适合情侣养成类游戏有哪些

提问人:糖宝?鑫中源货架。    发布日期:2022-09-23 16:35:47    浏览:152

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休闲类养成——一起来捉妖答主试玩过,游戏模式很新颖,养成对象是萌萌哒妖灵,一款很适合女性玩的游戏。率土之滨——适合男生玩的养成类游戏,可以体验攻城略地,经营城堡的快感,社交性也很强。明日之后——一款很肝的游戏,游戏入门比较高,后期也很费精力,非十分热爱和有大把精力请慎重考虑

isabella    发表于 2022-09-23 18:22:55

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在一念逍遥里面,灵兽是我们非常重要的伙伴,因为灵兽提升一定的修为以后能够大幅度的增加我们自身的战斗能力,所以培养灵兽至关重要,接下来小编就来为大家分享一下关于灵兽培养有哪些重要的操作吧。

灵兽培养技巧分享

玩家们在自身到达了结丹期以后就能够通过副本来获取到大量的兽魂石,然后通过在指定NPC处进行净化以后即可获取到相关的精魄,同时使用精魄即可兑换到自己心仪的灵兽。

灵兽修为:玩家们成功获取到灵兽以后即可将其放置在灵兽园之中玩耍,当我们点击该灵兽的模型之时,即可出现喂养以及激活血脉等玩法,经过我们的喂养后,灵兽就可以提升自己的修为能力,同时我们也可以获取到相关的战斗力加成。

灵兽神通:灵兽与我们玩家的神通是不养的,灵兽需要在自己的界面中才能够将神通进行生阶,并且每一个灵兽都拥有自己专属的神通,有的灵兽能够对敌人造成大量的物理伤害。

由于灵兽的灵通等级是能够提升的,所以需要多去刷取副本材料,灵兽在经历过升级品质以后,还可以开启更多的神通,玩家们也可以享受到相应的战斗力加成。

灵兽资质:灵兽的强弱有很大一部分取决于自身的姿势问题,灵兽的属性总和让我们看到了灵兽的后期实力。

以上就是一念逍遥灵兽养成的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网!!!

一念逍遥灵兽养成 灵兽培养的方法有哪些

梦幻模拟战作为战旗手游,养成这块是很多玩家吐槽声最多也是最真实的,游戏的前期各个方面都要养,角色升星要养,角色转职素材要养,角色武器要肝要升级要附魔,角色的小兵也要养,导致很多玩家在刚入手的时候一筹莫展,不知道这寥寥无几的金币需要花在哪,这里可以说,练兵场在游戏中是英雄想打出最高伤害的必备条件之一,也是能和武器附魔并驾齐驱的重要养成,下面我就来和大家谈谈在练兵场中那些兵种的养成收益最高吧。

前期很多玩家最花体力的地方就是在练兵场,很多玩家每天体力都要用钻石买上两管来肝,为啥是两管?第一次四十,第二次六十,第三次一百最不划算,所以要肝就买两次就好,进入练兵场,我们的第一目标就是问自己,你的主力是谁,需要练那位英雄,之后在看练那个兵,今天就在六个兵种中说说前三个吧。

步兵里最值的练满的就是假面女仆和重装步兵了,前者的输出能力是最高的,后者是肉度高(不能和其他全肉的步兵比哈),女仆的效果是战斗前损失生命值来提供攻防,重装的效果是主动战斗时攻击上升,被攻击时防御上升。

枪兵中最需要练满的当属是重装枪兵了,坦度最高,可以降低遭受物理伤害,适用的英雄最多。

骑兵中的选择就是皇家骑兵和独角兽了,前者是血量高于80%时降低遭受的物理伤害,后者是给法师准备的,攻击变为法术伤害,且部队在树林山地草地战斗时攻击和魔防上升30%。

以上就是梦幻模拟战中练兵场中养成价值最高的兵种选择了,希望能够给大家带来帮助。今后也请大家多多关注925G手游网!!!


梦幻模拟战中练兵场的哪些兵种养成收益最高

《侠客风云传》养成模式好玩吗?很多玩家都没有玩过这款游戏,下面小编就为大家带来侠客风云传的养成模式及战斗系统通关心得,希望各位玩家喜欢。

《侠客风云传》是由是河洛工作室开发的电子角色扮演游戏,说起这个河洛工作室来头可不小,原为智冠底下的开发工作室,其下作品有《武林群侠传》、《三国群侠传》、《金庸群侠传》,又被称为是"河洛三部曲",作品充满了创意、提倡高自由度为特色,款款都称的上为华人单机RPG经典之作。

《武林群侠传》重出江湖

本作算是《武林群侠传》的精神重制版,并且将系统、玩法、剧情加入大量新内容,原本取名为《河洛之新武林群侠传》,后来才更改为现在的《侠客风云传》。

游戏的设计风格还原了当初复古的味道,Unity3D设计的3D场景,虽然称不上顶尖画质,不过细节上却处理的恰到好处。游戏不支援键盘移动,以及城内视角的调整,读取时间过长等,间接造成了游戏中流畅度的问题。

充满中华文化的风格场景。

透过游戏,河洛加入了许多琴棋书画、酒道,茶道等文化,在游戏的过程玩家也能稍微了解咱们优秀的中华文化。

棋艺解说。

书法也有详细的解说。

《侠客风云传》养成模式及游戏系统通关心得 养成模式好玩吗

《战斗吧剑灵》是一款策略卡牌手游,既然是卡牌游戏,自然少不了卡牌的强化、升星等 养成,下面小编就为大家带来《战斗吧剑灵》玩法介绍之卡牌养成。

《战斗吧剑灵》养成强化系统分为5个部分,分别是等级,强化等级,卡牌星级,技能等级,装备

1.卡牌等级可以通过消耗卡牌经验来提升

点击升级按钮即可。

卡牌等级上限为玩家角色等级+1

卡牌经验可以通过通关副本、商店、签到、每日任务获得,在25级开启势力战之后,为了养成更多的卡牌,卡牌经验会变得较为稀缺,建议玩家前期多积攒一点。

·                     卡牌强化等级

玩家可以对卡牌进行强化,需要一些特定的材料,每个强化等级需要消耗的材料不一样

前期,强化材料主要通过英雄副本中获得

每强化一次,卡牌属性提升5%

3.卡牌升星

玩家需要消耗卡牌碎片对卡牌星级进行提升,前期卡牌碎片主要通过英雄副本获得,

1.                   技能(武功)强化

玩家消耗技能点对卡牌技能进行提升,技能点每10分钟获得一个,理论上一天144点,技能从1到10级需要20000G,玩家第一天可以通过普通资源副本3次收获9W左右的金币(不算其他金币产出)可以将5个主力卡牌的技能都提升到10级,以剑士技能血风斩为例,1级血风斩技能伤害为190点,提升10级后伤害为190+6*10=250点,伤害输出提升近40%,这对于推进前期副本进度是相当重要的。

1.                   装备强化

玩家可以通过副本,任务,商店,抽奖等多种渠道获得装备,获得的装备都是1级(白板)

需要消耗材料对其强化。材料分为物理系和气功系,同时武器与首饰的材料不通用。

材料获得途径较多,当玩家发现材料缺乏时可以点击“锻造材料”按钮查看材料掉落。

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如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论

《战斗吧剑灵》游戏玩法介绍之养成篇

《文明6》中马镫在科技中对于提升战力非常有用,发展前期研究更为有效,那么马镫在实战当中的作用效果如何呢?今天为大家带来的是“982108511”介绍的《文明6》马镫大军养成步骤图文详解,一起来了解一下吧。

首先吐槽一下2k的设计,因为棒子处于食物链顶端,而小马处于食物链底端(棒克枪,枪克骑)所以设计组给了棒子和马不同的面板待遇。比如剑客和小马,剑客90锤36力2速,小马80锤36力4速,excuse me???

理论上来说剑客相对于小马只有寡头能多4力(寡头相对于独裁缺了1红和1瓶1琴,还是很关键的)所以骑兵迟早要削。一定要削小马,不然小马一波征服太强了。

首先在盘古神标的征服下,速骑士的过程中,瓶子

一定一定不是主要问题,这是我们讨论的第一个逻辑基点。

为什么?因为单从科技线看,即使算上马镫不必跑的但有用的科技,比如炼铁,砌砖,著作,灌溉,仍然不需要多少瓶子就能满足。

举个铁剑打第二家的科技线例子:

采矿(25)—畜牧(25)—箭术(25)—炼铜(80/40)—炼铁(60)(炼铁和著作的顺序可以依照自己推第二家的时间对调)—制陶(25)—著作(25)—灌溉(25)(到瓶子富裕期开奢侈赚钱和加宜居度)—砌砖(40)(有可能砌砖需要早跑,如果ai早起了城墙)—轮子(40)—骑术(60)—马镫(195)

总计是625/585瓶,在马镫前,几乎不会有学院或者剧院的干扰,科研基本靠人口,文化基本靠人口+小碑。

做一个简单的计算 0.7x=0.3x+2,可知无小碑时,瓶高于琴,有小碑时5人口追平,而小碑一般在30+回合敲好,按雇佣兵75t估测,人口瓶子数是稳稳高于琴数。而雇佣兵能触发全触发的情况下仍需要745琴,高于马镫的瓶数,所以前期,所有跟文化相关的东西,都要牢牢记住。

这里咱想先立一个自己想打的点(吧友有新的见解欢迎讨论)。

就是直奔马镫不雇佣兵,追求所谓效率,实际上就是把马镫的时间提前到封建到的时候,仅仅早了205琴,而60t+的时候琴数一般在20+,快了不到十回合,意味着你以骑士数量减半(甚至不止,因为这10回合还有收益)为代价,多用骑士推进了不到10t,而这5个左右的骑士又能支持你推进多久?

且5个骑士的推进几乎注定你只能走单线,不如多骑士可能主线全骑士,另一路少量骑士加剑士。

来看看雇佣兵的文化线:

法典20,技艺20--对外贸易20。

帝国35--国劳(35-70)--政治哲学55(质变点1,早期需要220/185琴解锁大概在40回合左右解锁)。

军事传统(25-50)--(很重要,为了插大军卡和骑兵+50%)。

游戏与娱乐110--防御战术87.5---(两个过路人文,最可气的是游戏与娱乐几乎无法触发鼓舞)。

军营训练60(重中之重的一个人文!所以我推荐先军营训练再封建主义,下文会提到为什么重要,这里先按下不表)。

封建主义132.5(插卡后可以直接买工人,也可以之前把工人锤到1回合再卡住然后插卡)。

雇佣兵145,即使能触发的鼓舞全触发,需要745文化。

要跑到这745文化,就需要了解,到底啥玩意儿能加文化

,咱们暂时按75t到雇佣兵计算。

①小碑

不用多说,一般自己只会敲2个左右小碑(主城+抢到的1个移民)。

大概在30t左右敲好,大概能涨180文化(24%)(所以千万不要吝啬锤子不锤小碑)。

所以罗马LA的好处是,开局市中心自带小碑,抢来移民自带小碑,可以额外赚了120锤+(60+30=)90文化(12%)。

②人口

1人口=0.7瓶+0.3琴,开局锁粮食涨人口是常识,一般首都涨到5-6人口【宫殿+2瓶+1琴(所以到75t宫殿甚至单独分担了10%)】,分城涨到3-4人口就涨不动了。

人口带来的琴就很难计算了,一个城只能提供0.9-1.8来估测,主城75,分城40(115),第一家下的ai在50t和解,第一家一般打下1-2城,按2城算,50t和解 各25,这两城的小碑各50(基本和解了也把小碑修好了,暂时算在人口这项里面)这里100。

一般马镫前能用剑客打死第二家,但一般还没和解,处于占领状态,产出可以忽略。

所以综合一下,这里第二项有290琴。

③资源

这个其实是非常重要但是容易被忽略的一个点。为什么资源重要?

因为资源是开局就能直接锁,或者抢到移民能直接坐,都是比较早期就有的收益。

比如开局早期锁1琴的资源,到75t都能有60-70左右的文化(近10%)。

列一下有哪些能加琴的资源:

丝绸关联森林,所以丝绸的产出有以下几种情况:

草原森林 211 平原森林121 草原森林丘陵221 平原丘陵131。

所以综上看,211我认为是优先度高于22的地块(文化高还能加速扩地),121可以考虑往后4人口或者3人口再锁,131同理,221开局除非有4粮食的地块不然开局必锁。

玉石和大理石:

这俩产出就很令人揪心了。好在都能靠工人开发,开发之后才勉强能用,不然要么201要么111(也就勉强比21的地块稍微好一点)。

大理石倒是也能生在草原丘陵上,自带211,开采之后221,非常不错了。

最后一个咖啡,地格有好几种情况:

草原咖啡,201只能比21的稍好,建议如果是沿河直接坐,还能多1锤子以及直接开发得到。

雨林咖啡,211,还不错,可前期锁。

雨林丘陵咖啡,221,非常好,同草原丘陵丝绸,除非有4粮的地块,不然直接锁到死。

所以综上几个资源的情况,虽然两个矿奢侈的产出较低,但是开发之后就能锁人口上去了(除非121的地块比较尴尬,只能4人口后锁,不然涨不动人口),这里是想强调一下资源的重要性,因为早期如果确实周围有这四个之一,一般玩家还是贪图粮锤,不注重琴,白白浪费很多琴(随便试想一下,一个战车43锤,转换成琴就是43琴,相当于快了2t)。

资源作为不确定因素,暂时先不计算

④劫掠

重中之重的一个操作!

先看看资料,即劫掠带来的收益:

可以看出,采石场和波斯花园,都能给咱们带来巨量收益(城堡解锁太晚,庄园是宗主国奖励不考虑)。

一次劫掠25琴,相当于1/30的雇佣兵进度,但别急,咱们还有一张插卡。

军事训练提供劫掠改良设施翻倍插卡!

插上这张卡,劫掠牧场一次100!采石场一次50琴!

试想当你遇上的第一或者第二家(尤其是第二家)ai是波斯,你就该暗爽了,一地的波斯花园,劫一次就是50琴,一般全部踩完能踩4个以上,200琴+?!即使没有波斯,ai总会有一些采石场,踩!

所以劫掠插槽至关重要,也看出德国+1红的独特意义(插一句题外话)

开局的意义在于可以纪律+侦察双插。

稳稳让自己的猴子能干得过ai的猴子,还能快速涨经验。

前期的意义在于跑完国劳能直接挂上-1维护费。

中期意义就是独裁之后通槽挂大军卡,三红再加上一个劫掠,不用为了劫掠而下掉大军卡!

⑤城邦

之前咱排过序,文邦>军事>科研>商业>工业(宗教就不计入进去了,如果非常非常早首发的宗教可能会帮助咱们抢下锻造,但如10+t遇上的就没啥用了)。

首发文邦可以说是一种天湖开局了,如果在10t左右发到文邦,能提供130琴(17.5%)的产出,相当逆天,可以说,首发文邦能让自己的征服快上3-5t或以上的速度。遇上文邦没首发也别难过,尽量完成任务,除了招伟人和造船,还有造区域,其他的触发尤里卡,触发鼓舞,造x兵尽量满足。

⑤城邦收益2

早期如果探路快,钱的数量是绝对够的,商路这种没有加速政策的东西,可以直接靠买,外连文邦能有3金+1琴的收益,到雇佣兵也能有不小的弥补(如果文邦建了娱乐区就是+2琴)。

⑥奇观

奇观这个东西,说是运气成分也行,说是可控成分也行。

总共文明6目前有16个奇观,其中7个能加文化,所以遇上文化奇观的概率并不低。

下面欣赏一组连环画:

其中乌鲁克巨石为最佳,能在30t内坐乌鲁克巨石的话,可以直接买移民坐过去。

因为乌鲁克巨石的下线就是4琴(坐边上,然后锁2琴),30t-75t,依然能提供180琴的输出。

⑦政体

没错咱说的就是独裁政体,从40t政治哲学完工到75t,独裁也能提供35琴的加成,讲道理都这也是是不可忽略的(好吧其实这个有点凑数,但确实需要提一提)。

总结一下,可以看出如果正常发育,有稳定的470琴的收益,剩下的300左右的琴,就要靠这些不确定收益弥补了,打劫城邦(宗邦,还有自己不是宗主国的各种城邦),拍奇观城,锁文化奢侈,劫掠采石场,首发文邦,使者给文邦,做文邦任务,商路连文邦,可以看出,其实要完成75t雇佣兵,难度是不高的,而75t带大军的骑士,横扫2-4家ai,完全不是问题。

《文明6》马镫大军养成步骤图文详解 马镫有什么用

王者荣耀这款游戏就很不错,只要有良好的心态,一直玩下去也是可以的。或是一些养成类游戏,越玩越有意思。肝好的小伙伴可以去试试大型养成游戏。

tutufj    发表于 2022-09-23 17:13:53

养成类游戏都是剧情的 你一搜养成到处都是自己去看介绍 也是以剧情闻名但是现在的传统不多了多偏向方向

小沐    发表于 2022-09-23 17:33:02

看题主的昵称感觉还有您透露出的年龄段,感觉您应该是喜欢策略或者养成类的游戏吧。其实这两种类型也是相互联系的,完全不同于王者或者吃鸡类的,适合长期慢慢玩的。“最新三国攻城手游《军令如山》开始公测,今天在原来回答里面做个添加修改,是因为发现这个游戏更适合大家玩,有兴趣的可以看看。五星将的抽卡几率大很多,有几率公示。武将和率土之滨类似,但是攻城方面却相差别很大。”虽然率土之滨是策略里面的优秀作品,但是也知道不一定适合八零后的,毕竟这个年龄段已经是家庭的顶梁柱了,不一定有那么多时间和精力去肝率土之滨。题主估计会偏向于休闲类的策略手游,既可以体验策略的成就感,还不费太多时间。上面这款《军令如山》再合适不过了,一样烧脑的武将搭配玩法,不一样的攻城策略。如果这款三国游戏不是你喜欢的,而且还是想找一款手游,那就看下这个堪称休闲版率土之滨的《萌军天下》吧。《萌军天下》看名字可以知道这是个萌系的手游,不知道题主会不会在意画风问题。为什么要提这个呢,因为这个是一个非常类似率土之滨的手游,尤其技能搭配几乎可以与率土之滨媲美。玩法上也很类似,同样的天下十三州,田字格地块,不同的是这里不用铺路,攻城不用拆迁队,可以远程飞地,新赛季武将建筑和科技不会重置归零,这些设定让这个游戏变得不再伤肝,成为一个休闲养成的率土类游戏。说完手游,再来聊几个无脑操作的,单纯养成类的一般适合比较佛系的,这类要比挂机类的体验好一些。这里推荐《骁将三国》和《志霸三国》。养成类三国游戏《骁将三国》首先要跟大家说一下,这是个为数不多的良心三国手游。为什么呢?因为这么高品质的手游可以让你实现白嫖,还有什么好说的。顶级的画面美术,即时的战斗,同屏实时显示每个武将的伤害数据,任务元宝大量产出,全部物品和武将可以实现养成获得。这些我想应该已经足够了。《志霸三国》也是一个养成类手游,这个可能更适合长期养成。战斗是最大的特点,因为这个游戏的战斗画面成功跨界到和竞技类游戏的类型。一般玩《志霸三国》的朋友都很持久,这也正说明了这款游戏的优秀。上面这个图可能还看不出来,再给看一下,你能看出这是一款养成卡牌游戏吗?

布克    发表于 2022-09-23 18:11:14

养成类的游戏还是很多的,这类游戏一般是卡牌类的偏多,不过很多卡牌游戏同质化比较强,今天跟大家介绍两款效果比较好的而且不费钱的,同时再给大家推荐一款不是卡牌游戏养成类游戏。第一《骁将三国》为什么推荐这款游戏呢,玩过很多卡牌游戏,真心感觉这款是比较优秀的。首先画面是原画级的,这个就相当。打斗是即时对冲模式,而且进行的很快,技能十分炫丽,到没有繁琐的过场动画,一切都让我们有种爽快的体验。养成路线简单明确,《骁将三国》武将养成不同于其他游戏,我们不需要大量的武将,只需要按照同一个阵营养成就可以了。这是一款很少见不用抽卡的三国游戏,主要阵容是由同阵容、和武将组成。和武将每天去商城免费精准兑换就可以了,武将红将招募就可以获取。为什么说这个游戏省钱呢?因为骁将三国元宝产出比较高,一天搞几千元宝不是难事。用这些元宝就可以白嫖到所有顶级道具和武将骁将三国还有一个特点,就是设计很人性,开始可能还不太明显,越玩越越能感触到。今天不多说了,想一探究竟的朋友可以去中联游戏官网看看了。二、《志霸三国》这款游戏也是标准的养成卡牌游戏,基本玩法和主流养成卡牌没有太多不同。今天推荐这个游戏主要是因为这个游戏的战斗界面很不错这个虽然是休闲养成类游戏,但是战斗画面很有动作游戏的味道,效果不输仙侠游戏。三、《军令如山》这个游戏其实是一款策略手游,但是感觉当成一款养成类游戏更加好玩。这个里面武将是看脸抽卡和碎片养成相结合的,保证每个人都可以得到自己心仪的武将。而且武将的平衡处理的也不错,没有哪个武将可以暴打一切的,都是相生相克的。每个武将发力都需要其他武将的配合,同时也会有克制他的存在。每支队伍有三名武将组成,分别为前锋、中军和大营,游戏最大的乐趣就是搭配武将,如何可以扬长避短,组出自己的黑科技队伍来。军令如山毕竟是一款三国策略游戏,攻城掠地还是其他养成类游戏比不了的。几百座城池的大地图可以让我们任意驰骋。这个游戏的攻城战也很有特点,融入了角色扮演的元素,让我们更真实体验游戏。

沙喇心1    发表于 2022-09-23 18:14:50

或者养成类游戏一直比纯格斗游戏火,格斗游戏都是硬核玩家,大部分玩家看个动画就可以删了,有志同道合的朋友可以经常玩两局,火影的格斗算是比较出彩的,加入了剧情和,代入感很强,不过也就是通关删。半养成类手游不一样,元素多,各种充值道具吸引玩家,养成后的人物有能拖住一大批玩家

-雅诗没有兰    发表于 2022-09-23 18:21:04

咳咳,我又要开始说话了,别给我捂住耳朵,一脸嫌弃的样子。对于情侣适合玩儿的游戏这个嘛,问我就对了。因为我就是那么被一步步虐过来的,真心知道哪些游戏里面的情侣是最多的,哪些游戏里面情侣玩儿起来感觉是最棒的。

我开始玩儿的第一款游戏是那年初中刚开始的时候,我第一次申请了自己的QQ,然后开始玩儿上了QQ飞车,是不是很菜的游戏,哎哎,大家不要嫌弃的眼神看着我啊,当时这个游戏还是挺火的好不。

为什么我会感叹这款游戏适合情侣玩儿呢,来看看吧,QQ飞车嘛,表面意思就知道就是利用键盘操作开车的游戏嘛。说到这个我想说我肯定是个游戏黑洞,因为我每次玩儿QQ飞车的时候,都会在同样的转弯的地方翻车,每次都是弯道的时候就会被人反超。

坐在我旁边的那两位,就是我们班的班队,我们组团玩儿的(他们初中恋爱了,的确是有点早恋哈,但是现在不是说这个的时候,这不是重点,说完这个我回头再批评他们)。人家女朋友跑到后面了,立马就开始叫“亲爱的,我开不动了啦,等等我,我不要最后一个到终点”,而且还在游戏里面对着打字,哎,能不要这么高调吗?我就静静的看着他男票停车等着她,两个人优哉游哉听着音乐开着车看着风景,简直不要太幸福。于是我狠狠吃了第一把狗粮,我认了,这是适合情侣玩儿的游戏之一,因为你跑得慢,你带女朋友没人会说你坑。

其次,就来看看我吃得第二把狗粮吧。就是QQ劲舞,其实现在好像也叫是QQ炫舞吧,不知道了,好久没玩儿了。QQ劲舞不难理解为什么适合情侣玩儿了,因为在我看来这个游戏就是为情侣打造的啊,这个里面有情侣专场,情侣舞步,还有设计了很多情侣套装,相互之间送东西,还有什么结婚之类的,还有求婚。

每次我想玩儿情侣舞步体验一下,顺便也完成下任务,但是都找不到人,没人跟我情侣啊,于是乎就顺便拉着脸皮主动去问别人找了一个。可是看看旁边那对碍眼的情侣——戴着耳机,听着美妙的音乐,手指不断在键盘上面跳动着,看着电脑上面唯美的画面,还有旁边的那位感觉自己就是电脑里面那个如此美丽的人,这是很享受的一个游戏,特别适合的就是情侣去玩儿一个人去玩儿的话,肯定会吃很多狗粮的,别怪我没提醒你。所以这也绝对绝对是一个很适合情侣玩儿的游戏,单身狗请慎入。

只要感情深,什么游戏都适合情侣玩不是么?道理虽然是这个样子,但是我们也应就事论事,为大家介绍几个亲近感情的游戏。

网络游戏:一般情况下,女生并不太接触网络游戏,由于网络游戏对玩家的操作有一定的要求,诸如英雄联盟、dota类的游戏体验并不理想,下面我要介绍的游戏是西山居的剑侠情缘网络版3,俗称剑网三,网传微微一笑恨倾城的杨洋的原型便是这款游戏负责人郭炜炜。这款游戏作为RPG的代表,游戏过程中充满了武侠、古风特色。有人会问,这款游戏不同样需要过硬的操作实力才能够玩的开心么?不是的,这款游戏的真正优秀之处,除了有繁多的武学系统,还有诸多的生活系统,画风优美,人设优雅,二者各自对男生和女生有着独特的吸引力。

在这款游戏中你们可以一同骑马阅遍世界的处处风景

你可以可以在任何一天为你的另一半放一束烟花

你可以为你的另一半她弄一套独属于她的套装

可以二人一同使用轻功享受飞天的愉悦。

报警了,虐狗呀!

单机游戏:在两年前,想必大家都玩过一个手机游戏叫做1024,曾经每一个少年都为弄出一个1024而自豪,但是不是所有人都玩过情侣版的1024,他以暧昧打头,以小恩爱、相濡以沫结尾,不仅仅是虐狗指数够高,难度也比1024难了一个档次,相濡以沫代表的也就是2048,当你的男友通关获得相濡以沫的认可,她一定会心里甜滋滋的。宠物宝宝,现在网络之中存在很多的单机宠物养成的游戏,他是设置两人共同操作以促进二人宠物的成长,通常会设置抚摸、铲屎、喂养、洗澡等不同的功能双方的任何喂养行为都是公共可见的,让二人有一种共同培养一种事物成长的亲近感。

现实游戏:我认为现实游戏是最多的,也是容易促进双方感情进一步发展的。两个人可以试着去日租房过一个浪漫、与众不同的一天,一起去做一顿饭,一起去度过一个不紧不慢的下午,只有在闲暇时分你才能看出一个人真正的喜好,从而确定他是不是你想要的另一半,他爱读书,你爱音乐,唯有相互适合才是真正的美好。其实情侣之间的游戏数不胜数,热恋期间二人的你侬我侬,拥有着数不完的可聊话题和想做之事。愿最后之人是你爱之人,共勉。

租微信号    发表于 2022-09-23 18:59:03

感谢邀请,有类似于情侣空间经验养成的游戏,之前玩过,但是忘记叫什么了

orilove    发表于 2022-09-23 18:59:03

有什么好玩的养成,卡牌类游戏?现如今卡牌类游戏也是非常的风靡的。那么今天小编就给大家介绍几款比较好玩的养成类卡牌游戏吧!

阴阳师

这是一款日式3d和风回合制RPG手游,于2016年9月9日全平台公测。游戏是以古日本平安时代为背景设计的,整个游戏剧情就是探寻主人公安倍晴明自身记忆的一个故事。这款游戏现在也是非常火的一款游戏,在小编身边也有很多人在玩这款游戏。在游戏中阴阳师是有体力设定的,玩家角色每进行副本或者关卡游戏的时候都会消耗一定的体力,当你的体力值不够时某些操作就无法完成。不过游戏是可以自动回复体力值的(每五分钟恢复一个体力值),体力值的上限是100。这款游戏的话也是非常不错的一款游戏,非常值得大家去玩一下哦!

数码宝贝:相遇

这款游戏是由万代南梦宫和成都陌陌科技共同研发的数码宝贝正版授权手游。这款游戏是国内首款使用3d模型的正版数码宝贝手游。动画原作有超过200体的数码宝贝悉数登场、游戏独具创新的采用小队多人实时竞技模式,在传统竞技的对抗元素之外,增加了合作元素,同时融合了家园设计、宠物养成、钓鱼孵化等众多有趣的多人社交系统。这款游戏也是非常值得大家去玩一下哦!

以上两款游戏就是小编为大家推荐的两款比较好玩的卡牌养成类手游,希望大家会喜欢!那么大家还知道有哪些比较好玩的养成类卡牌手游吗?欢迎大家在下方留言和讨论!感谢大家的支持!

十五    发表于 2022-09-23 16:57:21

深海水族馆

2016 taptap 年度最佳视觉提名

手机上唯一一个长时间保留的游戏,放置养成类游戏。

游戏初始为一块孤独的石头,当生命值达到一定程度可以换取珊瑚和各种鱼类,画面很精美,音乐很轻缓,这游戏的精髓就在于等待,等生命值,等珊瑚,等鱼。

游戏适合放松时随手点开看看,随时可玩,随时可放,简单来说就是你们养蛙,这里养鱼。

游戏最新版本支持VR,可以用VR来观看你养成的海底世界。

总有刁民想害朕    发表于 2022-09-23 16:58:14

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