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提问人:A赵红亚从小就淘。     发布日期:2022-09-22 22:45:20     浏览:657

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黄暴力     发表于 2022-09-23 00:54:29

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逆风不可怕,可怕的是你没有翻盘的心。话不多说,今天给大家分享几个老梦泪韩信逆风局的小技巧。

从逆风到均势,从均势到胜利。

逆风开局如何应对?

学会适应逆风局,稳住心态,理清思路是最重要的。明确推塔才是这游戏取胜的唯一途径,只要对面推不掉塔,再大的逆风都有机会。


开局1-9,但老梦泪一方的干将有着强大的清兵能力,敌方五人推进,干将一个叉子基本能将兵清完,对面只能无可奈何退走。干将是老梦泪一方拖下去的资本。所以干将的核心任务是清兵,其他英雄的任务是保护干将的安全,而1-4的韩信,技能机制决定了他没有丝毫保护能力,唯一能做的就是牵制兵线和偷发育。

逆风如何偷发育?

首先,线兵要吃,和队友一起共享经济。对于稍远位置的兵线,韩信可以找机会,利用多段位移的逃生手段,尝试吃一吃。如果不小心被击杀了,也没特别大的关系,讲真的,因为现在老梦泪一方只要拖经济就行,这波钱拿到手了就好,勉强算作不亏吧。


其次,优先照顾关键队友,巩固继续拖下去的保障。老梦泪一方的干将明显是守塔的不二人选,装备不能太差,至少蓝爸爸还是要给他的,保证有充足的蓝量和CD来守塔。

然后,对面大龙逼团时,量力而行。毕竟装备差距太大,接团的话很容易被对方找到突破口。韩信的话倒是可以尝试绕后惩戒抢龙,但不要勉强。

最后,这是很关键的一招,对方如果一直越过河道五人抱团推进,此时韩信可以避过视野去清理敌方野怪,不仅能快速补足自身发育,还可切断兵线,让对方无法推进。当然如果被追击,韩信凭借多段位移不说击杀野区逃命应该还是没多大问题的。


均势时如何转为胜利?

首先,等有了一定的经济时,可以集合队友在关键草丛蹲起来,蹲到就是赚到,让对方减员,然后开团,如果团赢对面直接爆炸,如果开不了团可以进一步掠夺野区资源,尤其是主宰暴君,进一步缩小经济差距。


其次,对方如果有单带人员,也请求集合,多人抓他。前期或许打不过,但今非昔比,至少我方人多。

最后,请记住这是一个推塔游戏。如果对方中路开团,韩信此时要懂得见机行事:支援or带线。支援要快,带线更要快!只要队友拖得住,慢慢蚕食对方,最后推掉防御塔也只是顺风顺水的事。

还有一个小技巧主要大家注意:韩信一定要学会秒换装备,名刀换复活甲,用完了话你吸血刀,永远在商店里预购下一件装备,这样有些时候能让你死里逃生甚至转败为胜。




王者荣耀:梦泪韩信1-9血崩开局,在线讲解如何带线牵制逆风翻盘

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其次,优先照顾关键队友,巩固继续拖下去的保障。老梦泪一方的干将明显是守塔的不二人选,装备不能太差,至少蓝爸爸还是要给他的,保证有充足的蓝量和CD来守塔。

然后,对面大龙逼团时,量力而行。毕竟装备差距太大,接团的话很容易被对方找到突破口。韩信的话倒是可以尝试绕后惩戒抢龙,但不要勉强。

最后,这是很关键的一招,对方如果一直越过河道五人抱团推进,此时韩信可以避过视野去清理敌方野怪,不仅能快速补足自身发育,还可切断兵线,让对方无法推进。当然如果被追击,韩信凭借多段位移不说击杀野区逃命应该还是没多大问题的。


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首先,等有了一定的经济时,可以集合队友在关键草丛蹲起来,蹲到就是赚到,让对方减员,然后开团,如果团赢对面直接爆炸,如果开不了团可以进一步掠夺野区资源,尤其是主宰暴君,进一步缩小经济差距。


其次,对方如果有单带人员,也请求集合,多人抓他。前期或许打不过,但今非昔比,至少我方人多。

最后,请记住这是一个推塔游戏。如果对方中路开团,韩信此时要懂得见机行事:支援or带线。支援要快,带线更要快!只要队友拖得住,慢慢蚕食对方,最后推掉防御塔也只是顺风顺水的事。

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首先,等有了一定的经济时,可以集合队友在关键草丛蹲起来,蹲到就是赚到,让对方减员,然后开团,如果团赢对面直接爆炸,如果开不了团可以进一步掠夺野区资源,尤其是主宰暴君,进一步缩小经济差距。


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王者荣耀:梦泪韩信1-9血崩开局,在线讲解如何带线牵制逆风翻盘

一  前言

闲暇时刻一直在思考dota打法经历各个版本的转变,以前控线是主流,现在的话有推线了狂A塔的,有霸在线上死赖着打钱的,也有小心奕奕把线控在自己地盘一刀刀补得很high的。。。那么到底CW怎么样处理这方面的小细节?到底这种转变是因为什么,现在线上什么样的策略最好?

二  霸线,控线,推线各自带来什么效果

No1-----霸线篇
霸线,顾名思义是用霸道的压线组合来让对方无法在这条线的线上顺利的farm以及获取经验乃至达到对对方等级和经济的强力压制,然而自从版本修改反补的creeps的经验获取不再是0,以及现在CW中频繁的游走和支援,所以现在霸线的优势主要还是体现在经济的压制优势上;等级的压制如果在压制中未能达成击杀以及良好的deny数的话,效果是不明显的。
能够达到霸线目的的,solo一般同等水平基本谈不上霸线,了不起是30年河东30年河西,而且solo获得的高等级需要及时的转为对边路的支援gank压制,相应的对方总能有喘息的机会,所以solo的霸线是明显不可取的。

边路的霸线组合:

1 113压线中的3stun或者双stun+slow组合霸线

常见

vs+

Snk+

lina,

veno+

sk+

lina等等。。。
这是霸线组合中最霸道的,毕竟是人多力量大,3个人压制除非对面也是3个人,2个人是铁定被3个人赶出经验区,所以等级和经济的压制都很明显,但是问题也随之而来---3人组合占线如果对方很WS乃至前期空线去组队打野使得己方很难获得击杀,那么3人分经验和经济自然是很寒酸的,前期等级上比拼没准除开蓝领成员,中坚力量的英雄对方根本不吃亏,而且由于经济的分配原因三人组合中必须要一个蓝领。

2 双stun+nuke后手的双人组合压线

常见

SK(

snk,

sven,

vs,

tiny)+

lina(

ts,

thd);

Bane+

半人马等等

这种组合配合默契的话也是相当霸道,但要依靠队员的个人能力和配合默契程度才能霸道也就是通常说哪个队的sk+lina很虎就是这个意思。但是这种组合遇到同样的组合或者Na+远程法球或者WL&Loa+远程法球的时候也很难霸道起来。所以一般可能达到的压制效果主要还是压制了前期的对方经济。

3 双远程法球或者远程法球+600射程的好弹道远程
常见

sil+

wl,

viper+

wl,

pom+

sil等等

这类霸线除非对方失误冒进否则压制仅仅是经济上的,这种霸线已经不是“霸道”而是“霸占”了,达到的目的仅仅是压制了对方前期的经济以及基础装备的成型时间。另外的这类霸线组合自身的生存能力也很一般所以往往进入gank高峰期了这样当“路霸”就更不可取了明摆着给别人来gank而且控线策略很尴尬,太近视野不开阔很容易被人送兵进塔强gank,太远的话边路容易被包夹或者偷袭。

当然还有依靠nuke和初始的高攻击和移动速度这些细节优势来霸线的特色英雄例如

pugna,32到37版本的

THD等等。

No2--------控线篇

控线从dota有CW开始就成为队员的一个基本能力,关于控线的好处诸如farm效率,线上压制效果等等我相信很多朋友都已经有不少心得在此不做赘述,但是现在如此快节奏的比赛控线farm效率是不是一定是最高呢?答案是不一定,对方还有外塔的情况下完全可以推线之后技能刷野获得更高的farm效率。

但是在现在的快节奏比赛下控线依然有其必要之处,经常看到一些大型比赛中很多有名的队伍把握不好细节而让本来可以发起压制性的gank而因为前期控线不好一些绝对的压制没能压制住反而是让对方死赖在线上farm而且喊队友来gank结果因为强队之间相互支援的速度都很及时使得gank陷入小范围团战而不见得占到便宜。就比如GXL里面KS跟XCN的比赛,中路zeus和magnus绝对是稳压TA的,2打1控住线一起正反补TA在中路的solo根本就是尴尬的只能混到级别。再例如ehome跟xcn打的那场TK中路跟TA对线其实也是能稳压的只是细节太随意,ehome的队员都是很注重细节的能强压的一定不会给对方喘息的机会,记忆中一次IH里面soulk拿lich压我的树人线上很早就放真眼连经验都不让混的,对比GXL里面KS的WL压制对面的老树实在压制得太差了居然让对方在线上舒服的farm。笔者感觉最近强队作风没有以前严谨了;或许是太多的比赛让队员比较疲惫,在这里衷心希望ehome能拿出强队的严谨和稳健打出水平打出作风!

控线是为了压制,压制就一定要压制出效果不然就等于没压,理性分析双方英雄的特点能压制就必须压制出效果不要吝啬线上买真眼不要不跟队友一起正反补控线。再举些例子,例如线上压蚂蚁就要舍得早点买真眼,压TA也一样200块可以压他很久不能依靠折光的高攻击补刀。

No3-------推线篇

在这里引用朋友Pizzalord的一点心得关于推线跟Gank以及视野控制的相关情况
由眼睛说起的团战故事(来自Pizzalord友情分享)

6.48对于眼睛做了大幅度的修改,主要是真眼的视野变小但是时间变长,假眼有CD。

本篇的重点假眼的安插,首先,开局一般来说是要买一组眼来点亮一般河道和中路,一般河道的眼会插在自己的劣势路(近卫上,天灾下)。当然如果是在天灾,封掉近卫下路一塔的一组野是必须的同理如果在近卫那么封掉天灾中塔的一组豺狼的野也是有必要的,目的都是为了防止对方通过拉野来获得额外的钱和经验。基本上前期保证河道和以上两组野区的眼就足够了(一般强队出门一般是一鸡,一真眼一假眼,假眼用来封野),到了中期一般来说如果双方前一塔都别推掉了那么就有两种选择:1如果本方占优(是指兵线基本都推到对方塔前,并且清兵能力要强于对手),那么用两组眼将对方半场点亮,在己方机动能力强的英雄持续推兵,己方3~4个英雄开始在别人野区游走,打掉对方的野,自己的DPS打己方的野,由于有视野优势,对方不敢轻易出塔,或练野,否则抓之!抓完就推掉一路塔(PS:经常可以看到很多的同学,看到对方有后期DPS就嚷着要推,结果强行的推进只会带来更大的损失,搞不好让对方DPS拿几个人头结果然人家优势越来越大。最后输掉比赛。因此推进必须要先抓人,而抓了人以后必然是果断的推进)。如果占劣势,那么就需要将本方的野区点亮并且将对方的假眼拔除,然后自己在野区内晃,然后DPS推线,等对手一个个的进入野区然后埋伏后抓之。

因此可以看出,视野并不只是眼睛的事情而是兵线的问题,有兵线才谈的上视野(你是不是感到经常无奈,自己明明在对方的野区插满眼并且看到一个虚空打钱而无法去抓呢?),否者,(可以试想一下,如果兵线在自己的塔下这时候买了3组眼疯狂的插满对方半场然后开始狂嚷着去抓人回是什么后果?那必然是被对方从主3条线上绕过来包围而被GANK,然后拿插在对方家里的眼就完全起不到作用等发现自己家里需要眼睛的的时候就发现没有CD。。。),因此要获得视野推线是王道,同时打野也要分清时机,很多同学喜欢在自己的半场打野,尤其在兵线过去的时候,常常可以看到自己有3个队友扎在自己的野区,其实换个思维想想,只要把视野做好,不妨到别人家去打野这样既可以控制兵线,又可以限制对方的活动范围。 

眼要插但是比插眼还要重要的是推线和占线,推线可以扩大你的眼的侦查效率,占线可以防止自己的塔被推掉。  同时在对方外塔尤其是1塔被推掉之前贸然的在对方野区插眼多半是种浪费,同时听到很多同学讲到了封野,确实在前期通过真眼封野确实可以克制一些英雄如BM (兽王),TB(魂守)等的收入但是到了中期明显就不划算了,到了中期尤其在兵线推去的情况下封野需要谨慎,因为搞不好就会把原本属于自己的钱给放弃了,当然作为一种战术来用也是可行的(比如将野区封掉,然后逼对方在线上打钱然后抓之也是不错的选择)。

总之由于版本的改变现在的DotA尤其在后期是不允许有一个失误的,任何一点点小的失误都会带来一路被破的可能,因此在局面占优的情况下如何控制视野,如何一点点的控制对方的活动范围,等待对方的失误,或者慢点将优势积累扩大是胜利的关键!任何盲目的5人推进都是不明智的,要么就会照成一路换一路的尴尬局面,要么就会产生5人被对方利用塔的优势一举团灭,然后瞬间视野,兵线都失去,陷入紧张的状况,进而输掉比赛。  同理在局面劣势的情况下第一步需要做到的是讲视野的优势重新夺回来,然后分析自己阵容的优势:比如阵容属于团战型阵容则尽量跟对方打5V4或者4V3的大战,如果自己属于GANK爆发型阵容则需要利用自己的爆发力进行小规模的秒杀,秒完就走,一步一步将视野夺回来,将装备赶上去。两支水平相近的队伍到了后期就是看谁没有失误,为了防止失误就要尽量的在自己有视野的地方开战!而眼就是开战的前提

在Pizza写的里面阐述了一个明确的因果关系视野跟推线有关,兵线在中期以后一直控在自己方半场是很不明智的,不但牵制队友清兵守塔而且无法获得更大的活动范围己方的gank活动容易被暴露,推线的同时控制对方野外视野配合团队的机动性施加Gank压力才是最好的策略。

写这篇策略心得其实就是希望dota队伍都能在快节奏的比赛中保持清醒的思考不盲从潮流抓好基本的细节能步步为营,写此文时笔者回想起6.2系列到6.3系列的CW对控线和正反补的要求之严谨,现在比赛Gank节奏快太多,人力确实有时而穷,奈何…..



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魔兽争霸《DotA系列》霸线,控线,推线?

《辐射4》四大路线各个不同,现在人们讨论的非常激烈,而学院线是大家最关注的一条线路,下面作者就为大家带来了辐射4学院线及合成人剧情故事分析,小伙伴们还等什么,下面一起来看看这位玩家对学院线的分析吧。

学院

我玩辐射4也有一段时间,看里各种撕逼相当热闹,对于学院的存在也发表一下我自己的观点。

仅从我的角度来看,学院科技确实有足够高大上,但除掉舒适的生活环境,目前学院最具有代表性的科技只有两个:

第一、分子传送,这个确实叼;

第二、合成人技术,这个科技产物的弊端却是显而易见的。

首先,从合成人部门制造合成人的情况来看,明显是流水线式作业,排除游戏机制不谈,就算学院1~2天造一个合成人,需要的资源也是相当庞大的,要知道学院只在地下,资源的获取有局限,反应炉充其量只能提供能耗,那么制造合成人及其他设备的原料要如何获取?更不用说那一堆堆的铝制用品,如此多的资源从哪里来?

所以我认为有很大一部分资源与科技制品都得靠合成人去废土上搜集,这些被派到废土上的合成人以第一、二代居多,要完成任务基本只能老老实实捡垃圾,或者靠屠杀路人抢劫,甚至是打劫商队、入侵设施。当然,也有像克里克、垃圾桶卡拉这样的第三代合成人,可以自己组织商队,同时为学院提供情报。然而不管合成人怎么做,学院里那帮技术宅只要成果,根本不会去管过程。

这就涉及了一个长久以来的利益问题,也就是资源的归属,毕竟人生下来就得吃饭,而要生活的好那又是另外一回事了。以学院目前的生活条件,已经十分接近核战前的水平,加上各种先进设备的运作,能养活十几个、甚至几十个废土人的资源,在学院里可能只够一个科研人员用的,而联邦的废土人却还在生存线上与废土生物抗争,学院收集废土资源越多,废土人也就越难生存下去,而废土人口的基数远远超过学院。长此下去,学院对废土的影响无疑是毁灭性的。

从学院对联邦废土的态度也能看出端倪,地面上的世界对于学院而言,无非就是个大一点的试验场地,废土人则是小白鼠一样的存在,替换他们只是为了“搜集情报”+“做实验”。尚恩这熊孩子活了几十岁,从来没有亲自到废土上生存哪怕是一天,居然能振振有词的说废土上没有希望了,谁给他的权利?他表达的不过是大多数学院科学家的一致观点:废土人就是虫子,虫子不配有未来,希望只在学院,仅此而已。

再则,合成人在完成任务的过程中也不总是一帆风顺,枪手、变种人、兄弟会、死亡爪等等也都是不可忽视的大威胁,合成人的损耗不进行补充是断不可能的,所以主角登上学院的领导者以后,绝不能停产合成人,就算停产也只是一时的,因为没有合成人就没有资源,为了一件科技可以屠光整个大学角,将来资源匮乏了再去光顾下钻石城也未尝不可,毕竟资源的战争是没有尽头的。

合成人的问题

合成人在各方面都很优秀、甚至超越人类,这一点毫无疑问,然而学院这帮技术宅却放任了两个很重要的问题:

第一、合成人越来越像真人,第三代和真人几乎没有差别;

第二、他们赋予合成人心智,却视而不见。

学院最令人诟病的一条,自然是合成人替换真人,这一点基本没有的洗,那也没什么好说的了。然而另一方面,学院却将合成人当作工具、奴隶来使用,和保护者没有什么两样。否认合成人有自我意识,这一行径则无疑是在作死,如果有朝一日合成人起身反抗,学院恐怕没有任何有效的反制措施,学院科学家除了有一串串代码之外,武器的开发基本没有,可以说手无缚鸡之力。而长久的压迫必然导致全面的崩盘,追猎者一旦倒戈控制主控终端,学院的消亡也就是一瞬间的事。

这里还有一个小细节,那就是我之前做铁路的任务,做到“爱国者”这里就有点做不下去,之前一直认为拯救合成人是件还能接受的差事,结果到了Z1-17这里,一直在暗中帮助合成人的爱国者成为解放合成人的踏脚石,利用完后就被无情推开,如此冷血。

此事一度颠覆了我对合成人的看法,后来想想也就明白了,合成人出生在学院这个大环境下,整日与只有科学技术,情商却十分捉鸡的科学家为伍,要它们知道礼义廉耻、知恩图报确实是一种奢求,Z1-17也好,X6-88也好,这些合成人都不是什么善茬,它们从一开始就不懂人类的那一套,这也是最致命的。

综上所述,私以为学院根本是在玩火,合成人的存在对于废土是一个巨大的威胁,所谓的重新定义人类更像是一场美梦,如果尚恩不死的这么早的话,也许有一天被定义的掉的就是他自己。

废土的未来应该由废土上的人自己掌握,至于学院,让我选择的话,尚恩可以活,学院必须炸,必须带这逆子去废土上体验生活。

《辐射4》学院线及合成人剧情故事分析

《自由幻想》是一款由《幻想》团队原班人马全新打造的一款大型多人网络游戏。《自由幻想》是在《幻想》基础上重新开发设计,将采用免费方式运营,不收取基本的游戏时长费用,而采用道具及增值服务付费的模式运营。同时《自由幻想》在 《幻想》基础上,针对游戏内容进行了调整和重新设计,使之更加适合新的免费运营模式,同时也增加了部分全新的游戏内容,适合所有喜爱免费游戏的玩家体验,和《幻想》一样,玩家可以使用自己的账号作为《自由幻想》游戏账号,同时也可以使用相同的点币充值付费账户进行充值消费。 《自由幻想》的发布和运营不会对现有《幻想》运营版本产生任何影响。《幻想》付费版本的后续运营开发计划将继续如期执行,并将在暑期将发布新的大型资料片《决战仙域》。为了保护现有《幻想》玩家的利益,现有的所有付费服务器都将不会转为免费服务器,玩家数据也不会与免费服务器数据融合,互转或者产生其他关联,后续所有的《自由幻想》将开设的游戏区域均将通过新开设的服务器来实现,两款游戏产品完全彼此独立运营,互不关联,两个服务器的玩家角色亦不会相互转区或者合并。 《自由幻想》在经过内部测试阶段之后,将会增加更多的服务器进行公开测试,届时将会对全体玩家开放体验。未来《自由幻想》还将不断开发新的游戏内容,与《幻想》分别发展,以期给更多玩家提供更丰富的游戏体验和更多样的消费选择。希望《自由幻想》能带来大家更多的快乐,愿大家能在幻想世界中拥抱自由,放飞梦想! 该游戏分为五大职业——术士(游戏称)、战士(游戏称)、剑客(游戏称)、刺客(游戏称)、药师(游戏称)。其中,术士的魔法攻击最高,血最短,剑客的防御最高,攻击一般,战士的物理攻击最高,刺客攻击速度最快,常常怪物还没到眼前就已经死了,药师可以加防加辅,级以上的药师可以复活队友。 自由幻想还有飞升系统,当角色升到级时,还可以转职,是现今哪款网游都无法媲美的!(但是现已取消了飞身系统,与幻想不同) 自由幻想选择服务器 自由幻想在电信和网通都设置有大量服务器,玩家可以更具自己所在的区域和服务器的饱满程度选择自己的服务器进入游戏。 每个服务器又有数条“线”,进入游戏前要选择在哪条线,每条线都是独立的服务器地图,线与线之间互不干扰,玩家可以在服务器的各条线中自由跳转。 相同服务器,不同线的玩家可以互相聊天,但即使在同一幅地图也看不见对方。不同线的玩家是不可以互相组队的,所以,如果想和朋友在一起,就换到同一条线吧。如果和你组队的队友换线了,他的头像为离线,但在队伍聊天中还能发言,也能看见你的发言。 当您的好友上线时,系统会提示您他在第几条线上线,能让您及时掌握好友在线信息,方便您与好友沟通。如果您登陆并且处于自由幻想游戏当中,只要您尚未设置“游戏中不可见”,您的好友便可通过看到您正处的所在服务器与线。 线的显示颜色有四种,分别为紫色,红色,黄色,绿色。 紫色代表这条线的玩家数量爆满,如果您是要打怪升级建议请勿选择该线。 红色代表这条线玩家数量火爆,同样不适合打怪练级。 黄色代表这条线玩家数量正常。 绿色代表这条线玩家较少,此两条线适合打怪练级。

[已注销]     发表于 2022-09-23 01:18:10

自由幻想》是一款由《幻想》团队原班人马全新打造的一款大型多人网络游戏。《自由幻想》是在《幻想》基础上重新开发设计,将采用免费方式运营,不收取基本的游戏时长费用,而采用道具及增值服务付费的模式运营。同时《自由幻想》在 《幻想》基础上,针对游戏内容进行了调整和重新设计,使之更加适合新的免费运营模式,同时也增加了部分全新的游戏内容,适合所有喜爱免费游戏的玩家体验,和《幻想》一样,玩家可以使用自己的账号作为《自由幻想》游戏账号,同时也可以使用相同的点币充值付费账户进行充值消费。 《自由幻想》的发布和运营不会对现有《幻想》运营版本产生任何影响。《幻想》付费版本的后续运营开发计划将继续如期执行,并将在暑期将发布新的大型资料片《决战仙域》。为了保护现有《幻想》玩家的利益,现有的所有付费服务器都将不会转为免费服务器,玩家数据也不会与免费服务器数据融合,互转或者产生其他关联,后续所有的《自由幻想》将开设的游戏区域均将通过新开设的服务器来实现,两款游戏产品完全彼此独立运营,互不关联,两个服务器的玩家角色亦不会相互转区或者合并。 《自由幻想》在经过内部测试阶段之后,将会增加更多的服务器进行公开测试,届时将会对全体玩家开放体验。未来《自由幻想》还将不断开发新的游戏内容,与《幻想》分别发展,以期给更多玩家提供更丰富的游戏体验和更多样的消费选择。希望《自由幻想》能带来大家更多的快乐,愿大家能在幻想世界中拥抱自由,放飞梦想! 该游戏分为五大职业——术士(游戏称)、战士(游戏称)、剑客(游戏称)、刺客(游戏称)、药师(游戏称)。其中,术士的魔法攻击最高,血最短,剑客的防御最高,攻击一般,战士的物理攻击最高,刺客攻击速度最快,常常怪物还没到眼前就已经死了,药师可以加防加辅,级以上的药师可以复活队友。 自由幻想还有飞升系统,当角色升到级时,还可以转职,是现今哪款网游都无法媲美的!(但是现已取消了飞身系统,与幻想不同) 自由幻想选择服务器 自由幻想在电信和网通都设置有大量服务器,玩家可以更具自己所在的区域和服务器的饱满程度选择自己的服务器进入游戏。 每个服务器又有数条“线”,进入游戏前要选择在哪条线,每条线都是独立的服务器地图,线与线之间互不干扰,玩家可以在服务器的各条线中自由跳转。 相同服务器,不同线的玩家可以互相聊天,但即使在同一幅地图也看不见对方。不同线的玩家是不可以互相组队的,所以,如果想和朋友在一起,就换到同一条线吧。如果和你组队的队友换线了,他的头像为离线,但在队伍聊天中还能发言,也能看见你的发言。 当您的好友上线时,系统会提示您他在第几条线上线,能让您及时掌握好友在线信息,方便您与好友沟通。如果您登陆并且处于自由幻想游戏当中,只要您尚未设置“游戏中不可见”,您的好友便可通过看到您正处的所在服务器与线。 线的显示颜色有四种,分别为紫色,红色,黄色,绿色。 紫色代表这条线的玩家数量爆满,如果您是要打怪升级建议请勿选择该线。 红色代表这条线玩家数量火爆,同样不适合打怪练级。 黄色代表这条线玩家数量正常。 绿色代表这条线玩家较少,此两条线适合打怪练级。

时光不老     发表于 2022-09-23 01:18:21

《自由幻想》是一款由《幻想》团队原班人马全新打造的一款大型多人网络游戏。《自由幻想》是在《幻想》基础上重新开发设计,将采用免费方式运营,不收取基本的游戏时长费用,而采用道具及增值服务付费的模式运营。同时《自由幻想》在 《幻想》基础上,针对游戏内容进行了调整和重新设计,使之更加适合新的免费运营模式,同时也增加了部分全新的游戏内容,适合所有喜爱免费游戏的玩家体验,和《幻想》一样,玩家可以使用自己的账号作为《自由幻想》游戏账号,同时也可以使用相同的点币充值付费账户进行充值消费。 《自由幻想》的发布和运营不会对现有《幻想》运营版本产生任何影响。《幻想》付费版本的后续运营开发计划将继续如期执行,并将在暑期将发布新的大型资料片《决战仙域》。为了保护现有《幻想》玩家的利益,现有的所有付费服务器都将不会转为免费服务器,玩家数据也不会与免费服务器数据融合,互转或者产生其他关联,后续所有的《自由幻想》将开设的游戏区域均将通过新开设的服务器来实现,两款游戏产品完全彼此独立运营,互不关联,两个服务器的玩家角色亦不会相互转区或者合并。 《自由幻想》在经过内部测试阶段之后,将会增加更多的服务器进行公开测试,届时将会对全体玩家开放体验。未来《自由幻想》还将不断开发新的游戏内容,与《幻想》分别发展,以期给更多玩家提供更丰富的游戏体验和更多样的消费选择。希望《自由幻想》能带来大家更多的快乐,愿大家能在幻想世界中拥抱自由,放飞梦想! 该游戏分为五大职业——术士(游戏称)、战士(游戏称)、剑客(游戏称)、刺客(游戏称)、药师(游戏称)。其中,术士的魔法攻击最高,血最短,剑客的防御最高,攻击一般,战士的物理攻击最高,刺客攻击速度最快,常常怪物还没到眼前就已经死了,药师可以加防加辅,级以上的药师可以复活队友。 自由幻想还有飞升系统,当角色升到级时,还可以转职,是现今哪款网游都无法媲美的!(但是现已取消了飞身系统,与幻想不同) 自由幻想选择服务器 自由幻想在电信和网通都设置有大量服务器,玩家可以更具自己所在的区域和服务器的饱满程度选择自己的服务器进入游戏。 每个服务器又有数条“线”,进入游戏前要选择在哪条线,每条线都是独立的服务器地图,线与线之间互不干扰,玩家可以在服务器的各条线中自由跳转。 相同服务器,不同线的玩家可以互相聊天,但即使在同一幅地图也看不见对方。不同线的玩家是不可以互相组队的,所以,如果想和朋友在一起,就换到同一条线吧。如果和你组队的队友换线了,他的头像为离线,但在队伍聊天中还能发言,也能看见你的发言。 当您的好友上线时,系统会提示您他在第几条线上线,能让您及时掌握好友在线信息,方便您与好友沟通。如果您登陆并且处于自由幻想游戏当中,只要您尚未设置“游戏中不可见”,您的好友便可通过看到您正处的所在服务器与线。 线的显示颜色有四种,分别为紫色,红色,黄色,绿色。 紫色代表这条线的玩家数量爆满,如果您是要打怪升级建议请勿选择该线。 红色代表这条线玩家数量火爆,同样不适合打怪练级。 黄色代表这条线玩家数量正常。 绿色代表这条线玩家较少,此两条线适合打怪练级。

hatshkwx     发表于 2022-09-23 01:18:22

我也是刚知道答案,去京城然后点右上角的频道切换到线,在一线坐标的活动大使兑换,有很多礼包福利可以免费领取,只能在一线领取。其中包括在线时间领取奖励。

清妍欧尼     发表于 2022-09-22 23:20:29

网通目前就四区碧海还热闹些,不过现在人也没以前多了。去年4、5月份3、4线全红,其他线是黄色的,现在3线红,4线黄,其他线全绿,也就是说剩下的8条线人员都不过半(和GM设定的人员) 啥时开新服?GM知道,我们不知。你觉得现在开新服还有意义吗?

兔子不喜欢吃肉     发表于 2022-09-23 00:48:09

1、黄色柱状线。黄色柱状线表示每分钟的成交量,单位为手。最左边一根特长的线是集合竞价时的交易量,后面是每分钟出现一根。成交量大时,黄色柱状线就拉长;成交量小时,黄色柱状线就缩短。  2、粗横线。粗横线表示上一个交易日指数的收盘位置。它是当日大盘上涨与下跌的分界线,它的上方,是大盘的上涨区域;它的下方,是大盘的下跌区域。  3、白色曲线和黄色曲线。白色曲线,表示上证交易所对外公布的通常意义下的大盘指数,也就是加权数。  黄色曲线,是不考虑上市股票发行数量的多少,将所有股票对上证指数的影响等同对待的不含加权数的大盘指数。4、红色柱状线和绿色柱状线。红色柱状线和绿色柱状线是用来反映指数上涨或下跌的强弱程度的。    大盘向上运行时,在横线上方会出现红色柱状线,红色柱状线出现越多、越高,表示上涨力度越强,若渐渐减少、缩短,表示上涨力度渐渐减弱。  大盘向下运行时,在横线下方会出现绿色柱状线,绿色柱状线出现越多、越长,表示下跌力度越强,若绿色柱状线渐渐减少、缩短,表示下跌力度渐渐减弱。

七叶一片花.     发表于 2022-09-23 00:49:57

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╰阳光下歇斯底里的轻笑     发表于 2022-09-23 00:54:29

因为很多缺失了,可能不能恢复了,从前以为一个很窄黄色的线跟一个很窄的蓝色的线,粘在一块,可能在很远的地方是绿色。

我就是世界     发表于 2022-09-23 01:16:54

首先,谢谢邀请哈!

像这种新上线的国外院线大片,建议去电影院看下,视效非常不错,毕竟电影院影视设备以及技术所带来的视觉特效是其他设备无法比拟的

私下也可以看,可以加下关注,推荐些免费的网站可以免费在线观看!

风流     发表于 2022-09-22 23:03:02

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