仙剑奇侠传一阿七

提问人:[已注销]。     发布日期:2022-09-22 22:00:30     浏览:613

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土井塔克树     发表于 2022-09-22 23:28:05

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详细的剧情攻略已有大大写了,这篇主要是以最顺的战斗流程为前提来写。

建议是玩第二轮以上在参考会比较好,
总要有被怪欺负&东西没打到的悔恨才好玩嘛0.0

而在玩仙剑四之前要知道几件事
1.地图的矿石只要有全解支线是都可以买的到的,其实也没多贵重。
2.矿石每三分钟会长出来。
3.打怪可以获得不同评价,会有额外经验与道具。
4.一但进入读取画面再回到原先地图,怪物即重生。


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法术配点

天河的普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,
于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,
就不是很需要学了,天河根本没那个神放。

火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分
的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。

※建议学完魔焰融金后,转修他系技能。


菱纱的特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,
而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。

风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风。
仙风云体我推测是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,
而后期却超级明显。

风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,其实并不是很好用,是否学习就看个人了。

基本上队伍的补血师一定是让梦篱担任,依照剧情走到后期就需要菱纱来
代替梦篱来执行补血工作,此时补全体的如沐春风会是相当好用的技能。


梦篱贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师,
因此让梦篱学水系是相当有价值的。

水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到让可以放很多次,
冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,
烟水还魂的复活在早期更是佔有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,
在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,
五气连波则是回复全体超强的补血技。


紫英的普攻伤害仅次于天河,速的成长也只次于菱纱,特别的是紫英普攻带有灵气伤害,对于物理免疫怪物有着很不错的伤害值。

由于紫英的平均能力、属性都相当不错,其实学什麽都没差了。


※建议让天河、菱纱、紫英都学会魔焰融金、仙风云体,于BOSS战会较易配合使用。


仙术分析:

水系
冰咒:单体攻击,以学得的难易度与使用场合而言是非常有投资价值
雨润:回复单人50%生命,前期血不多补的也就少,但还是要学,投资价值也高
烟水还魂:战斗中复活单人2000生命,于初中期是相当好用的复活技能
无相化法:可以造成单体宁效果,对仙术伤害可以吸收
风雪冰天:全体攻击,能用的地方其实也不多,消耗魔力也大
五气连波:回复全体80%生命,以梦篱当补机而言这招是必学

火系
炎咒:单体攻击,使用场合少于水咒,但还是非常有用
火暖魄:记得可以砍雾灵50滴血,效果实在不是说很好
三昧真火:全体攻击,使用价值我绝得不高,要点高要学而已
魔焰熔金:单体扣防,普攻攻击可以大幅上升
流星火雨:指定单体及左右两侧伤害(较低),不是很好用
炼狱火海:全体攻击,以投资需要的点数加上使用场合以及消耗神,一点都不值得

雷系
雷咒:单体攻击,虽使用场合不多,点数投资价值还算不差
天罡战气:单体增加武,但是增加的并没有非常多,平时不放打王吃药,
使用机会其实很少
惊雷闪:全体攻击,要怪物全部吃这套其实很难,效果不彰
天雷空破:减少敌方单体仙防,以投资到这边来看使用时机,我绝得一点都不实际
电擎雷界:单体界状态,被放也不能使用法术补血,效果不彰
雷动九天:单体攻击,有机会定一回合,以投资点而言实在是不能看...

风系
风咒:全体攻击,这算是五系基础伤害最废的,伤害超低,一点都不好用
仙风云体:全体加速,应该有20~30%的效果,中后期效果非常明显
刃风壁:全体普攻反弹,反弹也会扣血,一点都不好玩
风捲尘生:全体攻击,消耗神非常高,没什麽好用
如沐春风:回复全体50%生命,替代型的全体补血用途
风归云隐:单人隐型状态,但任何回复、增加状态、能力都无效,其实不好用

土系
土咒:单体攻击,使用场合算还好,投资价值也不差
真元护体:单体增加防御,没有很好用
承天载物:回复单体100%生命,效果算相当好
流砂袭:单体攻击,点数投资换算使用效果算持平
艮山壁障:单人壁状态,怪也没有普攻强到需要放这招,效果不彰
星沉地动:全体攻击,消耗神非常高,以点数投资来看效果,非常不怎麽样

怪物初期以后都不是单一属性出现,所以全体伤害法术并不是非常实用,
而全体伤害法术对单一怪物的伤害值,却不如最基础的单体伤害法术。

像是不周山的风行者,他多半是跟他属性之怪物出现,于是使用惊雷闪效益就不好,
伤害也没有雷咒高。


也就是说除了梦篱将水系学满,天河、菱纱、紫英将魔焰融金、仙风云体学了之后,
建议可以转学各系的基础伤害法术,在遇上属性怪时针对相剋属性加以攻击。
 

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地图怪物、练功、重要注灵材料攻略

石沉溪洞
如果有完全走过一遍,在纪录点后要去触发剧情应该会练到3级,
绫莎加入后,可以在石沉溪洞练到4~5级再去紫云架。

麻烦的怪是﹝朱蛤﹞,会使用毒雨让我方中水毒,无法使用止血草补血,如有需要
记得用火焰草解除水毒,其实战斗结束毒就解了,如没必要解毒就省下火焰草吧。


紫云架顶部
从这裡开始要多多利用菱纱的搜囊探宝来多多偷取道具,
像是怪物﹝松塔﹞可以获得止血草,建议偷到50个以上。

﹝山猪﹞的攻击力有些高,还有机会造成定效果,算是这区域最危险的怪物。

紫云架底部
此处需要注意的怪物是﹝雾灵﹞,物理免疫。
学火系的天河就派上用场了,使用炎咒即可解决,而在紫云架顶部
菱纱应该会消耗不少的气,此时可以利用雾灵的物理免疫效果来让菱纱补气,
而且他打人不怎麽痛,气打到满还会因为战斗时间长获得高等评价。

※建议练到7级以上。

 

《仙剑奇侠传4》战斗攻略﹝一﹞

《仙剑奇侠传6》刚刚发售不久,可能不少玩家因为游戏没到手,或者未激活还未体验到游戏,今天小编带来的是“csycjj”分享的《仙剑奇侠传6》上手试玩视频,游戏好玩吗,我们一起来看吧。

var arr = new Array(); arr[0] = "XMTI3OTcxNTExMg"; play_arr(arr);

其他上手体验:

画面及游戏性上手图文心得:点击进入

《仙剑奇侠传6》试玩视频 仙剑奇侠传6好玩吗

《仙剑奇侠传6》结局是什么意思?很多玩家通关之后都发现看不懂结局,下面小编就为大家带来仙剑奇侠传6结局解析,告诉大家仙剑奇侠传6结局是什么意思,希望各位玩家喜欢。

最终祁来到归墟换今朝时,其实赢老大已经来过了,老大表示“无以补偿天下,只能补偿这两个人”,龙潭说你命不久,换出来的人也活不长。这时候老大来了一句:“那么,若是还有人愿付出代价……”

我觉得这句话是关键,这说明了老大算到了日后祁肯定会来换今朝,于是我猜测老大和龙潭商量好了2条命换2条命(即老大+祁换祁+今朝),并且利用祁超强的能力使新换出的祁和今朝都能活得长久。

这也就能很好地解释了随后老大在天台喝酒喝到一半消失了,因为那时祁找到了龙潭,老大知道自己的心愿可以实现了(即补偿2位主角),在法阵发动的那一刻嘴角扬起了一丝笑容……

另外关于明绣闲卿他们数年后不认识今朝和祁,合理的解释应该是原有的祁的存在被完全抹去,那么祝语就不是利用祁的力量干掉的,而今朝存在的意义是为了和祁产生共鸣,既然祁都不存在了于是今朝也没了存在的意义。天轨修正祁的作为时把今朝的一同抹去,他二人在游戏里的所作所为被他人取代,似是本该如此。所以三位主角最终似乎从来不认识他俩。

喜欢其他剧情结局解析的,可以看看这个集合的相关内容:点击进入

《仙剑奇侠传6》结局解析 仙剑奇侠传6结局什么意思

《仙剑奇侠传6》的剧情可以说是超越了所有前代的作品而存在的,很多玩家都在抱怨游戏品质,优化,战斗系统怎么样,但是如果认真体验剧情的话,就会发现这是一部非常好的作品,下面小编就为大家带来仙剑奇侠传6剧情结局终极解析,希望各位玩家喜欢。

Chapter1.前言

仙六的缺点确实相较于前作比较多,其中可以比较集中的表现在以下三个方面:

① 实体版发货慢

② 吃配置各种卡

③ 游戏内BUG多

④ 毫无创新诚意

对于1,这个只能怪合作商家猪队友不会视距离提前发货;对于2和3,我也不会说

是由于北软第一次使用U3D引擎不熟络、而且没有考虑到将引擎与用个个人机多样性相结合考虑。

而对于4,这个就见仁见智了。

嘛,罢了,抛开所有这些不谈,我可以说的是,就剧情而言,瑕不掩瑜,仙六确实称得上一部诚意突破之作。倘若大家都能够在比较安稳的大环境下体验《仙六》,或许,好评应该不会如此之少。

而楼主就是那种除了收货晚所碰BUG卡顿不多的幸运玩家(得益于2年前埋下的电脑……)

所以,就剧情方面,希望大家能够理性对待。因为,做的坏的地方当然是好的,但不能因为某些方面做的不好而进行全盘否定,这样实在不厚道,也确实对不起自己兴致满满花60元去购买游戏的初衷了。


洛昭言:来生,我陪你看尽天下风光。

Chapter2.剧情表现力总评

楼主自《仙四》入坑,所有国产三剑除《轩6》均有所染指,而且,这类游戏之于我最吸引之处在于剧情,游戏性方面什么的大概都能接受,所以,此帖子着重探讨一下剧情相关内容。希望以此能够稍稍净化仙吧浑浊的脑残粉、无脑喷大环境。要是意见相左,还请右上角,希望吧友和谐看帖。

同时,由于楼主主线剧情刚刚行进扁洛桓之死,柷敔(这名字真难打……)鲲化吸食景安魂灵,所以也以此为剧情线,谈谈自己的看法。

实话实说,确实是被扁洛桓的“时间悖论”设定给惊哭了,感觉想写点什么,所以就动笔了,扁洛桓回溯过去的情节,让我仿佛看到了《星际穿越》的影子,不禁令我心潮澎湃。

2.1 总体评价

《仙六》可以说是完美的实现了由山海经神话体系的女娲线路到神农线路的华丽转变。本作的相关九泉设定以及整个世界观体系设定颇为完美,可以说是无懈可击,我猜吧友应该很难从剧情中发现剧情BUG与漏洞。前后关联性极强,主线脉络清晰,铺垫完美、解谜透彻。剧情每到此类节点,不免让人惊叹、心弦翻涌。

全作集中在以下五泉:

核心泉眼——雾魂:司掌时间之力

次核心泉眼——龙潭:司掌创生之力

主要泉眼——热海:司掌生命之力

无垢:司掌未来之力

辅助泉眼——寒髓:司掌死亡之力

可以毫不客气的说,主线剧情丰满度横向比较历代相关作品,无疑最强最独具匠心,自认为是自《仙四》以来“国产三剑”唯一可以在主线剧情上面击败《古1》的一部作品。因为,只有这两部作品,让鄙人在游戏过程中,追随主线欲罢不能。而这,当归功于与层层相扣铺垫的完美铺设与层层嵌套的谜底揭晓。

2.2 场景

场景设计的进步还是蛮明显的。相较于前作,具象化场景的真实性可谓大幅度提升(对比“神将秘境”的纸片状场景),以驭剑枢、景安、洛家庄、天晴之海代表城镇主体,特色斐然、拥有独特的地域风情。

并且,值得注意的是,相当场景的相当数量NPC拥有与主角团队的几套台词内容。

2.3迷宫

是真的让我惊艳到了!

倏忽之穴、归墟、忘尘寰三地挣脱现实主义的超凡脱俗的超印象主义风格,给予了我相当的视觉震撼与美学享受。

尤其是倏忽之穴,由于并未被宣传曝光,一进入这个场景鄙人就完全惊呆了!黑白水墨风格的倏忽之穴,简直神来之笔!参考《秦时明月》经常使用的“回忆杀”场景,以天然纯粹去雕饰的纯白作为整个场景的背景布置,空灵、寂灭之感油然而生。极其符合其“时空之隙”的设定,渲染了主角团此番司空停滞的“寻找前世之飘渺之旅“的完美意境!

鄙人仍然记得嬴旭危打开雾魂泉眼进入倏忽之穴时临渊所说:“简直为天地造化之惊叹的九泉形态“。而我想说,正式编剧与美术团队的超维想象力,才为我们具象化并呈现了这一绝美空灵场景!

谈到这里,就顺带提及另两个记忆深刻的迷宫场景:《古2》捐毒地宫、《穹之扉》华胥地道。不过这两个都是具象化尘世化的场景。不过初次进入时也是不免为之震撼与惊叹。

PS:本次地图自由度极高,感觉不太适合我这种站在高地边缘心惊胆战的微恐高症患者…………尤其是不小心掉下去还没死,这滋味简直酸爽。。。。(BUG)

2.4小游戏

设计都是比较新颖有趣的,至于我这类剧情党,表示比打怪有意思多……个人还是觉得挺有趣的。而且大都与六大主角的特性技能相结合,感觉这个设置很不错。

如:启魂圣宗自定义拼图;锁空山浮板跳跃、倏忽之穴与归墟的跳跃随行……

2.5配音

不多说,一个字:赞!

不愧为国内最强二次元配音团队。个人最喜欢的四个角色配音:洛埋名、越祈、绮里小暧、扁洛桓。

2.6配乐

整体还算是差强人意,算是比较耐听,曲目总量也挺多的,剧情契合度也不错。鄙人最喜欢的四个曲子是

越今朝主题曲《越今朝》

洛昭言主题曲《昭华曲》

天晴之海/水月之地场景乐??

《剑客不能说》纯音乐版

不过,配乐剧情表现力方面无法超越《古2》原声带。

2.7剧情梗

在此之前,严正申明:一下探讨,无法削弱《仙六》以及其他相关作品原创剧情设定的无与伦比性,也无法改变《仙六》整个剧情理论体系的严密性。

2.7.1扁洛桓

这个人物可以说是《仙六》的灵魂人物。其角色定位类似于《古1》少恭、《古2》谢衣。是一个身份定位虽是配角,但风头、戏份、人格魅力等都可以超越主角而存在的核心人物。

可以说,《仙六》的故事是扁洛桓一手创造的。这一功能,无一不再次印证了其在某些方面与少恭、谢衣、魔翳等的相似性。不过,相较于少恭温文尔雅下的自私薄情、谢衣谦谦君子后的徘徊踌躇,魔翳则由于一直暗藏幕后而戏份确实不够。扁洛桓其人,是一个真正意义上的,悲天悯人的无名英雄。

其踏步向前,迎着龙潭宿何,砥砺地说道:我准备好了。大有一番“风萧萧兮易水寒、壮士一去兮不复还“的悲壮凯歌的意态。

他于“时间悖论“中的三年后盗取越祈、创造另一个自己”越今朝“有两个核心原因:

① 他希望越祈不仅仅作为兵器而存在,而应该体验自己的人生

② 三年后的自己将信交给三年前的嬴旭危,让他明白了自己重伤无法与越祈共鸣、需要一个替代他去完成责任与使命,去拯救黎民六界的“越今朝“

所以,他虽有对驭剑枢大哥二姐小暧的万般不舍,却依然毅然决然得去做了。

“记住,你的名字,叫做——越-今-朝!“

可以说,扁洛桓龙潭之死应该是仅次于结局的小高潮剧情吧(虽然鄙人还没到结局……)。

最后提一下,一开始很惊讶姜广涛老师(小姜、瑾轩的配音)竟然没有给主角配,看他

很会给自己选角嘛……

2.7.2越祈与越今朝

日漫中常有女主角作为兵器而存在的设定,也时有主角为人为创造的“类人“生命体。但是,第一男主角与第一女主角为同一人所创造且双生羁绊的设定确实是鄙人第一次见到。

同时,越今朝与扁洛桓类似于相关系列前作“一命两体“的设定。个人是由衷喜欢这种矛盾与和谐相统一的结合体。比之《古1》少恭与屠苏的魂魄分立;《古2》偃甲谢衣与初七的记忆分立;越今朝与扁洛桓的是“时空分立”。

前两者的一命两体一直都是作为两个独立的相互个体而平行存在;而扁洛桓与越今朝的一命两体生命线,除“时空悖论”中重叠三年外,扁洛桓代表了越今朝记忆的过去;越今朝代表了扁洛桓记忆的未来。而“时间”、“记忆”等元素,再折射到九泉“雾魂”、“无垢”……最后融入神农线路的世界观大背景,可谓浑然天成。

2.7.3启魂珠

吸魂,这个梗用的就比较多了,最近国产三剑作品均含有这个元素。

《古1》,少恭令人化为蛊虫空囊;

《古2》心魔摄取下界黎民魂力;

《穹之扉》相柳为复活共工而吸魂;

《仙六》柷敔吸魂以疗救禺族。

值得一提的是,《古2》、《穹之扉》、《仙六》均是作为BOSS核心手段而存在,当然,各部作品因为自己的世界观大背景为我们带了了截然不同的剧情体验。

2.8感情戏

《仙六》感情戏刻画确实很不错,CP众多,剧情充分,各种CP有理有据。而且,跟《秦时明月》一样,可谓是满足各种取向玩家的喜好。

师徒恋:明秀、顾寒江

人妖恋:闲卿、洛昭言

兄妹恋:洛昭言、洛埋名

妹控:越今朝、洛埋名(不是严格意义上的)

姐控:居十方(朔璇、明秀)

御姐向:洛昭言、葛清扉

女王向:明秀

傲娇系:绮丽小暧、朔璇

话说,如果主角团站两队的话,无疑闲卿、洛昭言、明秀站一排;越今朝、越祈、居十方列一队。而且,怎么着,就是觉得闲卿作为妖确实活的率性洒脱,但是感情里面就有点略微悲剧了。首先,明秀是非常重视他的,可能也有点喜欢他,不过,“自是与寒江兄之地位差之甚远“;其次,洛昭言是喜欢他的,但是,鄙人一直觉得,洛埋名在昭言心中分量明显重于闲卿……哎,可怜的男二。

再来谈谈十方。诶,作为团队活络油的存在,十方与越祈的“对手戏“还是挺有趣的。但是十方先是天晴之海把妹不成功(本来快成功了):

朔璇抓了条鱼跟他说:你要不要来摸摸看,好可爱。

十方立马回绝了:不要了,粘粘的,好恶心。

朔璇:滚!

然后接着“跪着给女王唱征服“,然而并没有什么卵用……

看到这,我真是笑喷了。。。。

哎,可怜的男三。

《仙剑奇侠传6》剧情解析 仙剑奇侠传6剧情怎么样

《仙剑奇侠传5》中蜀山七圣相信各位玩家都知道,但是蜀山七圣的辈分想必大家都有些混乱了吧,下面小编就为大家带来《仙剑奇侠传5》蜀山七圣的辈份顺序探究,快来一起看看吧。

此篇是考察蜀山仙剑派地位最高的蜀山七圣之间辈份顺序为何,不过请注意一点,辈份顺序不等于年纪大小排序--七圣有些人可能有一定年纪,但是看起来很年轻;或者显得比现在年纪还要老的。证据主要引用主线剧情对话。支线任务对话、DLC对话如果和主线有冲突,以主线为准。不过有时候也会用支线任务对话和DLC对话来进一步的左证。

以下,开始主要内容:

一、

玉书:生面孔啊。敢问是谁家门下?

姜云凡:我……

玉书:等等。我猜——一贫师兄?

姜云凡:嗯。这位……师叔你怎么知道的?

玉书:七圣收徒弟各有癖好。太武师兄只收沉稳严谨的,草谷师姊喜欢温文守礼的,铁笔师弟偏爱特立独行、尤其是擅用奇门兵刃的。

玉书:一贫师兄倒是从来没有这个雅兴,不过,他要真是收弟子,多半是你这类型的。

这是玉书第一次登场的对话,从他的对话里,我们可以得知一贫、太武、草谷的辈份比他高,铁笔的辈份比他低。

示意图:

一贫太武草谷

玉书

铁笔

二、

青石:令师文才武功是很有一手的,棋艺……啧,不敢恭维。

玉书:师兄,当着外人的面,你就不能有点口德么?

青石和玉书充满爱的对话之一,这里可以得知青石的辈份也比玉书高。

示意图:

一贫太武草谷青石

玉书

铁笔

三、

小蛮:音姐大好人!

龙幽:……现在该叫凌音师叔吧。

这个是拜师剧情后的对话,小蛮拜的师父是铁笔,龙幽纠正小蛮应该叫凌音「师叔」。

如果自己的师父辈份比较高,就会叫「师叔」;如果自己的师父辈份比较低,就会叫「师伯」。所以从这个对话来看,铁笔的辈份比凌音高。

为了避免单一证据不足,另外引用夜蜀山其中一个NPC的对话来左证:

征晓蓉:听说开阳宫的弟子每天都要挑水上山下山。

征茗:咦?为什么?

征茗:铁笔师伯要拿来洗笔啊!要不然你以为就在池子里洗的么?那咱们蜀山的瀑布早全都黑了。

根据天权奇阵《蜀山轶闻志˙卷二》关于七宫字号的记载:

弟子入门后,可自行决定是否改换名字。根据师承归属,七宫各有专属字号,分别为:天枢太武门下「锟」;天璇青石门下「宿」;天玑一贫门下「逍」;天权玉书门下「奕」;玉衡草谷门下「蘅」;开阳铁笔门下「墨」;摇光凌音门下「征」。即使并非首座直系弟子,一旦通过试炼也可获得此名。

这位征茗字号是「征」,所以应是摇光凌音门下,叫铁笔「师伯」,显示铁笔的辈份应该比凌音高。

综合以上,得出铁笔辈份比凌音高的小结,

示意图:

一贫太武草谷青石

玉书

铁笔

凌音

四、

姜云凡:草谷师伯,怎么样?

草谷:脉搏很弱,幸而还有呼吸。性命是无碍,但几时能醒转就难说了。

一贫:就凭她那三脚猫的医术,知道好歹?就算是寻常丹药,也要对症看人,没事瞎吃什么?

唐雨柔:一贫师叔,最近山下魔兽出没,往往有人不经意中了邪毒,小蛮妹妹也是好心……

姜云凡的师父是一贫,云凡叫草谷「师伯」;唐雨柔的师父是草谷,雨柔叫一贫「师叔」。所以草谷的辈份比一贫高。

示意图:

草谷

一贫

玉书

铁笔

凌音

太武青石>玉书

五、

龙幽:神龙不愧是上古神兽,我想他应该已经伤愈。就单单这一份对力量的细微掌控,已经超越大多数前辈高人了。

小蛮:真的假的?难道比太武爷爷还要厉害?

唐雨柔:若单论对于力量的掌控,恐怕太武师伯是略有不如的。

唐雨柔的师父是草谷,叫太武「师伯」,所以太武的辈份比草谷高。

示意图:

太武

草谷

一贫

玉书

铁笔

凌音

青石>玉书

六、

到了这里,只剩下青石确切的位置没有解决,所以我们多引几段主线剧情对话来考证。

青石:不过姜世离的魂魄早已毁去。老实说,就在覆天顶,是我们七个下的手。

姜云凡:青……师伯……

青石:姜师侄天赋异廪,来蜀山之后,就算一贫师弟不收他入门,其它人也会这么做。

太武:普通弟子对上魔教尊者,只是平白送了性命,须得尽量减少死伤。青师弟,这里就要借助你的五行奇门阵法了。

青石:是。

姜云凡的师父是一贫,叫青石「师伯」,且青石也直接叫一贫「师弟」,所以青石的辈份比一贫高;太武叫青石「师弟」,所以太武的辈份比青石高。

示意图:

太武

草谷青石

一贫

玉书

铁笔

凌音

我们可以清楚的知道,草谷和青石两人辈份介于太武和一贫之间,但两人之间的辈份在主线剧情对话里面却找不到决定性证据可以分出他们两个谁的辈份比较高。这时候只好求助于一般的NPC对话、支线任务对话、DLC对话里,看看能不能找到相关的证据--终于,还是在支线任务里发现了!

七、

这个支线任务就是由九霞殇所引发的「关怀」任务,当草谷请雨柔他们把酒药送给其它七圣,来到天璇宫的时候,可以看到以下对话:

小蛮:青石哥,玉小书,我和雨柔姐姐给你们送东西来了。

唐雨柔:打扰两位师叔雅兴,师父吩咐将此药送与两位师叔。

没错,雨柔的师父是草谷,而他叫青石和玉书都是「师叔」,所以草谷的辈份比青石和玉书都大喔!

于是七圣的辈份排行就出来了。

结果

太武草谷青石一贫玉书铁笔凌音

除了草谷之外,其它人的辈份顺序刚好跟宫位从上到下是相同的。

小错误

考证过程中也发现游戏里面有一些小错误:

(一)

青石:阿书还想跟去年一样,给一贫师兄送去么,我可还记得你回来说起凌音师妹凌厉的眼神,莫非你自己已经忘了?

同样在「关怀」任务中,青石却叫一贫「师兄」,而且仅此一次,和主线的说法冲突,所以写支线的人没注意到这个小错误,猜测可能他想表达的是用玉书的角度讲话来调戏(?)他,但是那样的话,用「阿书还想跟去年一样,给你一贫师兄送去么」比较好。

(二)

海棠:雨柔姑娘请直说。

唐雨柔:一贫师伯已如此……夫人何苦又……

海棠:姑娘的意思我明白。小蛮那孩子忙活了这么久,我也不是什么都不知道。

雨柔可能是一时感伤,所以不小心讲错了,竟然把一贫叫成「师伯」--而且他上面要问海棠这件事的时候是叫一贫「师叔」,叫对了(汗)

不过看看小蛮称呼七圣的方法:

龙幽:你到底是怎么称呼他们的啊,我说七圣。

小蛮:嗯……太武爷爷、青石哥、外公、玉小书、草谷奶奶、铁叔、音姐。——哦对了,铁叔现在也叫二师父。

如此随性!好像也不必太纠结七圣的辈份排行顺序究竟是怎样啊~

除了考证顺序之外,还有一个惊人的意外发现,那就是这个↓

没错!!!

青石竟然在仙一就登场了!!!而且还是负责销毁小石头的蜀山弟子「阿青」!!

有人一定会说我是在牵强附会,但是,我有三个证据证明:

1、青石常常叫玉书「阿书」,所以用「阿+道号其中一个字」来称呼人是没问题的,而且这还是青石熟悉且习惯的叫法

2、太武叫青石「青师弟」,所以的确有人用「青」来称呼青石

3、最关键的一点,青石叫一贫师弟!大家都知道,一贫就是我们仙一的男主角李逍遥,当时他尚未拜入蜀山门下,从这样看来,青石应该比他早入蜀山派,而这位「阿青」显然就是那个最佳人选

综合以上三点,我们确认(大误)仙一里面的阿青就是我们仙五蜀山七圣里面的青石啦~大家下次重玩仙一到蜀山派的时候,记得去跟当时还很青涩的青石打声招呼唷!

微博上之前担任仙五企划的人透露了七圣的年龄设定(由于这只是文案设定,没有出现在游戏本体之中,请当作参考,不一定正确,如有冲突以仙五外或仙五游戏为准),在观看之前提醒各位,修仙之人的年龄可能和外表差距很大,如果不介意的话再看,慎之慎之,后果自负。

太武85

草谷77

青石75

玉书58

一贫57

铁笔54

凌音37

龙幽200+

《仙剑奇侠传5》蜀山七圣的辈份顺序探究

可以算是,主线剧情基本一致,加了些支线,增加了音乐,画面好一些,玩起来更舒服。 真正的仙一 应该是仙剑奇侠传版 广义的仙一 仙剑奇侠传版 仙剑奇侠传版 仙剑奇侠传柔情版 新仙剑奇侠传 新仙剑奇侠传纪念版。

豆腐花     发表于 2022-09-22 23:18:10

电视剧: 一:永恒的回忆 (杀破狼 演奏曲) 终于明白 动力火车 (仙剑奇侠传片尾曲) 消遥叹 胡歌 (仙剑奇侠传插曲) 杀破狼 (仙剑奇侠传主题曲) 花与剑 (仙剑奇侠传插曲) 一直很安静 阿桑 (仙剑奇侠传插曲) 六月的雨 胡歌 (仙剑奇侠传插曲) 红色蒲公英 (终于明白 演奏曲) 莫失莫忘 (逍遥叹 演奏曲) 让爱 (六月的雨 演奏曲) 君莫悲 (逍遥叹 演奏曲) 无悔光阴 (六月的雨 演奏曲) 继续奋战 (杀破狼 演奏曲) 配乐: 桃花岛 莫失莫忘 御剑江湖 比翼鸟 魔与道 姜氏孤儿 淌血的

小鱼     发表于 2022-09-22 23:28:05

永恒的回忆 (杀破狼 演奏曲) 终于明白 动力火车 (仙剑奇侠传片尾曲) 消遥叹 胡歌 (仙剑奇侠传插曲) 杀破狼 (仙剑奇侠传主题曲) 花与剑 (仙剑奇侠传插曲) 一直很安静 阿桑 (仙剑奇侠传插曲) 六月的雨 胡歌 (仙剑奇侠传插曲) 红色蒲公英 (终于明白 演奏曲) 莫失莫忘 (逍遥叹 演奏曲) 让爱 (六月的雨 演奏曲) 君莫悲 (逍遥叹 演奏曲) 无悔光阴 (六月的雨 演奏曲) 继续奋战 (杀破狼 演奏曲) 配乐曲辑: 大地之母 妖狱 女娲之后 桃花岛 拜月 仙剑奇缘 莫

ℳℓ七     发表于 2022-09-22 23:28:05

一 到底有几部。。 总共部 仙剑奇侠传 新仙剑奇侠传 仙剑奇侠传 仙剑奇侠传 仙剑奇侠传外传问情篇 还有即将推出的仙剑奇侠传 二 续情篇 灵儿篇 还有很多 什么仙剑奇侠传之双剑传说之类的 这些大多数是玩家自己做的。。怀着对游戏的热爱 用 之类的工具。。 三 同归于尽后。。 李逍遥经过了剑圣的七大难事 四十九项考验后 当上了蜀山仙剑派掌门 御剑行遍天下 行侠丈义 。。 阿奴回到白苗族 当上了首领。。 林月如 被圣姑用只傀儡虫。。救活 不过必须定时服药 否则傀儡虫失效。 其余的故事 就要从仙剑开始了 主角是 以前的那个小虎子 王小虎 祝愉快

陈小A     发表于 2022-09-22 23:29:04

你好,我是叨塔说西域。我推荐仙剑奇侠传一、还有仙剑奇侠传三、还有仙剑奇侠传四,都是亲自玩过,比较好玩。还有月影传说,还有天龙八部都比较好玩

摄影师Toni     发表于 2022-09-22 23:40:13

仙剑奇侠传一共有挺多版本的哦!你先看看吧~ 仙剑奇侠传1最多了 【拜月 苗族 蜀山 】 《仙剑奇侠传》DOS版 《仙剑奇侠传》WIN95版 《仙剑奇侠传》Saga Saturn版 《新仙剑奇侠传》 由仙剑1又出来了《仙剑客栈》 2002年1月 仙剑奇侠传永恒回忆录 话为仙剑2了 【李意如 王小虎 李逍遥 魔掌旗】 《仙剑奇侠传二》(一版/周年庆版) 后出版了《仙剑奇侠传之双剑传说》 【仙剑1与仙剑2联合 五灵 与邪恶斗争】 然后就为最火的仙剑3了哦 【仙剑1 融入 逍遥为了青儿与灵儿帮助景天完成救世主任务 再加入了爱情】 《仙剑奇侠传三》(预购版/首批版/精装版) 接着灵感来了 《仙剑奇侠传三

失落的小白兔     发表于 2022-09-23 00:17:44

仙剑奇侠传一

仙剑奇侠传三外传.问情篇

仙剑奇侠传四

仙剑奇侠传五.前传

每一部都没少赚我眼泪,然后问路篇(问情篇),除了被剧情虐哭,走迷宫也真的走到哭啊……

Zhang先生     发表于 2022-09-23 00:30:28

小时候玩仙剑奇侠传,觉得这招是真酷炫,是除了电影《鹿鼎记》周星驰星爷那招抓艿龙爪手之外,最想学的一招。

因为这招是能够偷所有敌人身上的东西,有时候还能偷到不少宝贝。

到目前为止,除了还在开发之中的《仙剑奇侠传七》,已经有八部仙剑奇侠传了,在这其中有哪些角色会这招呢?

根据仙剑奇侠传的年表,这招是由仙剑奇侠传一的男主角,李逍遥的先祖巴蜀侠盗李寒空所创。

后来,李寒空养了一只猴子精精当宠物,猴子很聪明,就好像神雕侠侣之中那只大雕一样能学武术。

李寒空就把这招传给了猴子精精。

在《仙剑奇侠传三》中,景天一行人遇到猴子精精,精精把飞龙探云手传给了景天。

而景天是李逍遥的父亲李三思师父,李三思从景天处学得了这招。

《仙剑奇侠传三外传》的男主南宫煌和李三思是好朋友,于是也学得了飞龙探云手。

后来李逍遥从父亲留下的包裹中学到了飞龙探云手。

在《仙剑奇侠传五》之中,李逍遥的外孙女小蛮也会这招,按道理李逍遥的女儿李忆如可能也会,毕竟这是祖传艺能嘛。

另外在《仙剑奇侠传五前》之中,女主角瑕也会飞龙探云手,而且有一位NPC也自称会飞龙探云手。

到目前,我所知道就以上人物会这招偷遍天下无敌手的飞龙探云手。

shiner     发表于 2022-09-22 22:22:39

大家好,我是菜鸟玩游。

相信很多人都玩过网络游戏,网络游戏的寿命运营好的,寿命基本都有四五年之久,中国国产网游的佼佼者,剑网三就是这样一款游戏。

如果没记错这款游戏是在2008年就开始测试然后公测,一直到今天十余年了,似乎除此之外还没有和这样的一款游戏,存在时间那么长,而且玩家的热情还不减下来的。

这主要的原因就是网络游戏,只要运营下去,基本都会有新的剧情,新的玩法,而单机游戏则不然。

单机游戏,由于是“单机”,玩家往往是在通关结束后就会卸载掉了,因为单机通关了就是通关了,再往后没有了,除非开启多周目,一遍又一遍的玩着重复的故事,重复的关卡。

不过,也有不一样的单机游戏,我是舍不得删掉的。

这就是《仙剑奇侠传》系列。

仙剑奇侠传自1995年的7月10日上市以来,吸收了千万粉丝,无数的人在这款游戏的陪伴下成长。

李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴这些角色,他们有情有义,现实生活之中难寻。

正如游戏中,人气角色酒剑仙说的那句:世有无情人,却有深情妖。

何尝不是呢?

之后,这制作公司又相继推出了以李逍遥同乡王小虎和女儿李忆如为主角的仙剑奇侠传二,第一代前五十年为背景,景天为主角的仙剑奇侠传三,后又有三的外传。

2007年,跳出蜀山的框架,开辟新的故事,推出了仙剑奇侠传四。

四年后,再出续作仙剑奇侠传五,讲述李逍遥老年时代的故事,不过主角不是他,而是他的徒弟姜云凡。

之后又出外传,同样有李逍遥,不过活在台词之中。

再之后是仙剑奇侠传六,这一代被诟病很多,不过大多数网络跟风,不了解实情。

诚然仙六是有缺点,但却不如网络上的那般说成是“泰坦陨落”。

希望感兴趣的朋友,不妨先云一下,至少有个大概的了解,再发表言论。

很快,仙剑的最新作--仙剑奇侠传七就要上市了,期待啊。

而这此前的六代游戏,我一直保存在电脑里时不时的就会打开来玩一玩,仿佛是进入游戏见一见那些有情的老朋友。

指尖积木     发表于 2022-09-22 22:24:57

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