,手感设置不能少,蓄力射击也不简单!

自从甘雨出来之后,弓箭角色似乎有兴起的迹象。迪奥娜和安柏这两个与甘雨配合都不错,能打远处融合反应能凑双冰共鸣。不过甘雨以及这些弓箭角色对于电脑端玩家来说还好,但是对于手机端玩家就不太友好了。操作性不好是一方面,手感以及视野狭窄也很关键。尤其是对甘雨比较重要的蓄力射击,让不少手机玩家的体验不佳。但其实这些都是可以通过练习和调整,进行优化的。

自定义相关设置!经常玩FPS类型游戏对射击手感方面肯定很敏感,甚至做过深入的研究。每个人的射击手感都是不一样的,毕竟每个人的打法和反应也不同。原神中的弓箭射击虽然没有枪战类游戏那么需求快速高反应,但是一个好的射击手感还是不可缺少的。因此官方给的默认设定不一定好用,玩家需要根据自己想习惯和反应来找到适合自己的手感。喜欢慢慢瞄准就调低灵敏度,喜欢甩狙神经枪就调高灵敏度。如果对这些要求比较高的玩家,寻找自己习惯的设置是比较漫长的,就像狙击手需要花费大量时间来调整狙击镜一样。

蓄力射击的两种模式!还有就是原神中弓箭角色的射击习惯。除了甘雨安柏,其他的弓箭角色一般都是速射。公子蓄力射击也只是为了给怪上效果。速射没什么好说的,这里讲讲安柏需要的蓄力射击。玩家按住攻击键弓箭角色就会进行蓄力射击,官方还给了弓箭角色一个瞄准模式。在瞄准模式下玩家不用一下下点按攻击进行蓄力射击,而是射出蓄力攻击后会接着蓄力。弓箭角色自动蓄力,玩家只需要按攻击把箭射出去罢了。看上去很不错减少了操作性,甘雨这样依靠重击的角色可能很适合。

推荐的射击方式!但实际上并不推荐使用这种射击方式,而是建议使用点按进行蓄力射击。怪物并不是不动的,也不会只有一只怪在远处任你射击。瞄准射击模式意味着不能快速处理靠近的敌人,不能快速进行移动和躲闪,并且瞄准射击模式还会略微减少视野。最关键的是点按蓄力射击是瞄准之后松开就可以射击,而瞄准射击是瞄准之后按攻击键才能射出去。这其中的差别就不小,后者很可能因为怪物移动而没有命中要害。点按蓄力射击也更加的灵活,射出一箭之后可以立马调整身位和输出环境,方便瞄准和输出。

两个适合练习的靶子!弓箭蓄力射击的练习建议使用遗迹守卫和遗迹追猎者来训练,用这两只怪物来进行要害射击和精准度的训练。遗迹守卫用来入门,要命中眼睛或者背后的核心(背后也是要害只不过单人基本上打不到),需要射两箭才能将遗迹守卫击倒。遗迹追猎者是进阶,没有弓箭攻击要害遗迹追猎者很难处理。并且遗迹追猎者在空中飞行移动不太好射击,但是只有飞行模式才会漏出遗迹追猎者的要害。能快速精准的把遗迹追猎者射下来,那基本上就毕业了。


原神:把原神完成射击游戏,手感设置不能少,蓄力射击也不简单!

作者、woshibt

1、手感和《战争机器》差不多,操作方式都大致相同。也就是靠掩体探头射击的模式。打在敌人身上的感觉像《生化危机4》。

2、这个游戏可以看到多个游戏的身影,类似Geow的操作方式和光源处理。类似BIO4的打击感,BIOSHOCK似的能力设置和敌人设置,Silent hill式的敌人和场景。

3、图像引擎居然不是最近流行的UE?画面算的上OK,边缘和细节处理得不大好或者说根本没有被优化过,到是帧数很足,有的时候在黑暗的场景FPS一下跳升还真有点不习惯,另外这个引擎的强力之处可能就是那飞一般的读取速度。

4、敌人的种类也算是最近几个FPS里面多的了,但是也不算多,那些个穿重盔甲的敌人第一次见有点big daddy的味道。AI也就靠枪法来作弊了,还有就是机枪座没人的时候会跑回去架,最233的是有些敌人只会根据设好的路线跑,你快速跑到一个掩体后面有些敌人会绕这你这个掩体走一圈而不打你。

5、武器种类很少是个缺点,步枪狙击散弹,虽然可以通过改造来提升能力,加强威力,一枪打出两发子弹什么的。但是设计者为了突出游戏去其他的FPS不同,把敌人对火器的防御力很高,所以在万能的Glaive镰刀面前一切都是渣。

6、镰刀的设置也许是从什么地方学来的,本人反正没什么印象,作为主要攻击方式,两刀一个敌人,基本上无空隙,还可以使用蓄力斩。改变方向等花哨技能来把敌人玩弄于股掌之中,一开始的时候可能感觉和打枪有点区别,等能灵活运用了基本上估计就不会把打枪当会事了,另外敌人的身体切哪儿断哪儿也为这个游戏的真实感增添了几分。

7、游戏的难度到后期基本上都被能量盾这个设定给减弱了,一定时间内前方90C范围内反弹所有实弹武器。敌人的AI又没有那么聪明去绕去你后面打,所以基本上一用就是无敌了,再加上蓄力的时间也不长,基本上拿到了这个技能之后除非面对四面八方的攻击,不然小心点要死还是挺难的,除了盾,隐身的技能基本上是噱头。

8、人设烂是大家有目共睹的。

9、音效用得很到位,对各种元素的声音变化都刻画得很到位,特别是结冰和热涨冷缩效应,比打枪的声音都到位,相反的这个游戏似乎没有多少音乐,而且还都是简单的percussion。BOSS战的时候也很没有点激动人心的音乐来提升激情。

10、对于FPS不太苦手的人,这个游戏的唯一难点就是毫无提示的解密。有些关键的解密点如果眼神差点基本上会让人转个几圈都找不到要干什么,而且基本上都是用镰刀变向+元素来解迷。算是FPS里有点新意的。

11、日版的游戏口型是英文的,对不上,还有部分台词也没有翻译完全,声优表现得也不怎么样。

D3射击游戏《黑暗地带》通关感想

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这篇文章是对现实生活中射击技巧的指导,但是里面的许多技巧也同时适用于游戏中,不管怎么说,大家看一看肯定会对自己的射击技术有所帮助。

用筷子的人,对任何一双筷子都能运用自如,如果改用叉子则会感到不便,一段时间过后,就会找到感觉而习惯、自然起来。打枪也不例外,自己经常使用的武器,一握在手,同样会有一种自然、舒适的感觉,这就是常说的“枪感”。具体而言,“枪感”就是射手对手中武器状态、重量、重心、后坐等性能特点在操作过程中的心理生理反映。很多人都有这种认识:在据枪自然舒适的时候,会产生很强的自信心,射击成绩也相对理想;如果对枪的感觉处于模糊的、无意识的、不恒定的地位(比喻第一次接触武器,或一段时间不接触武器后再使用),其成绩就不会理想,原因是“枪感不好”。因此,通过有意识的训练来提高射手“枪感”,对于改善其心理素质、提高射击成绩是大有裨益的。那么,通过哪些方法能锻练和提高“枪感”呢?

加深对手中武器的理性和感性认识

打不好枪的射手,一般是对武器的熟悉还只限于大部机件名称、分解结合以及射击时武器的弹道高上。虽然这些是射手认识武器所必需的,但就此而止,只能说明他了解了武器,还谈不上熟悉。作为一名优秀射手,重要的是熟悉武器的工作原理和工作方式,各部件在发射过程中的运作行程方式以及后坐的产生、大小、方向及对命中的影响等理性知识,以彻底消除对武器的顾虑。很多在学校射击成绩并不很好的学员。毕业一两年后,射击水平明显提高。他们的说法是:在给战士多次讲解武器知识和射击学理后,自己觉得对枪的理性认识提高了,枪不陌生了,射击时就不会那么心慌了。也就是这个道理。

在感性认识方面,通过对枪的形状、重心、重量以及后坐的感受,培养对枪细腻的感觉。这些,可以采用一些有效的方法来实现。如射击时我们可以不考虑成绩,在正确据枪的基础上,专心去感觉枪响瞬间枪对身体的撞击,枪口摆动方向以及双手变化等。再如手枪训练,可以在空枪与装满子弹的枪之间,感觉由于重量变化而带来的据枪变化之间的差异。

采用盲训,提高自身感觉

盲训是一种排除视力参与,喧宾夺主,突出身体感受的一种特殊训练方法。它是射手在正确瞄准下并完成正确据枪的定型和正确击发基础上进行的。目的是通过运用身体感受进行练习,提高身体感受性和动作协调性。可分为“半盲训练”和“全盲训练”。
半盲训练:射手在据枪时和击发前均用视力进行瞄准,仅在击发前瞬间开始排除视力参与,完全依靠肌肉的知觉保持力量完成击发。通过个别出现的偏差或靶上的射弹散布情况,找出存在问题,调整肌肉力量,规范动作。
全盲训练:首先对目标调整好射击姿势,并据枪、瞄准、击发数枪,以记忆肌肉的运动感觉,然后排除视力参与,凭着肌肉的感受对目标据枪、击发,5~10min后,再据枪进行检查,看指向是否正确。这样反复训练,经过不断调整、比较和反复记忆,直至瞄准线自然指向目标。再在此基础上,进行长时间稳固据枪和击发的基本功强化训练,促进肌肉感觉和协调平衡能力的提高。

重扳机训练

在步枪无依托射击训练中,采用加大了力量和行程的扳机进行训练也是培养“枪感”的一种有效方法。由于扳机力大且行程较长,所以扣压扳机时就需要加大力量和增长运程,同时要保持握枪力量的“静”。如此训练一段时间,可以促进肌肉感觉的精确分化。笔者曾对参加射击比赛的一些学员进行这样的训练,结果在改用合适的扳机射击时,立姿、跪姿、卧姿无依托射击成绩均有相应提高。

培养对弹着点的预知能力

优秀的射手,在每发射一发子弹后,基本上能感知弹着点的位置。原因是他们的直觉能够清晰的感受到实际动作与标准动作间细小的差异,并能做出矫正。而对于未臻此境的人则很难做到这一点。但是,如果在平常训练中有意识进行锻练,也不难做到。作为一般射手,如果在每发射一发子弹后,能通过枪响前瞬间瞄准的景况,对实际动作与标准动作的差异进行理性分析(而不是揣摸、猜测),对弹着作出判断,再与实际弹着进行验证,这样长期不懈,不断总结,就可以提高自我反馈意识,做到每打一枪都能预知弹着并对动作和瞄准的景况做出矫正,减少失误的反复,提高射击成绩。
总之,“枪感”是融合视觉、位觉、触觉、听觉等一种复合知觉,对“枪感”的训练是把心理训练与技术训练相融合,使意识与动作同步,同其他技能一样,它是随训练水平的提高而提高的。其训练方法也必须在实践中不断总结、提炼、深化。假如我们每位射手都能通过训练找到“射击时枪就象自己身体的一部分,指挥枪如同指挥自己的一个器官”那样的感觉,其射击成绩一定会得到大幅度提高。

枪械射击技巧

苹果手机好玩的单机游戏多的可是无以数计,在 搜索,就会以热门游戏为首的一系列以棋牌、体育、策略、休闲、角色扮演、动作格斗、益智急、射击、飞行、赛车、竞技等等类型游戏。最让人记忆犹新的,而且入迷很深的几款游戏有《削苹果》、《 》、《斗地主》、《天天爱消除》、《全民突击》…其中《全民突击》至今还不离不弃。该款故事背景简单,但是却也有正义战争的气氛。人物只是类型化,但是着装魅力难以抵挡。最受热捧的还是武器外形夸张,但保留了真枪音效和射击技术。海陆空立体射击动作有范儿。团队合作概念也很清晰,升级段位吸引人。不过,军衔达到“三星大将”之后再也没有晋级的可能性了。其实,就射击动作方面,一直值得玩的。

[已注销]     发表于 2022-09-22 22:17:42

推荐九游 ,单机版块的全部游戏都是经过处理的完全免费。用手机或电脑浏览器登陆,选择自己的手机机型,出来的都是适合你手机的游戏。游戏有很多,分类也很齐全,即时、回合、角色、益智、动作、射击、棋牌、策略、冒险、养成等等。支持的手机型号也很多,除了常规的游戏,还有诺基亚的、五版等,智能机的游戏也有很多。

小清     发表于 2022-09-22 22:23:55

生死四人组(求生之路),这款游戏不错,不论是画面还是射击感觉,都很好,恐怖题材的游戏,适合那些胆子不大不小的人玩,很有趣味性…推荐…地球危机,这个也不错,枪支很多,战场的灵活性很大…战地也很好,不亚于战地之王…推荐~都是第一人称射击游戏,都可以单机玩

马道人     发表于 2022-09-22 23:23:39

推荐九游。Ç 单机版块的全部游戏都是完全破解的并且每天都有更新。用手机或电脑浏览器登陆,会自动筛选适合你手机的游戏。游戏有很多,分类也很齐全,即时、回合、角色、益智、动作、射击、棋牌、策略、冒险、养成等等

猫的薄荷我的你     发表于 2022-09-22 23:30:19

推荐九游,单机版块的全部游戏都是经过处理的完全免费。用手机或电脑浏览器登陆,选择自己的手机机型,出来的都是适合你手机的游戏。游戏有很多,分类也很齐全,即时、回合、角色、益智、动作、射击、棋牌、策略、冒险、养成等等。支持的手机型号也很多,除了常规的游戏,还有诺基亚的、五版等,智能机的游戏也有很多。

河马先生     发表于 2022-09-22 23:33:20

不氪金的枪战手游还是挺少的,大多数还是氪金你就能变强,氪的越多你就越强。

和平精英穿越火线等等太多人推荐了,我们来聊点小众的

时空飞梭(安卓苹果都有)

画质优秀,射击手感好,玩法新颖,玩家与玩家的PVP对战比拼的也不是氪金道具的属性,而是谁的行动与做任务速度最快。

相对是一款平衡的设计手游,建议题主试试

孤狼(安卓苹果都有)

手机端的电影级别射击游戏,给到玩家的代入感很强。

这款游戏可能与其他的射击游戏有点不同,感觉这一款游戏更吸引人的是剧情,而不是战斗场面。

游戏里可以影响到射击的因素很多,重力,风速甚至是呼吸,都会影响到射击的精准度,任务系统很严谨,连击杀的顺序都不能错。

剧情优秀,射击手感较好,射击场面一般,喜欢这种游戏的可以试试

游戏荒的朋友们,一定玩玩上面两款手游,绝对不会后悔。

me.lrc     发表于 2022-09-22 23:57:53

看喜欢类型手机游戏咯比较喜欢赛车、射击跑酷类二元题材游戏喜欢推荐几——英雄使命、铁跑酷、狂野飙车、火影战记、存战争等等些都非优秀手机单机游戏题主要想载更玩单机游戏载九游客户端面各种单机网游种类都非齐全定找自想要并且游戏安装载都非便利

张小娴     发表于 2022-09-23 00:45:45

我只玩手机末日生存游戏明日之后,和网络单机射击游戏!

笑的好像大夏天     发表于 2022-09-22 22:17:54

只推荐一款,纯粹的单机3A射击游戏,由宇宙第一的手机游戏单机厂商Gameloft出品

《现代战争》系列,虽然和PC上的使命召唤同名。。。但是不影响画面,游戏性,目前最新为5代,之前的作品都是单机游戏,剧情很棒。

《现代战争5》改成了网游,是第一人称射击游戏,玩家可以选择不同兵种交战,每个兵种有自己独特的武器、技能和个性,玩家在升级时解锁新技能,并且搭配先进的装备与武器提升个人能力。

细路女     发表于 2022-09-22 22:21:18

推荐游戏