文明霸业原版本

提问人:向上。    发布日期:2022-09-23 17:20:24    浏览:145

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看你是玩单机还是手游了,单机的话可以玩一玩同人的战旗类游戏,有很多款式。刚上手可以先玩玩三国曹操传,之后可以去试试难度高的版本。

还有三国志汉末霸业也是属于比较耐玩的一款策略游戏,内容也是比较丰富

电脑单机的话可以去玩一玩全面战争类,三国志或者文明。这些都是属于经典又好玩的策略游戏。

至于策略手游就玩过率土之滨,不过老花钱了就没玩了

陎午    发表于 2022-09-23 17:38:11

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今日(3月9日),腾讯首款多文明战争策略手游《征服与霸业》公布重磅消息,将会诚邀神秘嘉宾出任古罗马文明领主——埃及女王、恺撒王。

万众期待 谐道降临

最美埃及女王 邀你共创史诗

不仅如此,游戏诚邀“电竞霍建华”智勋、“游戏高玩”阿飞、“语言大师”杨树、“毒奶解说”Scboy等人气主播加盟,代表所在文明阵营向亚特兰蒂斯发起冲击。伴随着《征服与霸业》3月18日全平台上线的临近,神秘嘉宾、人气主播的加盟让人愈发期待。

《征服与霸业》将于3月18日全平台上线

从古罗马领主特色分析!神秘嘉宾大猜想

为响应广大玩家的要求,《征服与霸业》将诚邀神秘嘉宾出任文明领主。作为游戏多文明领主,该嘉宾的人气热度、气质与内涵是否与多文明领主贴合,自然都是甄选依据。以华夏文明、不列颠文明、法兰西文明、扶桑文明和罗马文明等多文明为世界观背景,《征服与霸业》打造了一个基于多文明特色的沙盘世界。而即将亮相的埃及女王、恺撒王,究竟由谁来诠释更合理?值得期待

埃及女王,集美貌与智慧于一身的强大女帝,匹配对象自然是颜值高、外型佳,又充满智慧的女人。恺撒王,集霸气与谋略于一身的帝王,匹配对象自然是满腹经纶、才华横溢的男人。究竟谁会成为《征服与霸业》罗马文明领主?敬请期待!

人气主播强势集结!多文明之战一触即发

期待多文明领主之余,《征服与霸业》诚邀当红主播集结打响多文明之战也是一大惊喜。

人送外号“电竞霍建华”的「智勋」,是一位高颜值的技术型主播;他凭借高超的技术斩获某知名电竞网游“国服第一男刀”称号,同时一口乡音普通话深受观众喜爱。

曾以惊艳形象一战成名的主机区职业主播「阿飞」,也是百万粉丝的人气技术主播。他直播的单机游戏精彩有趣,风格诙谐幽默,是圈子里的当红型男主播。

凭借超强的口才成功赢得“语言大师”称号的主播「杨树」,是个对直播很有想法的人气主播。虽然游戏技术不算超神,但凭借口才和架不住天然的观众缘,深受着粉丝们的追捧。

在国内RTS界地位举足轻重的解说主播「SCBOY」,是由两位前某电竞职业选手“F91”孙一峰和“毒奶色”黄旭东组成,他们的大名和事迹在业界可以说如雷贯耳——特别是黄旭东“奶”谁谁倒,让人闻之色变。

人气主播

多文明特色抢先看!初始文明任君挑选

华夏文明、不列颠文明、法兰西文明、扶桑文明和罗马文明……面对《征服与霸业》众多文明,玩家们该选择哪个文明作为角色的初始文明呢?在做决定之前,不妨先把所有文明逐一了解了再做决定!

华夏文明特色兵种为“秦弩兵”,文明建筑由经典的唐朝长安城建筑作为参考而打造;不列颠文明特色兵种为“长弓手”,文明建筑采用钟楼风格而打造;罗马文明特色兵种为“罗马方阵”,文明建筑参考宙斯神殿风格而打造;法兰西文明特色兵种为“骠骑兵”,文明建筑参考凡尔赛宫风格而打造;扶桑文明特色兵种为“武士”,文明建筑参考大阪城风格而打造。

《征服与霸业》

十亿补贴,烧脑“建国”!「定制实体金卡」等你赢

3月18日,《征服与霸业》全平台上线正式启动,“十亿补贴,烧脑‘建国’”福利活动火爆进行中——500万份福利补贴,补贴总价值超过十亿等你来拿!即日起至3月18日,玩家成功预约即有机会领取价值298元礼包,参与活动还可免费获得游戏月卡,首周在“烧脑榜”登榜的玩家更能获得「定制实体金卡」、「腾讯视频VIP」等珍贵福利。

“十亿补贴,烧脑‘建国’”

惊喜加码,“欧皇!定制实体金卡预抽卡”活动同步上线!即日起至3月18日,成功预约的玩家即可获得抽奖机会,赢得珍贵橙色将领;若抽奖中实现“幸运一击”,玩家将能抱走「定制实体金卡」等重磅大奖!

文明领主抢先曝?《征服与霸业》埃及女王、恺撒王即将公布

刀塔霸业中有一个很有意思的羁绊,那就是神枪手,效果是自带锁头效果,优先攻击对面生命值最低的单位。在搭配刺客后,这个羁绊变得很可怕,开局刺客直接跳后排,只要一次攻击神枪手就会集火后排,让对面脆皮放不出技能就光速去世。

这套阵容选择了3战士当前排,同时还有3猎3刺BUFF,双鳞甲的魔抗加成让前排变得异常的肉,同时大量控制技能为猎人和刺客提供了良好的输出环境。

完美十人口阵容:屠夫、潮汐、末日使者、狙击手、狼人、美杜莎、小鱼、毒龙、血魔,然后外挂一个龙骑。如果判断形势只能打到九人口可以去掉龙骑把毒龙换成水人/幻刺。把末日换成船长/小小、毒龙换成女王都是可以的。

如果有失去天恩的话可以用小黑+船长+屠夫+血魔+狼人+龙骑组成六无情。法师太强可以用大鱼人顶掉屠夫组成四鳞甲。

没有失去天恩还可以用飞机替换龙骑,把毒龙换成优质刺客。

总之阵容是非常灵活的,只要掌握3战3猎3刺2神枪手的基础就可以了。

运营方面,前期拿打工仔正常玩,血魔/屠夫必拿,小小/海民可以当3战工具人,赏金/女王/水人用来组成3刺客,如果有两星可以考虑替换毒龙,小黑/狼人/火枪组成3猎人,有3战3刺后可以保守运营卖血存钱。20回合卡50块上7级然后看场面情况,如果你有7个两星,并组成了3战2神枪+3猎/3刺,可以考虑继续吃50的利息,如果阵容不够强就卡30利息搜卡,如果阵容血崩就开始搜爆,直到补出上述阵容。

止血后开始上8,最好打完25回合野怪前上8,然后再根据战局,如果没机会上9,势必要拆羁绊,优先拆战士,然后是猎人,拆刺客这阵容基本就白给了。

然后根据决赛圈对手进行调整,补出4鳞甲或者双末日等阵容针对对手。

以上就是刀塔霸业神枪刺的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注925G手游网哦

刀塔霸业版本最强阵容神枪刺介绍 后排活不过一秒

刀塔霸业手游最新版本更新内容,最新版本怎么更新?6.25日刀塔霸业更新了最新的版本,各种平衡性调整以及性能优化。

安卓可以使用UU加速器进行更新,IOS直接在APP商店更新一栏刷新后更新即可。

2019 年 6 月 25 日 平衡性更新

比赛棋盘调整:调整了光效和阴影强度。

现在你可以听到另一个玩家棋盘战斗发出的声音。

新对手选择逻辑:解决了社区反馈的反复与同样对手对战的问题。

电脑版/移动版:优化了许多性能。

移动版:修复了下载内容时存储空间计算的问题。

修复了战斗开始前进行查询时,单位统计数据不能反映所有物品和装备的问题。

修复了帕吉钩住敌人后,友方机器人不施放法术的问题。

巨魔通用物品(联手突袭):现在可以叠加。

机器人现在对目标脚下的地面施放法术,而非目标所在位置。修复了目标恰好在空中飞行时法术悬浮的问题。

龙族联盟:现在需要 2 个单位。

龙族联盟:现在为联盟的每位成员各解锁一个额外技能。

龙骑士:现在火焰气息是龙骑士的基础技能。 龙骑士:现在龙族联盟可以解锁古龙形态。

龙骑士:生命值增加至 1000/2000/4000。

龙骑士:获得 10 生命恢复。

帕克:现在龙族联盟可以解锁相位转移。

冥界亚龙:现在龙族联盟可以解锁腐蚀皮肤。

口袋细沙:现在受到伤害时获得魔法值的速度也减缓 50%。

口袋细沙:如果刺客落地点周围 1 格内没有单位,会对周围 2 格内的一个随机敌方单位造成负面效果。

光之守卫:现在冲击波消耗 150 魔法值。

光之守卫:生命值降至 550/1100/2200。

绝望手段:现在受到/造成伤害获得的魔法值增加数量等同于攻击伤害量。

邪恶意念:现在可以阻碍生命恢复。

好斗联盟:现在提供 8 护甲值和 9 生命恢复。如果战斗开始时你的军团规模小于对手,则前述两个数值加倍。

骑士联盟:现在获得 15/25/35% 的持续伤害降低,站在另一个骑士旁边时,额外获得 20/25/30% 的持续伤害降低。

混沌骑士:伤害从 [40-110, 80-220, 160-440] 增加至 [55-135, 110-240, 200-480]。

速度之靴:现改为静谧之鞋。为被动技能,获得 16 生命恢复和 100% 额外移动速度。

新物品:洞察烟斗: 50% 魔法抗性。如果第一个敌人魔法值为 100%,给最多 1 格之内的友军添加护盾,格挡 400 魔法伤害(一场战斗一次)。

移动版:修复了“澳大利亚”模式——部分安卓设备的游戏显示上下倒置,此问题已修复。

刀塔霸业手游最新版本更新内容 最新版本怎么更新

《原神》1.1版本是上线后的第一次大版本更新,这次更新内容非常多其中包括了新的内容以及玩家游戏时操作上的优化,下面是“西风妖精”整理的《原神》1.1版本更新内容汇总,希望能够帮助到各位玩家。

11月11日,《原神》迎来了公测以来的第一个大版本更新。

新增了璃月全新主线剧情、四名全新可控角色等内容,还添加了一系列全新的游戏系统。

数日前官方运营对新系统做过一个爆料,这些新系统的到来对旅行者都有些什么便利,又该怎么玩转它们呢?这篇解读就将带给你全部。

城市声望

“城市声望”系统是1.1版本最抢眼的内容之一,旅行者可通过积攒对应声望获得全新的道具图谱(包括食谱、锻造和炼金图谱),还有新款风之翼、名片等特别嘉奖。

不过声望系统的开启有几个条件限制:

1.冒险等阶达到25级后才会解锁声望系统,目前有蒙德和璃月两个地区的声望;

2.另外,解锁蒙德声望还需要完成魔神任务“捕风的异乡人”序章第一幕(清理三座庙宇以退龙灾);

3.解锁璃月声望还需要完成魔神任务“辞行久远之躯”第一章第二幕(筹集物资准备送仙典仪,最后钟离请吃饭,完成此系列任务需要冒险等阶29级以上)。

解锁对应地区声望后才能在NPC处了解详情,相关NPC分别为:

蒙德声望——西风骑士团的后勤负责人赫塔,位于蒙德城侧门旁。

璃月声望——为璃月总务司的干事小雨,位于璃月港码头。


蒙德声望系统界面

如上图,可以通过4种方式来提升声望:

1.区域任务:完成蒙德或璃月的各种任务,可以提升相应城市的声望;

2.世界探索:增加璃月蒙德的探索度,开启宝箱、获取神瞳、解锁传送点等行为都可以提升区域探索度(1.1版本将会在大地图中直观显示每个区域的探索度);

3.讨伐悬赏:击败讨伐目标提升相应城市的声望,每周一将出现新的讨伐悬赏,每周可完成3次,所有城市共享次数;

4.居民请求:完成居民请求提升相应城市的声望。每周一将出现新的居民请求,每周可完成3次,所有城市共享次数。

如果旅行者在1.1版本更新前就完成了对应区域列表中的任务(包括一些较难寻访的世界任务)、将对应区域探索度提升到了一定值,则可以直接完成对应项目并领取一定声望。而3、4两项的共享次数(每周在蒙德和璃月的总次数都不超过3次),对这部分声望获取做了一个进度上的限制,因此需要各位依据自己的情况选择优先增加蒙德还是璃月的声望。最后需要注意的是,讨伐悬赏的怪物均有一些免疫某元素的特殊属性,任务提示中会有醒目说明,请留心应对。居民请求则一般是需求少量物资,旅途中随手获取的量基本就足够交付。积攒足够的声望,能提升旅行者在对应城市的声望等级,以获取各类珍稀奖励。

各级别声望能获取的奖励如下:

可以看到,声望奖励除了食谱、新款的名片和风之翼外,还会解锁对应地区“矿点检索”、“商店折扣”这些特殊城市功能,更有全新的道具图谱,可通过打造/炼金产出这些全新的小道具(下文将有详细解析)。

根据各个声望等级的奖励细则,不难得出有各种需求的旅行者大致该追求哪些声望。

如果从综合实用度考虑,个人建议璃月声望3级+蒙德声望6级,浓缩树脂+营养袋+口袋锚点的综合实用性都不错;

如果喜欢蒙德/璃月的名片或风之翼外观,尤其是选择风之翼这种顶级声望奖励的,喜欢哪边,就把每周的3次请求+3次讨伐都贡献出去,问就是梭哈;

如果想借助工具对某个地区的宝箱进行搜寻或者查漏补缺(尤其是璃月这种宝箱相对较多的地方),建议先把对应声望升到6级。

建议最低最低双地区声望都到2级,因为会解锁一个较为重要的“矿点检索”功能,这也是本文解析的重点之一。

只要把探索进度和能清理的任务弄一弄,就能轻松到2级了,如果未完成的项目较多也不急一时,这一获取声望的渠道是常驻的,不用担心错过。

小道具

版本更新后,旅行者背包中多出了一项全新的栏位——“小道具”。

该类道具可进行装备,装备后在主界面会出现对应按钮,按键(PC版默认快捷键为“Z”)即可进行快捷使用,类似于多了一个快捷道具/消耗品栏位。

但需要注意的是,同一时间只可装备和使用一种小道具,想要应用其他道具的功能时需打开“小道具”一栏,进行装备更替。

所有小道具的功能和详解如下:

风神瞳/岩神瞳共鸣石:

消耗品,使用后定位还未寻得的风神瞳/岩神瞳,神瞳共鸣石将会标记一块蓝色区域,在区域内,可以搜索到至少1枚散失的神瞳。

适合神瞳未收集齐、神像还没满级的旅行者。当然也可以选择不依靠共鸣石,去观测枢地图查找每一个神瞳的具体位置。

风/岩之寻宝罗盘:

使用后提示一定范围内的宝箱位置,提示方式为用流光指示方向,CD为30秒。

如果生效范围内没有宝箱,流光将在原地不动,同时CD降为5秒。

生效范围其实不算大,适合每一寸土地都扫遍、不放过一个宝箱的强迫症旅行者;或者按图索骥找宝箱时,个别宝箱不好定位的情况。

捕风瓶:

装备捕风瓶后,只要靠近风种子即可自动将其存储,最多存储5个。在拥有足够风种子时,使用捕风瓶(冷却时间100秒)会直接产生一个风场,效果等同于野外风种子产生的风场,持续一定时间后消失。

这项功能非常方便旅行者拾取一些半空中的神瞳,尤其是在队伍中没有温迪、刻晴的情况下,妈妈再也不用担心我没有荒星垫脚啦!

口袋锚点:

消耗品,使用后,可以在当前位置创建一个临时的传送锚点,持续时间为7天。

创建的临时锚点可以直接作为传送目标,小地图上也有对应标识,不过地图上最多只能存在1个临时锚点。

如果此期间内设置新锚点,前一个锚点将会消失。

口袋锚点方便了“懒得跑路星人”,时常去无人岛抓螃蟹的旅行者不再需要次次都从摘星崖起飞或者从坠星山谷踏冰渡海了,需要大量讨伐无相之岩的旅行者也不必每次都从孤云阁绕路或者做游泳健将了,甚至还可以轻松爬上石门周围的山巅(有些每天捡低星圣遗物的旅行者,每次都为了石门山上的那两处地方爬半天的山)。

叁零式·便携营养袋:

可以让旅行者于战斗中快捷使用料理的一项功能性小道具。

装备之后,还需要从已有的料理中设定需要快捷使用的料理,可装入一种生命值恢复料理和一种复苏料理。

战斗中,可以通过主界面的快捷键(PC版默认为“Z”键)直接使用料理。如果队伍中有角色倒下,会自动切换到设定好的复苏料理。

该道具的实用性对于新手旅行者还不错,避免了战斗中需要食用料理时还得频繁打开背包的情况。但熟练的旅行者战斗已经很少用回复和复苏料理啦,学会多多依靠治疗角色和七天神像,加油成长吧!

寻仙的美食家:

消耗品,使用后在身前生成便携锅灶,让旅行者随时随地皆可下厨!

该道具的使用冷却时间和存在时间均为5分钟,不过在附近进入战斗状态时,锅灶会被破坏。

实用度个人认为一般,只在野外跑到半路发现没有准备对应料理(比如跑到北风狼王面前了发现自己没带攻击Buff料理,准备爬高山、滑翔飞越大海时发现自己没有减少体力消耗的料理等等)这类情况可能用得上。

哪怕打个秘境想要现做料理食用,直接传送回蒙德借“猎鹿人“家的炉灶做好,再传送回秘境门口都行。

出门在外,各种料理还是要都准备一点哇。

浓缩树脂:

消耗品,和脆弱树脂在同一个物品栏,不位于“小道具”栏。

1个浓缩树脂=原粹树脂×40+晶核×1+摩拉x100。

浓缩树脂可用于开启消耗20点树脂的地脉之花和秘境古树,以获得两份奖励,两份奖励均为随机获取。

一遍通关,双倍奖励,提高旅行者的游戏效率,所以浓缩树脂还是非常实用的。

且浓缩树脂可以起到暂存脆弱树脂的作用,在没时间消耗树脂时可以转化成浓缩树脂存储起来,尽可能避免溢出。

不过浓缩树脂的拥有上限为3个,也就是储存体力不超过120点,还请注意。

另外再提醒一遍,浓缩树脂只可用于开启消耗20点树脂的地脉之花和秘境古树以获取双倍奖励。北风狼、风魔龙、无相系列精英怪等掉落物不可使用浓缩树脂开启。

矿点检索和魔晶矿

上文提到,在两大城市的声望只需分别达到2级,就可解锁“矿点检索”功能。

功能开启后,前往寻找对应城市的铁匠NPC(蒙德为蒙德城门口的铁匠“瓦格纳”、璃月为璃月港内右边传送点相近的“寒锋铁器”老板“老章”),询问“关于矿产”,即可在地图上获取几处非常明显的矿产富集点标识。此时前往标识所在之处,即可看到较为丰富的水晶矿资源。

如果冒险等阶在30级以上,在矿产富集点除了能发现水晶矿外,还会伴生宝蓝色的“魔晶矿”。与其他矿石同样,使用双手剑、岩属性攻击、爆炸类攻击和技能都可以快速开采,获得“魔晶块”。

采集到的魔晶块可以在铁匠NPC处按比例合成最高级的武器经验道具“锻造用魔矿”,合成过程需要耗费旅行者少许树脂,同时也会按正常比例为旅行者增加冒险经验,适合需要短时间充实武器经验的旅行者。

当然,不是随时都可以问铁匠索要矿产富集点位并无限开采的,该选项有约摸两三天的CD时间。而且只要能进行矿点检索,就算检索前采集完了地图上的水晶矿,铁匠标注的位置依然会有新的水晶矿(+魔晶矿)出现。

图鉴系统

1.1版本新上线了图鉴系统,戳一下派蒙,选择“图鉴”项即可查看。

该项目下的图鉴共有五类——教程、地理志、装备图鉴、物产志和书籍。此外,还有一项专门的“角色图鉴”,查看方法仍旧是戳派蒙,选择“角色图鉴”项。本文将角色图鉴统一归为图鉴系统,一并解析。

教程:

旅行者在旅途中触发的教程都会收录其中。

分为“元素”、“敌人”、“系统”和“冒险”四类,通过上方标签可以切换。

同时,教程图鉴支持搜索,以便快速定位自己想要回看的教程。

地理志:

收录了蒙德和璃月地区已录入的“观景点”信息。

在1.1版本中,地理志将存在若干待发现区域,内有指定位置的“观景点”。

在观景点进行交互后,该入手一张绝美的对应位置风景图,同时地理志中对应区域将点亮,亦可随时回看这些风景。

装备图鉴:

该图鉴分为武器和圣遗物两类。

武器图鉴收录迄1.1版本的所有武器,可以通过武器类别、品质、是否获得等条件进行筛选查看。另外,点击“故事”图标可以查看武器故事。

圣遗物图鉴拥有“套装”条目,集齐同一品质的同套装圣遗物则可解锁。解锁后,可以在图鉴中查看该圣遗物的套装效果及故事。

物产志:

有四个分类——提瓦特物产、食物与药剂、战利品和便利道具。

收录了包括各区域的区域特产、食材、食物、药剂、材料、培养素材,以及上文提到的“小道具”。

书籍:收录所有书籍,方便旅行者阅读。(再也不用为《神霄折戟录·第六卷》被还回去无法阅读而感到遗憾了。)

另外,从1.1版本起,背包中的部分书籍将移入图鉴,不会再留存于背包中。

角色图鉴:

收录当前版本全部可控角色。旅行者可以查看已解锁角色加入队伍的具体时间。

点击右下角“详情”按钮,可以快速查看角色属性、命之座、天赋和资料等详情;

支持按所使用的元素、武器等关键词,对角色进行筛选或排序查看。

在拥有图鉴系统后,旅行者可以更加直观地了解提瓦特大陆的人、物、景,而且可以随时观赏、阅览,极为方便。

不过我可以预见不少收集控和强迫症旅行者为了点亮图鉴跋山涉水、奋力“扫荡”提瓦特大陆收集一切的样子了……

与其他旅行者多交流、量力而行,不失为上选。

《原神》1.1版本更新内容汇总 原神1.1版本新系统全解

《原神》1.2版本不仅新增了角色和地图,还有新的活动和系统功能更新,那么在这个版本中有哪些比较常见的问题呢?请看玩家“小雪糖鸡”分享的《原神》1.2版本常见问题解答,希望能为各位玩家带来一些帮助。

Hello大家好,这里是雪糖。

1.2版本的内容还是相当多的:系统功能更新、新地图:龙脊雪山、新活动、新角色等等。关于阿贝多的角色定位如何、是否值得抽?以及其他更新内容相关的问题,我将以问答的形式为大家一一解答。

阿贝多是否值得抽?

阿贝多是5星单手剑岩元素后台输出角色,低命阿贝多的输出主要来自其元素战技:创生法·拟造阳华。

简单来说,其元素战技:

会生成一个领域,在领域内的敌人受到伤害时会同时受到岩元素范围伤害,该伤害受益于阿贝多的防御力,且该效果每2秒只能触发一次。持续30秒,冷却时间仅4秒。

该岩元素范围伤害的倍率还算可观,且与钟离元素战技主动发射冲击波的形式不同,该伤害只会在敌人受到伤害时才会被动触发。这给了我们很大的发挥空间,而经过测试:

该伤害的判定发生在增伤/剧变类反应之后,换句话说:该伤害不会优先消耗掉已附着的元素导致无法触发增伤/剧变类元素反应。

举个例子:请看下面这张图

图片中的岩元素伤害由阿贝多的元素战技造成、火元素伤害由可莉造成,融化反应由迪奥娜提前给独眼小宝附着的冰元素和可莉的火元素触发。

需要注意的是:由于该岩元素范围伤害判定在元素附着之后,如果辅助角色出场直接使用元素附着技能,同时触发了阿贝多的该效果,则会直接生成结晶护盾导致无法正常附着元素。

与元素战技相反,阿贝多的大招伤害受益于攻击力,相对鸡肋。

2命阿贝多的会根据阿贝多的防御力和元素战技被动效果触发次数来为大招提升伤害,是阿贝多的核心命座。

固有天赋1:对生命值低于50%的敌人提升元素战技被动效果的伤害。

固有天赋2:释放大招后提升全队125点元素精通,持续10秒。

固有天赋1可以提升阿贝多的输出能力;

固有天赋2在提升队友输出能力的同时,还可以提升由阿贝多生成的结晶护盾的强度,提升自身的辅助能力。

至此阿贝多的玩法和定位已经相对明晰了。

0命阿贝多:堆防御、后台输出、提升场上角色续航、大招功能性大于输出。

2命阿贝多:堆防御、后台输出、提升场上角色续航、大招兼具输出与功能性。

考虑到阿贝多堆防御、元素战技伤害完全取决于防御力的特性,阿贝多对强力武器的需求是相对较低的(或者说目前稀有武器都不太契合阿贝多)。

首先,【白垩与黑龙】活动赠送的满精炼腐殖之剑可以有效提升阿贝多元素战技的伤害,并且增加工具大招的释放频率。

其次,3星神器:斩开黎明指向胜利的拂晓之剑(划掉),黎明神剑也可以作为阿贝多非常强力的毕业武器。

黎明神剑依靠其高贵的暴击伤害副属性,和完美契合阿贝多后台特性加高额暴击率的特效,成为了阿贝多毕业的不二之选。

阿贝多的缺点:

1)岩元素伤害再高也不能发生增伤反应,上限有限

2)即便不影响元素反应,也需要重新适应辅助上元素附着的节奏

3)输出模式比较被动,需要有高频次攻击的配合。

4)0命大招输出有限,2命才会大幅提升大招输出能力

至此阿贝多的定位、优势、缺点都已经很明确了,抽不抽各位自行考量。

是否值得为了相遇之缘而练角色?

1.2版本,角色1、3、5阶突破后,可以分别领取相遇之缘x1。

于是很多旅行者就萌生了靠养角色追梦的念头,我们来看一下具体的收益。

我们先来看,养成到1、3、5阶突破所需的材料

*角色经验按7级世界经验花,单次最大135000经验计算

*摩拉按7级世界摩拉花,单次60000计算

*表单不考虑活动,计算并不精确,仅供参考

从数值表中可以看到养成一个70级突破5阶的角色需要的时间成本大约是7天,7天时间如果只是拿3发单抽还是不太划算的。但是突破1阶所需的成本则非常低廉,把角色练到20级那1张卡还是不亏的。

建议:先把角色统一突破1阶,3阶和5阶可以按需求突破,不值得专门投入。

上雪山前需要做哪些准备?

1)在队伍中配置一名火元素角色,用来点火、破冰盾

2)在队伍中配置一名靠谱的治疗角色,最 后 考 虑 芭 芭 拉

3)在队伍中配置一名可以挖矿的角色,单手剑、双手剑、可莉均可

雪山严寒机制、敌人解析、详细综合攻略请前往:

雪山综合问答 | 神像怎么开?带芭芭拉会被冻死吗?

腐殖之剑是否值得养?

腐殖之剑是【白垩与黑龙】活动奖励的4星单手剑武器,通过活动玩法可以获取到精炼5阶。

腐殖之剑副属性为元素充能效率,数值低于同等级的祭礼剑,但攻击力高于同等级的祭礼剑,低于同等级的天空之刃。详情见下表(80级未突破数据):

腐殖之剑定位是兼顾一定输出能力的充能型武器,适用角色:阿贝多、班尼特、七七

充能单手剑横评请看:(内容暂未发布)

忍冬之树有必要急于升满吗?

忍冬之树供奉升级不会提升体力上限。从奖励表来看,能改善游戏体验的放热瓶图纸在4级,其他奖励基本不会影响到游戏体验。因此对于时间不充裕的玩家,其实不需要很急于升到非常高的等级。

但同时,对于想要迅速升级的玩家,建议在首周内就供奉到8级。

因为雪山区域探索能获得的绯红玉髓数量有限,后续升级需要完成每周刷新的【绯红之愿】(忍冬之树供奉8级解锁)才能继续获取绯红玉髓。若首周内未能供奉到8级,则会耽误一些进度。

为了新翅膀,冲鸭!

忍冬之果、龙脊之枪值得锻造吗?

话不多说,上图:

从一个模子里刻出来的武器,特效完全一致。

龙脊长枪副属性加物理伤害,江湖人称小流月针。开服时盛行的物理香菱现在也已和自己和解,相忘于江湖。考虑到当前版本(1.2)还没有长柄武器物理伤害角色,故该武器暂时不推荐锻造。

忍冬之果副属性加攻击力,攻击力作为一种很容易被稀释的属性,算不上强力。

比起万国诸海图谱和试作金珀,确实要更适合输出角色;

比起流浪乐章、匣里日月还有一定差距

比起昭心特效不具备优势,有昭心不建议锻造

水套/冰套适用角色与刷取建议?

先说水套(沉沦之心)

2件套直截了当的加水元素伤害。

4件套还是有比较大的发挥空间的。从描述上看,该伤害加成在第三乘区,即公子使用时加水伤、雷泽使用时加物伤。

此处只讨论水套与水元素角色的适应性,更多可能性请关注我后续发布的内容~(点个关注吧,不会上当的!)

公子:水套4件可以提升公子的站场输出能力,但是如果是打大招爆发流的公子,还是水套2件+宗室2件更为合适。

行秋:行秋的定位是用大招输出的后台副C,可以使用水套2件+宗室2件提升行秋自身的输出,4件套则与行秋无缘。不过,考虑到行秋的定位,宗室4件可能依旧是更均衡的选择。

芭芭拉:心狠手辣少女心,请

莫娜:持续输出能力弱,不建议4件。可以水套2件+宗室2件打核弹大招。

再说冰套(冰风迷途的勇士)

2件套直截了当的加冰元素伤害。

4件套目前唯一一个不加伤,却加暴击率的套装。

可以看出冰套4件就是给能持续上冰的角色准备的。对于需要打融化反应的玩法并不友好。

凯亚:凯亚、重云、行秋、温迪双冰队可以说是完美契合冰套了。

重云:作辅助一般推荐宗室。

七七:心狠手辣少女心,请

迪奥娜:心狠手辣少女心、遇事不决金宗室,请

冰套4件提供的高额暴击率为更高的暴击伤害提供了可能,所以我认为还有很强的潜力值得挖掘,更多可能性可以关注我后续发布的内容。

活动商店是否需要搬空?

每次活动商店是否需要搬空都会有一群大佬帮你算哪个材料比起直接刷收益怎么样。

在这里我就不帮各位算了,在我看来绝大多数材料换空是不会亏的,唯一值得讨论的是:锻造用精炼矿(武器狗粮)。

锻造用精炼矿的特殊点在于,它是一种日常锄大地、不需要消耗体力就可以获取,但每日获取有上限的材料。所以关于这种材料你往往会听到两种声音:

武器狗粮满地都是,用体力刷材料换简直血亏

能大量获取武器狗粮的机会只有活动,不换白不换

其实都有道理,但毕竟是面对不同游戏习惯的旅行者。

如果你对自己的材料有规划,坚持定期锄大地,每天坚持锻造完狗粮次数,那么武器狗粮对于你来说确实没有换的必要。

如果你不怎么锄大地、想不起来去锻造武器狗粮,而偏偏又有很多武器要养,那么在活动中换武器狗粮其实是完全不亏的。

《原神》1.2版本常见问题解答

因为手机原安卓版本就是从浏览器上下载的,所以说一般都是原版本。

咖喱鸡的秘密    发表于 2022-09-23 18:11:46

谁说关服了 这不是扯淡? 你想它倒闭,江湖官方也不会让他倒闭的。热血江湖现在出新版本了的,原来的是版本,热血江湖电信区人多的是第六大区的霸业和星宿,江湖的地图也变很多,比如泫勃派就变了样,看上去大了很多。版本还出了新职业“乐师”。

熙熙426    发表于 2022-09-23 18:34:11

看过几本: 《 大秦霸业》胡亥,秦始皇已死 《铁血大秦》 扶苏秦始皇未死 《大秦帝国风云录》 赢宝鼎 战国末期至秦始皇崩,二世皇帝登基 《 强秦》李原 大泽乡起义之后 《 我是秦二世》 胡亥 秦始皇已死 《 楚汉争鼎》项庄 垓下之战 ,没有了

好日子    发表于 2022-09-23 18:49:26

这个是很偏僻的,基本上没看到过,但是升纪元的貌似是《文明》系列的某个版本,帝国时代的两个主流版本差不多就是《征服者》和黄金版的《征服者》,所以你这个基本上找不到,没准可以看看《帝国时代》,帝国二基本上以玩地图为主。或者可以从《文明》里找找。作为发烧友,我记得《帝国时代》没有这样的版本

烟沫 凡尘    发表于 2022-09-23 18:55:21

原神的一个版本,一般来讲会持续一个半月左右。

具体可以参考原神更新时间表如下。

原神版本更新时间表:(版本/更新时间 )

1.5版本详情暂定 暂定

2021年4月13日-未知

1.4版本-蒙德风花节

【1.4版本更新详情】

还是以节日为主的一个版本,虽然这个版本中没有出现行的角色,但是加入了一个新的玩法:弹琴。这是一个非常与意思的玩法。

2021年3月30日-2021年4月13日

达达利亚(复刻)

2021年3月17日-2021年3月30日

温迪(复刻)

1.3版本-明霄升海平

钟离的强度问题得到了很多的解决,目前单当之无愧的岩神。这个版本额的玩法还是比较单调的,但是节日的氛围还是比较隆重的。并且在此版本之前横空出世的胡桃成为了这个版本中最大的赢家。

2021年3月2日-2021年3月16日

2021年2月16日-2021年3月2日

刻晴(复刻)

2021年2月2日-2021年2月16日

1.2版本-白垩与黑龙

经过了漫长的长草期之后上线的唯一有可玩性的一个版本,因为这个版本让原神的热度又上升到了一个空前的高度。

2021年1月13日-2021年2月2日

甘雨

2020年12月23日-2021年1月12日

阿贝多

1.1版本-迫近的客星

这个版本因为钟离这个角色的强度问题,导致原神的热度下降了一段时间,很多玩家都是纷纷退游表示不满。

2020年12月2日-2020年12月22日

钟离

2020年11月11日-2020年12月1日

达达利亚

1.0版本-提瓦特大陆

1.0版本是原神最初的版本,这是原神的玩家们梦开始的地方。

2020年10月20日-2020年11月9日

可莉

2020年9月28日-2020年10月18日

温迪

来嗨    发表于 2022-09-23 19:16:33

网页传奇排行榜是:《盛世龙城H5》、《传奇世界之仗剑天涯H5》、《决战沙城H5》、《盛世霸业》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》。靠前的是:《传奇霸业》。 《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。 游戏中的人物、怪物均采用全新设计的高品质模型,动作更为自然,形象精致生动;游戏场景精美宏大,音效清晰逼真,营造出良好的游戏氛围,极具带入感;华丽的技能和优良的操作手感带来极致的战斗体验,打怪PK更为爽快。 “超霸传奇”新服推出不是新瓶装旧酒的包装,而是先破后立的改革创新。首先,37《传奇霸业》突破原

半天    发表于 2022-09-23 19:28:42

就我玩过的来说,《三国志11、12、13》,《三国志2:王霸的大陆》《信长野望14》《三国群英传7》《文明5》《创造历史2:世界大战》《三国霸业》(步步高那一款的电脑版) ,除了《文明5》其余的玩的时候真是欲罢不能,有强迫症,必须要攻下那个城池,建设完全,领地连成一片,才能停下来,经常到半夜两三点钟,哈哈

倪好    发表于 2022-09-23 17:40:12

原著有提到二向模是在一个无人的星域发出的,就好像不明国家在公海用核潜艇发动攻击一样,不会暴露歌者文明自己。而正是因为黑暗森林法则,地球离歌者文明只有几百光年,一旦地球科技爆发,很可能超过歌者文明,并对其造成威胁。所以根据法则不得不消灭。

哗哗    发表于 2022-09-23 17:40:24

三国志11以及加强版、血色衣冠版本。文明5和文明6

? 安安酱    发表于 2022-09-23 17:42:35

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