桃色在线视频网站

提问人:?。long欢欢。    发布日期:2022-09-23 16:50:26    浏览:852

最佳回答

这个我比较熟悉,我在2014离职后,就开始网络赚线。到现在还在搞这个。这几年很好赚线的地方有下面几个。

1 爱调研。这个网站两年前是最好的网站,我在这里最高纪录是30分钟,185元。现在这个网站单价下降了,但是仍然是性化很高的网站。

2 奢侈品调查网站,这个网站是性价比最高的网站,一个普通的调查就是30欧50欧元的,这个网站是欧洲的网站,不过也有缺点,就是调查少,要推荐才能加入

3 还有各种各样的短社区,性价比也是行高的,曾经参加过美国的电影短社区,和留学生社区,都是性价比很高的短社区。还有今年上半年参加的英菲尼迪社区,性价比也非常的高。

好了就写这样多吧。

fox酱呀     发表于 2022-09-23 18:56:59

其他回答

一  前言

闲暇时刻一直在思考dota打法经历各个版本的转变,以前控线是主流,现在的话有推线了狂A塔的,有霸在线上死赖着打钱的,也有小心奕奕把线控在自己地盘一刀刀补得很high的。。。那么到底CW怎么样处理这方面的小细节?到底这种转变是因为什么,现在线上什么样的策略最好?

二  霸线,控线,推线各自带来什么效果

No1-----霸线篇
霸线,顾名思义是用霸道的压线组合来让对方无法在这条线的线上顺利的farm以及获取经验乃至达到对对方等级和经济的强力压制,然而自从版本修改反补的creeps的经验获取不再是0,以及现在CW中频繁的游走和支援,所以现在霸线的优势主要还是体现在经济的压制优势上;等级的压制如果在压制中未能达成击杀以及良好的deny数的话,效果是不明显的。
能够达到霸线目的的,solo一般同等水平基本谈不上霸线,了不起是30年河东30年河西,而且solo获得的高等级需要及时的转为对边路的支援gank压制,相应的对方总能有喘息的机会,所以solo的霸线是明显不可取的。

边路的霸线组合:

1 113压线中的3stun或者双stun+slow组合霸线

常见

vs+

Snk+

lina,

veno+

sk+

lina等等。。。
这是霸线组合中最霸道的,毕竟是人多力量大,3个人压制除非对面也是3个人,2个人是铁定被3个人赶出经验区,所以等级和经济的压制都很明显,但是问题也随之而来---3人组合占线如果对方很WS乃至前期空线去组队打野使得己方很难获得击杀,那么3人分经验和经济自然是很寒酸的,前期等级上比拼没准除开蓝领成员,中坚力量的英雄对方根本不吃亏,而且由于经济的分配原因三人组合中必须要一个蓝领。

2 双stun+nuke后手的双人组合压线

常见

SK(

snk,

sven,

vs,

tiny)+

lina(

ts,

thd);

Bane+

半人马等等

这种组合配合默契的话也是相当霸道,但要依靠队员的个人能力和配合默契程度才能霸道也就是通常说哪个队的sk+lina很虎就是这个意思。但是这种组合遇到同样的组合或者Na+远程法球或者WL&Loa+远程法球的时候也很难霸道起来。所以一般可能达到的压制效果主要还是压制了前期的对方经济。

3 双远程法球或者远程法球+600射程的好弹道远程
常见

sil+

wl,

viper+

wl,

pom+

sil等等

这类霸线除非对方失误冒进否则压制仅仅是经济上的,这种霸线已经不是“霸道”而是“霸占”了,达到的目的仅仅是压制了对方前期的经济以及基础装备的成型时间。另外的这类霸线组合自身的生存能力也很一般所以往往进入gank高峰期了这样当“路霸”就更不可取了明摆着给别人来gank而且控线策略很尴尬,太近视野不开阔很容易被人送兵进塔强gank,太远的话边路容易被包夹或者偷袭。

当然还有依靠nuke和初始的高攻击和移动速度这些细节优势来霸线的特色英雄例如

pugna,32到37版本的

THD等等。

No2--------控线篇

控线从dota有CW开始就成为队员的一个基本能力,关于控线的好处诸如farm效率,线上压制效果等等我相信很多朋友都已经有不少心得在此不做赘述,但是现在如此快节奏的比赛控线farm效率是不是一定是最高呢?答案是不一定,对方还有外塔的情况下完全可以推线之后技能刷野获得更高的farm效率。

但是在现在的快节奏比赛下控线依然有其必要之处,经常看到一些大型比赛中很多有名的队伍把握不好细节而让本来可以发起压制性的gank而因为前期控线不好一些绝对的压制没能压制住反而是让对方死赖在线上farm而且喊队友来gank结果因为强队之间相互支援的速度都很及时使得gank陷入小范围团战而不见得占到便宜。就比如GXL里面KS跟XCN的比赛,中路zeus和magnus绝对是稳压TA的,2打1控住线一起正反补TA在中路的solo根本就是尴尬的只能混到级别。再例如ehome跟xcn打的那场TK中路跟TA对线其实也是能稳压的只是细节太随意,ehome的队员都是很注重细节的能强压的一定不会给对方喘息的机会,记忆中一次IH里面soulk拿lich压我的树人线上很早就放真眼连经验都不让混的,对比GXL里面KS的WL压制对面的老树实在压制得太差了居然让对方在线上舒服的farm。笔者感觉最近强队作风没有以前严谨了;或许是太多的比赛让队员比较疲惫,在这里衷心希望ehome能拿出强队的严谨和稳健打出水平打出作风!

控线是为了压制,压制就一定要压制出效果不然就等于没压,理性分析双方英雄的特点能压制就必须压制出效果不要吝啬线上买真眼不要不跟队友一起正反补控线。再举些例子,例如线上压蚂蚁就要舍得早点买真眼,压TA也一样200块可以压他很久不能依靠折光的高攻击补刀。

No3-------推线篇

在这里引用朋友Pizzalord的一点心得关于推线跟Gank以及视野控制的相关情况
由眼睛说起的团战故事(来自Pizzalord友情分享)

6.48对于眼睛做了大幅度的修改,主要是真眼的视野变小但是时间变长,假眼有CD。

本篇的重点假眼的安插,首先,开局一般来说是要买一组眼来点亮一般河道和中路,一般河道的眼会插在自己的劣势路(近卫上,天灾下)。当然如果是在天灾,封掉近卫下路一塔的一组野是必须的同理如果在近卫那么封掉天灾中塔的一组豺狼的野也是有必要的,目的都是为了防止对方通过拉野来获得额外的钱和经验。基本上前期保证河道和以上两组野区的眼就足够了(一般强队出门一般是一鸡,一真眼一假眼,假眼用来封野),到了中期一般来说如果双方前一塔都别推掉了那么就有两种选择:1如果本方占优(是指兵线基本都推到对方塔前,并且清兵能力要强于对手),那么用两组眼将对方半场点亮,在己方机动能力强的英雄持续推兵,己方3~4个英雄开始在别人野区游走,打掉对方的野,自己的DPS打己方的野,由于有视野优势,对方不敢轻易出塔,或练野,否则抓之!抓完就推掉一路塔(PS:经常可以看到很多的同学,看到对方有后期DPS就嚷着要推,结果强行的推进只会带来更大的损失,搞不好让对方DPS拿几个人头结果然人家优势越来越大。最后输掉比赛。因此推进必须要先抓人,而抓了人以后必然是果断的推进)。如果占劣势,那么就需要将本方的野区点亮并且将对方的假眼拔除,然后自己在野区内晃,然后DPS推线,等对手一个个的进入野区然后埋伏后抓之。

因此可以看出,视野并不只是眼睛的事情而是兵线的问题,有兵线才谈的上视野(你是不是感到经常无奈,自己明明在对方的野区插满眼并且看到一个虚空打钱而无法去抓呢?),否者,(可以试想一下,如果兵线在自己的塔下这时候买了3组眼疯狂的插满对方半场然后开始狂嚷着去抓人回是什么后果?那必然是被对方从主3条线上绕过来包围而被GANK,然后拿插在对方家里的眼就完全起不到作用等发现自己家里需要眼睛的的时候就发现没有CD。。。),因此要获得视野推线是王道,同时打野也要分清时机,很多同学喜欢在自己的半场打野,尤其在兵线过去的时候,常常可以看到自己有3个队友扎在自己的野区,其实换个思维想想,只要把视野做好,不妨到别人家去打野这样既可以控制兵线,又可以限制对方的活动范围。 

眼要插但是比插眼还要重要的是推线和占线,推线可以扩大你的眼的侦查效率,占线可以防止自己的塔被推掉。  同时在对方外塔尤其是1塔被推掉之前贸然的在对方野区插眼多半是种浪费,同时听到很多同学讲到了封野,确实在前期通过真眼封野确实可以克制一些英雄如BM (兽王),TB(魂守)等的收入但是到了中期明显就不划算了,到了中期尤其在兵线推去的情况下封野需要谨慎,因为搞不好就会把原本属于自己的钱给放弃了,当然作为一种战术来用也是可行的(比如将野区封掉,然后逼对方在线上打钱然后抓之也是不错的选择)。

总之由于版本的改变现在的DotA尤其在后期是不允许有一个失误的,任何一点点小的失误都会带来一路被破的可能,因此在局面占优的情况下如何控制视野,如何一点点的控制对方的活动范围,等待对方的失误,或者慢点将优势积累扩大是胜利的关键!任何盲目的5人推进都是不明智的,要么就会照成一路换一路的尴尬局面,要么就会产生5人被对方利用塔的优势一举团灭,然后瞬间视野,兵线都失去,陷入紧张的状况,进而输掉比赛。  同理在局面劣势的情况下第一步需要做到的是讲视野的优势重新夺回来,然后分析自己阵容的优势:比如阵容属于团战型阵容则尽量跟对方打5V4或者4V3的大战,如果自己属于GANK爆发型阵容则需要利用自己的爆发力进行小规模的秒杀,秒完就走,一步一步将视野夺回来,将装备赶上去。两支水平相近的队伍到了后期就是看谁没有失误,为了防止失误就要尽量的在自己有视野的地方开战!而眼就是开战的前提

在Pizza写的里面阐述了一个明确的因果关系视野跟推线有关,兵线在中期以后一直控在自己方半场是很不明智的,不但牵制队友清兵守塔而且无法获得更大的活动范围己方的gank活动容易被暴露,推线的同时控制对方野外视野配合团队的机动性施加Gank压力才是最好的策略。

写这篇策略心得其实就是希望dota队伍都能在快节奏的比赛中保持清醒的思考不盲从潮流抓好基本的细节能步步为营,写此文时笔者回想起6.2系列到6.3系列的CW对控线和正反补的要求之严谨,现在比赛Gank节奏快太多,人力确实有时而穷,奈何…..



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魔兽争霸《DotA系列》霸线,控线,推线?

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》从细节解析学院的好与坏,快跟小编一起来看看这位玩家是怎么分析的吧。

其实说到关于学院的是是非非,无外乎就那几个点,在整理清楚了其中的关系原因,其实就很容易明白,学院在联邦到底是怎么一个处境和定位了。

首先就说下,最具有争议的话题,合成人。

对合成人的不同看法就直接决定了三个派系注定无法共存的局面。学院把他当工具,铁路把他当人,兄弟会把他当敌人。在我看来如果可以驾驭合成人那么合成人会成为非常优秀的工具,但是如果不能驾驭那么合成人可以成为非常恐怖的敌人。所以我觉得从兄弟会和学院的角度上来说都是可以理解的,铁路这个圣母婊集团,我真心不想说啥。把第三代合成人当成人来看待,无外乎就是因为他长的和人完全没有区别罢了。如果不是因为这个,铁路会去鸟他?就和现在生活中的极端动物保护者一样,你要说保护猫狗,不就是因为他们长的可爱么?什么猪啊牛啊的也不必猫狗笨啊,也没见他们关心过嘛。 在废土世界里,高智商的人形生物多了去了,非狂暴的僵尸,少数变种人也没见铁路关心过嘛。包括吐槽鬼管家,局里这样的换个三代合成人的身体你能区分他和真人么,有人过问过?

其次说一下合成人所谓的威胁,首先单说战斗力,一二三代合成人和其他战斗机器人相比都是渣渣,随便来个铁卫不知道能干倒多少合成人了。合成人最大的威胁说到底还是第三代合成人和人类完全没有区别的外表。合成人不可怕,可怕的是你不知道谁才是合成人。更可怕的是到最后你才知道,你自己才是合成人(单丝大叔实在是太悲催了)。 但是呢,其实如果走学院线的话结局之后,人换人这事就完全不是废土人所要担心的事了。

上回说到,第三代合成人是合成人的一个重大突破,也是所有矛盾的核心点。而联邦的老百姓最痛恨学院的恐怕就是人换人了。但是为啥我会说,学院线之后就不用担心了呢?首先说几个细节,在有了第三代合成人这样重大的突破之后为什么在地表工作的合成人依旧是一二代的呢,甚至在学院自己家里依旧保留了大量的二代合成人。是学院没有能力大规模制造三代合成人么?看看三代合成人的生产过程,很显然不是。

 在我看来是没必要。因为其实原本一二代合成人就足以完成科学家要他们做的大部分事情了。但是还有一些事情是一二代合成人所完成不了了。总的来说就是渗透到民众当去。所以围绕第三代合成人的一件大事就是人换人了。 那么这些被换了的人到底都做了些啥呢?做间谍(各种路人市长三代)做实验(研究新的种子)捡垃圾(好吧这是我脑补的,因为在核电站造好之前学院还是挺缺资源的)。 虽然说手段不是很光彩,但基本上学院所做的事情都是目的性极强的。就是发展自己,对于对自己无害的,完全是不会理睬的。

然后呢,这三件事情基本上是所有地下组织都会做的事情,不过就是方法问题而已。所以说三代合成人那么成功却没有像一二代一样大规模量产也是一句话没必要。然后就要说一样为啥学院线最后就不用担心人换人了,还是那句话,没必要。 首先资源问题解决了,所以不用捡垃圾了。第二学院正式对外公布了同时有了老冰棍这样一个很好的地面代理人,所以做实验也可以光明正大了。间谍嘛每个组织都有的,不过随着人们正视合成人,那也就不用那么多的三代合成人当内应了,二代的可以大大方方进去了。 所以说这种情况下联邦的老百姓真的就不用担心人换人的问题了。

合成人的问题咱说完了,然后咱再说一下学院其他的问题~

除了合成人,学院第二个广为人诟病的地方是大家觉得学院不把联邦居民当人看。甚至还有人说学院打算把联邦居民都换成三代。 我觉得这个想法是很可笑的。人换人的问题,上面我已经说的很清楚了,这里就不重复了。其实我觉得吧,学院看联邦,基本就是我们看利比亚这种感觉。 你肯定是把那些难民当人看的,但是不可避免的会有些嫌弃他们。哎呀动不动就战乱啦,动不动死人啦,动不动不拉不拉啦,好可怜啊。想象一下,当你从上海的豪宅突然瞬移到了利比亚的街头,看着那里的样子,你会不会有利比亚已经完蛋了这样的想法?所以肖恩说那句地表已经完蛋了的时候,内心所受到的冲击肯定是比你瞬移到利比亚还要大的。

然后学院到底想不想回地表呢? 答案是肯定想的,原因很简单啊,如果不用上地表,那为啥要把种子带到地上来做实验了呢?如果不用上地表,那为啥要研究fnv的解药呢?如果是一心想宅在地下这些完全都不用考虑的呀,反正我也不上来。还有就是通了学院线会有很多合成人巡逻队来代替飞鸟执行巡逻任务。更不用说很久以前就已经尝试扶持临时政府这种事情了。 所有的这一切都表明,学院一定会回地表,而且现在他们有这个能力了。

接下来要说的,恐怕就是大家一直在疯狂讨论的东西了,四个势力到底谁最有潜质来挽救联邦。 说实话这是一个非常有争议的话题。 在我看来无疑还是学院。首先说一下铁路和民兵这两个弱鸡。首先铁路是在我看来是最没可能挽救联邦的。因为只要是生物就有自励性,可以说每一个人做的每一件事情,他的核心都是要让自己or自己的国家or自己的种族从中获利从而更好的生存下去。

兄弟会,学院和民兵所做的事情,都是为了让他们自己不断壮大。而铁路倒好专心解放合成人。看上去似乎是很伟大的,但是这个就和现在流行的无脑放生动物的一样,满足了他们自己,坑害了地方群众。(不理解的可以自行百度巴西龟)随手丢个乌龟都可能导致当地的生态遭到极大的破坏,更何况一个各方面能力都高于常人的,三代合成人? 然后最坑爹的一点是他们都是放了就完事,不管后续的。这个真的比学院自己的人换人还要恐怖。学院自己知道合成人有隐患,花了那么多精力造追猎者和那么大一个合成人回收部来控制合成人。铁路倒好直接就把他们都放生不说,还打算去动物园(学院)里再偷点出来。如果真的有一天合成人觉醒了,在人类社会占据上风,甚至奴役人类了,那不用说,铁路请被好这个锅。

关于民兵其实没啥槽点也没啥看点有一个好的领导可以将各个村子全部团结起来,领导一死可能就会有大量的民兵堕落成强盗。这样一个自由散漫的组织,注定不会成大事。具有讽刺意味的是正是因为这一点,他才能和其他势力共存,无他没啥威胁嘛~

接下来说说基佬会,其实我觉得基佬会还是很有挽救联邦的潜质的。拥有强大的军事能力,严明的纪律联邦仅次于学院的科技。但是呢缺点也是很明显的。种族主义十分严重。看看单丝的遭遇就知道了,已经到了非我族类其心必异的地步了。第二基佬会的后续能力不行,为啥这么说呢,基佬会的科技能力基本只能维持现有的装备级别,鲜有新的技术被研发出来。

同时作为一个军事组织他也没有想过去用手上的科技来造福人类,上代长老辛辛苦苦弄了一个净水计划,但是你看看现在的基佬会有多少人认同里昂的。而且在麦傲天的管理下个人崇拜严重,这会严重影响一个组织的自我修复能力。所以我觉得,兄弟会可以在短时间内给联邦带来秩序,但是无法在未来给联邦带来更好的生活环境以及麦傲天死后兄弟会的去留都会有很大的问题。

最后说到学院首先我要说的是,如果不走学院线在老冰棍不参合的情况下,学院和兄弟会是半径八两的。但是在走完学院线之后和走完兄弟会线之后的对比那就真的是天上地下了。为啥这么说,我们先看看学院线后,学院多了那些东西首先是能源的极大富足基本可以说是无限了。玩过及时战略的应该懂开个无限钱的修改器有多爽吧。某博士已经直接说了,如果基佬会不干涉传送的话,就直接无脑合成人海怼了。第二老冰棍在各个线里面,对其势力的影响力最大的就是学院。说简单点,在有老冰棍的情况下,学院是可改造程度最大的。

首先四大势力里除了学院其他的势力老冰棍的能力都不具备唯一性。比如你加入基佬会撑死成为里面最能打的,但是呢少了你也一样。但是学院里那你就不一样了,你就成了唯一一个能打的23333。学院那么多人看吴克不爽,但是包括尚恩在内却都拿他没辙,为啥因为在老冰棍之前吴克是唯一一个学院的地面代理人。这也是为啥尚恩要引自己老爹来干吴克了,尚恩要的是一个领导人,严格的讲是可以引导学院回到地表的领导人,所以首先他要能胜任地面的代理人是吧。

所以如果连吴克都打不过,那也没辙了~ 不过幸运的是老爹成功了。吴克尚且能有如此权威,那老冰棍代替他的位置的话,影响力只会更加大。 第二联邦居民害怕学院的另外一个原因是学院之前都太过神秘,再加上人换人的事情。所以造成了恐慌,当你作为领导人发表了出世的宣言之后。会听到卫兵说:我才不害怕学院那些书呆子呢2333.当他们知道学院里的人和他们一样都是普通人之后忧虑就会消失大半了。

以老冰棍在地面的影响力,只要能够化解与联邦居民之间的误解后面的后续工作可能科学家自己就可以完成。同时学院的体制相对基佬会要更加民主一些。学院的组织修复能力也远高于兄弟会。就算学院不和地表势力抢地盘,我出点巡逻队维持治安,然后安安心心搞研究治理环境。废土居民也会接受这样的学院,就算以后出来个类似农村人的组织,学院也可以成为里面一个半独立的组织继续以他的方式改善世界。所以在我看来,以每条线老冰棍的角度来说挽救联邦可能性最大的还是学院。 打完睡觉,明天还要陪妹子呢,大家晚安~其他的待我明天归来再说~

《辐射4》学院线剧情分析 学院线细节解析

《辐射4》大家觉得学院线与兄弟会线怎么样呢?今天笔者就为大家带来了辐射4学院线与兄弟线会通关感受,非常不错的内容哦,小伙伴们你们是如何看待这两个阵营的呢?下面我们一起来看看吧。

学院线和兄弟会线都玩了,然而兄弟会线路各种不爽。最后还引爆了反应炉,联邦200年后又被核弹炸了一次。兄弟会口口声声说科技多危险,其实只是想据为己有,认为只有自己才有资格掌控科技,其他人都是傻子不配拥有高科技。所有阻碍自己收集技术的对象,或者技术上有威胁的目标全部都要消灭。至于学院,我觉得其实学院是很可塑的,至少学院线你就是老大,之后怎么发展很大程度上取决于猪脚个人的选择。派普在学院线之后写了一篇报道还是很客观的。兄弟会虽然很有纪律,但是其实是一个很自私的团体,像丹斯这种还会关心一般民众的军人真心不多。至于铁路,目前感觉就还是很有理想和目标的一群人,可惜这里是废土,一般人还没法过好呢,不用这种力量去帮助一般民众,救什么合成人。民兵从立场上来说应该是最正确的,民心所在。所以最后我选择同时做民兵和学院的老大。坐收科技和民心

《辐射4》学院线与兄弟会线结局感受

交叉线这款手游是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了交叉线攻略汇总,教给大家交叉线全关卡攻略,还没通关的朋友可以参考,希望能帮到大家。

第一关教程。第二关也非常简单,结果是几个圈或线都略。

第3关

将滑块精确移动到箭头所指位置。

第4关

交叉线攻略汇总 交叉线全关卡攻略

《刺客信条英灵殿》有着出色的剧情,其中玩家们能够与很多NPC共同完成一些任务,对于一些主要人物的刻画也比较成功,下面请看玩家“酒死一升”带来的《刺客信条英灵殿》感情线、家园线及结盟线剧情分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。

感情线

首先是大众比较关注的情感线问题,很可惜,因为本作官方其实默认的是田园打拳主义,所以基本上都是帅哥猛男被推倒,而女性角色除了大嫂,也就家园里的土著小猎人和埃塞克斯区的二手皇后,是可以谈的,但一个是遗世独立的脱俗女子,一个是政治筹码还有过往情史,应该怎么都算不上是可以配英雄的角色美人,所以兜兜转转,我还是选择了和大嫂过日子(误)

不过,这不就成了很多人印象中的牛头战士了?未必,听我慢慢道来。按照剧情发展,除了序章对西格德归来的吐槽,日常发爱慕信。在家园线里,关于兰蒂芙的剧情,有两个独立任务可以深入了解到兰蒂芙本人的内心想法,那就是铁匠的任务和兰蒂芙的任务。

关于铁匠的对话触发,网上的结论是不对的,应该是只要完成了家园的5级建设,还有完成了格洛斯特郡的任务就可以了,又因为结盟涨家园规模,所以被误传为全结盟

回到问题上,这两个任务,其实是有先后顺序的,我个人比较认可的顺序是先铁匠,完成西格德老大哥的归乡任务后,再去完成兰蒂芙任务。下面是我个人的理解

首先,自从铁匠“掳”来新欢以后,每次对话,他第一句都是危险言论,说玩家才像个领主,虽然这种奉承话让我们有了莫名麻烦,不过我其实还是很乐意听的。没错,不想当将军的士兵不是好士兵,自古如此。毕竟主外是大哥,主内才是玩家(家园线建设)。客观来说,铁匠的任务至少是排在老大哥断手被迎奉回来之后的事(格洛斯特郡结盟是后期三大郡任务之一),所以大家都能看到断了手的首领心态大幅度变化,整天神神叨叨的,结盟的事也不管了,大家很是心寒。那这和大嫂有啥关系呢?有,铁匠的任务其实就是给新配偶补办婚礼,在宴会上,大嫂会单独拉我们去一个小角落谈心,选项二选一,接受她的爱意,或者发好人卡。当然玩过的老玩家应该不会错过。

我这里补充一下,如果你提前做了兰蒂芙的任务并明确了爱情关系的话,这里就不会给你选择了,直接就是挖墙脚发言,大嫂表示我已经是你的形状了,过段时间就给你大哥摊牌,暂时先地下情。

颇有种电影投名状的感觉

当然,我是一个纯爱党,没法接受自己是小三或者被加冕草原王的,其中一个都不可以,要么深爱,要么不爱,我该打拳的时候义不容辞。所以,我是拒绝的,即之前没有做兰蒂芙的任务,这里的对话就比较克制,大嫂只是试探性表示你大哥领导能力不行了,本来就是娃娃亲,已经单方面提起离,所以咱俩是不是考虑一下。

这里,如果抛开你的有色眼镜,就可以解释为,兰蒂芙其实是为了帮助失势的西格德找后路,避免被你搞死。算是为了自己的爱人献身。因为其实我们都知道,枭雄路线就是你踹走了西格德占了嫂子当了老大,虽然家园一片其乐融融,但其实大家都懂你艾沃尔是个什么东西,背地里大家的脏话全让戴格给骂完了

为什么大嫂嘴上说他丈夫不行,但还这么做呢,按照老大哥的性格,其实对大嫂是相当尊重的,而且不因为是ZZ婚姻而在外面乱来,至少剧情里没有这种念头。夫妻相敬如宾,即便是没有感情维护,所以兰蒂芙有这种行为,很合理。

另外老大哥对我们这个小叔子也很放心。为了大义,离家三年,让兄弟和自己配偶共处,不管闲言碎语。我当然也是投桃报李让他一万个放心。

所以我饰演的艾沃尔,在西格德结局里的5个小情景全是正面,走的是三观最正的忠义路线。这个我们后面再详谈。

主线完结后回到领地,此时老大哥会在内门外跟我们摊牌,说他俩已经完了。你可以去追求嫂子了,他自己戴的王冠很鲜艳可以接受。其实,如果看懂前面的分析,这里也很好理解,大哥投桃报李,让嫂子幸福,毕竟自己已经是个残疾人了,如果还拖着嫂子让我们主角接济就很伤自尊了,别人的闲言碎语更多。所以尽快结束这段婚姻是为了双方好。反正你对你大哥这么忠心,有实质利益还怕啥。放心追去吧

那好,这里(从情理上)我们就可以做兰蒂芙的任务,无非就是游山玩水,略过,到最后表白时刻前,兰蒂芙会忘我地给你送上一吻。当然,这里也别用有色眼镜看待,纯粹就是兰蒂芙完全信任你了,因为对话中表明,其实艾沃尔也明白她也是一个无法掌控自己自由的人,虽然丈夫人好也免不了嫁鸡随鸡嫁狗随狗。给你献吻,说明你是一个讲事理的人,她代表西格德一家感激你。此时,就面临选择了,我当然也就客套一番接受了,当然,如果某些特殊的击剑冠军,那二次钢铁直男式发言也是可以的,当然,这就大煞风景了

关于大嫂那里多说一句,因为铁匠的任务是被动谈论,而兰蒂芙的任务是主动邀请,所以击剑冠军们就不要二次伤害了(其中一个任务接受然后再拒绝,剩下的任务还会有选择,算是官方给你留了后路)

家园线

家园线一个个谈,首先是老管家戴格。其实从序章到领地开始开拓,我们就可以看出戴格真的是超纲般极度维护西格德的,对西格德的话奉若神明,不情愿听从我们指挥,明确站队,时不时给我们阴阳怪气一番。这种骂咧咧的性格,搞得我超想跟他击剑的

开个玩笑,作为一个终极天狗,戴格可能拥有常人无法理解的忠心(算是荣誉一种吧),因为对他刻画的剧情不多,我对老屁股也只能是机械般客套,关于和他的对话都是顺着他的意思来,包括宴会上不跟他顶嘴,还有杀死俘虏(这小兵本来前面说得好好的,但最后出言不逊给了我杀他的理由),这并没有什么卵用,因为最后他依然是精神病发作对我们不依不饶,认为我们对营救老大哥毫不上心,然后表示要决斗夺权。最后,玩家顺利击败了他并让他永远闭嘴

当然,从忠义线的角度来说,西格德和艾沃尔都发表过一致的看法,老大哥表示这种愚忠偏执之人死不足惜,虽然很冷血,但话讲得很理智。因为这种人可以在你上升期助推,反之在你逆境中真的就是抱着你一块死,一点用都没有,属于标准的盲从派。而我们回答则更圆滑,尊重他的选择,视为一种荣耀,但成王败寇,败了就去见阎王爷吧。维护了政权稳固。

关于戴格,其实更多的就是扮演了老大哥和我们对立面的冲突承载者,因为无论你是枭雄还是忠义,老大哥回来以后就已经断手接近主线尾声了,在结局中没法反抗你,只能默默接受

然后是先知,我本来还想说泡到磁性声线这么好听的先知的,结果人家就是一个工具人。好吧,浪费了

不过貌似去英灵殿她才吐口水,蓝精灵国度好像没有,难道你也是北欧神明?

可恶,我爱上了先知的声音和大嫂的身体(先知的声优就是上一作的马拉卡姐)

一个小插曲或者叫彩蛋吧,先知的到来仅仅跟两个人说上话,一个就是铁匠,一个就是大嫂,这里也能看出大嫂是真的妻管严,对于接近我们的女性都不能忽视(笑)。客观上也只有这两个人明确支持我们扳倒老大哥

面包哥,难道就是传说中的猪笼城寨的卧虎藏龙吗?不当大哥很多年,其实也表现了历史上很多北欧维京人确实是迫不得已为了生存而背井离乡选择上战场。

小猎人,她的任务比较奇幻,也许官方是想表达一种世外桃源的脱俗吧。总之我没跟她处

狂战士,传说中的世外高人,比较套路化,克妻相

胡瓦尔德夫妇,这个属于新居民,既是郡主又是异地加入的战力,我放在后面说

其他的基本上都是工具人,家园线做不做随意

结盟剧情

因为涉及主线郡有递进关系,所以我从独立的剧情说起,也不按顺序了。我说剧情都结合自己的选项来说不至于太单调重复

东盎格鲁,林肯,诺丁汉郡

有意思的是,本作共有三处涉及到了和储君有关的剧情,在这里面我们基本上扮演了摄政王的角色,分别助力其登上郡位

东盎格鲁区是一个天主教和北蛮人交错混合的郡县,因为上一届郡主不够硬气,导致惨死在盗贼王手下。而我们此番前往就是围绕给新郡主奥斯瓦德剿匪打地盘建立威信的剧情。通俗点说就是小鬼成长记,其中所谓的联姻也容易让人联想到老大哥和大嫂的婚姻。但幸运的是,至少小两口有感情基础,不幸的是,女方的前男友正是盗贼王

我有点好奇,如果把女方代入为大嫂,而前任代入老大哥的话,那我们不就是那个懦弱的见不得血希望和平治天下的小领主吗?你再骂

虽然这基本上是本人对刺客信条的一贯态度,不过还行,至少我控制的艾沃尔处事还是智勇双不卑不亢的。

其实关于这个故事的剧情还是很拉跨的,泛泛而谈,教条式套路比较多,无非就是前期被虐,最后反杀,反派死(败)于话多这么个套路。任务水得不能再水了。

到最后来到关键的选择,到底是让小领主亲自上阵迎接盗贼王二次挑战呢,还是自己亲自挑大梁。我当时看了攻略,这里解释一下,如果选择亲自挑大梁,那么你从艾沃尔的回答里就能知道其实小领主还是适合文治的,之前所有的一切都不过是对自己勇气的磨练,也正常,毕竟他身边的蛮子们都是从小闹腾到大的,一夜之间也没法长大许多。也证明了,政权统治者不应该轻身忘命,为了一点虚荣而轻身,这个道理中西皆有,夏侯渊就是时常冲锋在前掉阴沟里了,为将者当有怯时不可专勇否则一匹夫耳,就是这个意思。这个解释还行,但是这样就会让老管家绝望,认为这里没有他用武之地,所以他会表示加入我方。但是我觉得这个选择没有尽善尽美,然后重新选了一遍,让小领主自己来,果不其然,这种场面正面角色基本就是无敌的,小领主靠着我们传授给他的狡诈技俩,打赢了盗贼王,此时艾沃尔也会说,盗贼王受了伤,强弩之末难穿缟,胜利是必然的,然后小领主奥斯瓦德会放了盗贼王并表示你输了我也要以德服人,不杀你,放逐你。盗贼王确实心服口服,然后老管家会表示从未见过如此厚颜无耻,额不是,如此大度心胸广阔之人表示我也服了,愿意追随小领主一生。这个选项更套路化了,简直是为了说教而说教,所以两个选项都不是最完美的,我个人觉得

其实结合起来看会合理一点,就是小领主先让我们去打,然后CG过后盗贼王持刀偷袭小领主(偷袭已经胜之不武了,更凸显原谅的可贵),然后小领主机敏过人一个闪避擒拿手揣倒制服盗贼王,然后选择流放,这样会更有说服力,无论如何,最终我还是选择了让小领主自己搞定,套路就套路吧,我不缺人手,带着一个整天完了完了的人也晦气

当然历史上这种君主可没那么浪漫和幸运,多半是傀儡皇帝被联姻

然后就是林肯郡,小胖子胡瓦尔德是一个被放逐的郡主的儿子。他要求我们当他保镖,其实一路上也能看出,小胖子比之前的奥斯瓦德更菜,如果说前面那位还像个懦弱的君主,这位完全就是一个唐吉柯德,完全和郡主形象对不上号,艾沃尔也会吐槽小胖子嘴上哔哔赖赖,做事一点准备都没有。所以,在他知道君父已死,无能狂怒时,还是得让我们这个名侦探艾沃尔出手,最终锁定了肇事者,解决了争端。最后,来到选举环节,我义不容辞了选了他的家臣,很简单,其实就在我们和胡瓦尔德护送的过程里,我们就很容易察觉这个郡也是人走茶凉物是人非了,被全城监控不说,小胖子名义上是继任者,其实大权都被家臣和主教(真凶)瓜分了,而后面也有一些了解家臣的任务可做,说白了,就是两只狼在夺食,你小胖子去也只会被沦为口中餐,那我当然选了一个上道,还能做盟友的家臣呗。到最后,小胖子没招了,只能投靠主角,还好,他媳妇是北曼人,看在照顾同族人的情谊上,大家也算亲戚,所以我就认领了。这也算是比较好的结局,否则他只能把家眷送来主角这边,因为自己连家务事也没法力排众议

勉强是没幸福的。

其实小胖子人还是很好的,帮助我们救老大哥的时候也借来了家乡兵登场助力,甚至在最终决战战死,我提前剧透一下,因为抢地盘最终结局太惨了,所以吸取了历史上北欧人教训,我是直接跟英王达成共识,也听从了先知的警告,没有去响应战争

最后就是维里所在的诺丁汉郡,什么叫国际发小(抠鼻),虚伪的兄弟,说的就是我们主角和老大哥的关系,真正的兄弟,还得看我们和维里。其实我也是觉得很莫名其妙的,感觉是官方删减了一些序章桥段,又或者是西歌德剧情挪用?导致这位老哥在我看来像是自来熟。不过这个结盟任务其实就是各种回忆对白,也看得出艾沃尔确实和别人是发小,因为地理位置原因人家先一步来大不列颠扩张了。简略来说,这个和前面的类似,也是老郡主驾崩,选新王,理论上肯定是选维里的,艾沃尔也给出理由了,其实和老王看法一致,就是维里是精神小伙,老管家老了,指不定过几天就嗝屁了,你又不是现代法治,短期任命,美丽国选个高龄的拜登都没事。

但问题的关键还是主观上维里不太接受,一方面,环境恶劣,地理位置让他萌生往外闯荡的想法,对话里不止一次表达羡慕作为南方佬的我们;另一方面,好将军耳,如果某些有私心的玩家基本上就是拉着别人去击剑然后选举那天拐跑了,太不负责了,而且还有一点,是他老爹冒名来请我们当摄政王处理事宜,戳穿后我就明白了,老哥比上面那个好管教,问题不大,所以我于情于理肯定是选让他留任的。

ok,讲完了三小只的摄政王之旅,然后我们先来点混子任务

温彻斯特,伦敦,约克郡(小)

教团线没啥好说的,我们的艾沃尔化身为正义使者福尔摩艾,惩恶扬善的过程。当然有一点值得吐槽的就是伦敦区是公然卖腐的情节,我一眼就看出这两个哥们是那种关系,噫~

当然还有一点就是奥丁不停在我们耳边叨**,公然给我们灌输教团思维,有时候我真的觉得这个神是不是逗比派来的,首先,我先声明,主线里杀父仇人那个决斗,我是没有借助任何神力的,也就是说我根本就没被科约特维打趴进入所谓的请神剧情。就是硬生生把他一阶段打掉,和只狼剧情杀一样,其实很简单,就轻攻击1下+闪避就行了,所以本来就很讨厌这个老是跟我唱反调的背后灵~

当然背后的原因大家在后续也知道了,如果说巴辛姆是洛基转世把持了阿萨辛一派,那么奥丁打死也肯定得撑教团这个阵营,所以极力劝阻主角加入,这个详细的后面再说

剑桥郡,埃塞克斯郡,约克郡

首先剑桥郡属于教学区,任务都少得可怜,无非就是救人+烧杀掠夺,清剿区域,刺杀,劫掠,攻城,真的是无恶不作(误)当然,作为正派且唯一一位女盟友,索玛的戏份也不容小觑,田园女权代表,男人婆一个。强势到甚至引起了大嫂的嫉妒,在兰蒂芙的任务里大嫂会直白的问你是不是对别人有意思,其实我觉得抛出这么一个问题很莫名奇妙,也许也是因为剧情删减的缘故,大概率这个角色应该是可攻略的,然后官方考虑到后期会牺牲容易给玩家喂shi就砍了。大部分的独立线都有可攻略角色可以看出本作的情侣配对不应该这么少才对。

当然从我自己的角度出发,一个强势女领主,颧骨高,面向也是很凶那种,杀伐果断,所以于情于理,我一个外人没法亲近她。而剑桥郡所谓的指认叛徒其实也是本作的一个套路任务机制,前面也说了选举是一种选择,指认叛徒也是。后面也会有重复接受的。正因为你帮助她清除了叛徒,并安慰了她,她才把你当自己人。当然,女领主鲜有表现出自己的软弱,所以还是保持距离为好。。。

其次,约克郡,和女领主刚好是相反的,约克郡的领主哈夫丹是那种唯我独尊的类型,所以约克郡的任务更像是一个笑话,就是彻查自己忠心耿耿的手下,闹了不少笑话,最后事实就是哈夫丹只是被一个假冒品伤害到身体罢了

一个是弱女子,一个是强壮如牛的北欧巨人,但是精神层面相反,着实让人感到唏嘘。

这里说一下,其实古代所谓的金属制品,受限于技术问题,肯定纯度没有今天那么高,含杂质较多不说,有些是重金属,例如银质品就含铅,而古代的黄金其实只是铜化合物而已。

所以没有什么阴谋论,单纯沙皮皇帝闹剧。

但是,作为怀疑的对象,哈夫丹左膀右臂,战士法拉维德难道没有错吗?有,其实你们可以把哈夫丹看作宋高宗,法拉韦德看作是岳飞就明白了,岳飞确实有一腔爱国情怀,能力极强,但非常叛逆我行我素,不服从安排,这里其实也是有隐喻的,记得5个小情景里的老大哥的评价吗,如果你知道这件事不妥,但你仅仅是提出了意见,但依然服从命令,说明你已经尽到了做人臣的本分了,假如像法拉维德那样,不说但做了,那在自己上司眼里就是目无法纪,就是挑战权威,就是叫夺权,能不给你设防吗?所以扯破皮也是迟早的事。

当然,我这里为了省去无谓的内斗,所以选择了站队法拉维德,而在押送途中,艾沃尔也吐槽,养出这么一个任性的君主,还不是你自己作的,法拉维德这种倔脾气,也表示认同。所以基本上后期,约克郡上下并不会和你一同参与战斗。哪怕你在结盟后,也做了安抚哈夫丹这种额外任务

埃塞克郡,打到这里我三观都刷新了,居然有老牛嫌弃嫩草要吃咯牙老草,为了结盟就当媒婆呗。然后成功把一对夫妻拆成了两对。而且老领主喜当爹,这里是可以攻略原女领主的,但是考虑到这位人妻姐姐已经是二把手了,算了吧,使不得。人家前任也在,当然指代也很明显,其实就是老大哥和大嫂呗~,勉强是没有幸福的。这里也有指认叛徒的流程,不过比起剑桥郡,更属于生搬硬套水内容的。质量不高不再展开

什罗普郡,格洛斯特郡

考虑到什罗普郡其实仅仅是主线扩展的后日谈,我先说结论,伊瓦尔就是凶手,实锤如下

1.伊瓦尔有作案时间,谈判日当天他和小王子均不在场,如果是主教指使,不至于,因为主教貌似没有亲兵,就一个僧侣

2.小王子是背后遭到偷袭,很多人以为是熟人作案正面刺死,其实不是,是背后偷袭,你们可以自己尝试一下叫朋友演示右手越过你的肩,左手捂你嘴反向匕首扎你胸口,位置基本就是左腹部斜插,很可能是伊瓦尔在山洞诈死诱导小王子前去查看,然后反手将他杀害。

3.伊瓦尔着急让小王子去英灵殿,其实看过伊瓦尔的人设都知道,老兵是很看重荣誉的,连他亲哥他都认为太唯唯诺诺无法去英灵殿,小王子这种外族菜鸡怎么可能被他送去当奥丁仆役呢,简直笑话。

4.小王子濒死之际呼唤伊瓦尔的名字,我认为从语气就是一种疑惑不理解,但快死了只能传递这种信息,最后一口气提不上来嗝屁

5.任务标题,弑君者

6.作案动机,角色性格,还有复仇行为,我认为育碧没有网飞那种反转底蕴,一个做游戏的,一个做网剧的,不至于不至于。

最后一点,如果你看过我前面分析其实可以知道本作很多所谓的结盟剧情都是有强烈指代性的,如埃塞克斯郡,约克郡之类的,育碧很擅长用侧面烘托来加强主旨,因为本身主线就那么点。那么伊瓦尔很显然就是一个失控的艾沃尔,黑化的艾沃尔,为了荣誉不择手段丧失理性,所以这段剧情也很值得玩味,背后灵奥丁表示我非常喜欢这种纯粹的狂战士,希望艾沃尔不仅能把他送来英灵殿,还要求我们效仿,怎么可能~

格洛斯特郡就是一个吐槽封建陋习的任务,其实古代无论中西,人祭都是一个非常强烈的维 稳手段。下有斩敌使臣立威,后有军令状,西门豹活祭。考虑到格洛斯特现任领主其实也是继承了陋习,所以只要说开了,那么让下任领主时刻警醒并坚持先礼后兵,后续循序渐进扭转民风,让未开化的民众接受先进思维,其实问题就算解决了。

所以关于那段剧情只能说也是一个闹剧,我是没必要下狠手干预别人的民风行为的,仅仅做到福尔摩艾把真相曝光即可。

当然还有一点这里也是可以攻略下任领主的,考虑到这家伙有偏见还毒蛇,算了,你要我击剑我还不如找发小。。。

《刺客信条英灵殿》感情线、家园线及结盟线剧情分析

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