2022游戏笔记本推荐知乎

提问人:Souryu。     发布日期:2022-09-25 19:45:34     浏览:804

最佳回答

①阿里众包

②阿里云客服

③百度文库文档售卖

④游戏陪玩

⑤抖音小程序

⑥知乎好物推荐(有条件)

向阳     发表于 2022-09-25 21:52:09

其他回答

先看看网友们的回答:




在知乎上,原神这款游戏评分目前是46%。


原神有优点也有缺点,优点是画风不错,玩法比较新颖,音乐唯美。但是,被玩家诟病的最多的就是氪金抽卡系统,游戏树脂体力系统以及游戏里各种恶心玩家的行为。

小七目前冒险卡在35级,零氪佛系玩家,小欧体质,两次武器池都是第一发十连出五星,五星角色有情。

可以说,我应该是没资格抱怨抽卡概率低的,但我依然觉得抽卡系统和游戏机制存在许多不合理,有刻意恶心玩家,逼氪,其实质就是游戏公司吃相太难看!

首先,命之座系统使得玩家即使获得了一个角色,也无法获得最好的体验,我理解米哈游想要让游戏角色具有开发潜力和深度的想法,但是命之座系统和天赋系统确实对玩家十分不友好。

现在游戏角色只有二十多个,想要将一个角色抽齐满命还比较容易,那以后呢?以后抽出的角色越来越多,抽到同一角色可能性更低,怎么解决?

可能有人会告诉我有up池,抓住机会充值,连续抽同一up池即可。这就是明显在逼氪啊,你知道即使是up池也不是百分百出当期的五星角色的,之前在视频里看到抽可丽,770发抽到满命,歪了三次,这已经是运气很好。

难道每次出新的角色,就要氪770发吗?不是每个人都能这么土豪吧。还有,如果是中途进来的玩家呢?错过了这次up池等下次?还没进来就被劝退了?


另外一个逼氪行为就是游戏里难以获取金币了,然后mhy就设计地脉,藏金之花做金币获取的手段,然后又设计树脂体力,卡玩家,实在无法理解。圣遗物升级,人物升级,武器升级,天赋升级,什么都要金币,然后归根结底还是要树脂体力,还是要充值买原石换体力。养成成本高的游戏一般是点卡游戏,为了延迟玩家在线时间才将养成拆分成角色武器装备的养成,原来一个免费游戏也这么弄,令人费解。

对于米哈游各种处心积虑刁难玩家,让玩家即使大氪重氪还能玩得不爽,我只能怀疑他们的策划和机制设计都是竞争对手安插的奸细,准备搞垮原神口碑!


之前和一位氪金大佬讨论过,这个游戏的机制该如何改的问题,对大佬的意见深以为然(大佬由于新出角色比之前角色强力,对米哈游不做游戏内容,一味出新角色圈钱表示十分愤慨,已经退游)。

大佬认为,命之座和天赋系统关联很深,应该直接简化为一个系统,改为镶嵌元素宝石,设计九个孔位,每三个分别对应e技能,q技能和普通攻击,元素宝石可以设计为四星和五星,每三个紫色宝石合成一个金色,元素宝石分为不同属性,同一属性角色使用同一种宝石,也就是属性通用,三颗五星宝石可以将技能一级提升至十级。

同时,宝石既可以在商店直接购买,确定属性,也可以在up池武器池常规池抽中,且每四十抽保底一颗五星宝石,但不确定属性。甚至可以刷副本或怪物时掉落,可以刺激玩家肝和氪的热情,游戏也不会太复杂。


这样的设计既不用担心角色没有继续开发的空间(反而比命之座还高),还很容易保证老角色和新角色强度的一致性,不用担心被玩家诟病,也不用担心玩家不会氪金,相反,当有了一个好角色,玩家立刻会去商店买宝石直接提升。

而各种池子每四十抽就有反馈,保证了玩家氪金的热情(极低概率+九十保底容易歪,属实坑爹),同时也使零氪玩家不至于被氪金大佬吊打(其实并不存在吊打这么一说,因为游戏没有pvp)。

此外,对于月卡,大佬也颇有微词,既然游戏设计允许五个角色进入副本,为什么月卡不开放这样的特权呢?

总而言之,原神是一款不错的游戏,但米忽悠吃相过于难看了些,仔细想来各种让玩家觉得恶心的游戏机制和抽卡机制,都是精心设计的逼氪,属实让人不爽。

为什么《原神》在知乎游戏评分这么低?

先看看网友们的回答:




在知乎上,原神这款游戏评分目前是46%。


原神有优点也有缺点,优点是画风不错,玩法比较新颖,音乐唯美。但是,被玩家诟病的最多的就是氪金抽卡系统,游戏树脂体力系统以及游戏里各种恶心玩家的行为。

小七目前冒险卡在35级,零氪佛系玩家,小欧体质,两次武器池都是第一发十连出五星,五星角色有情。

可以说,我应该是没资格抱怨抽卡概率低的,但我依然觉得抽卡系统和游戏机制存在许多不合理,有刻意恶心玩家,逼氪,其实质就是游戏公司吃相太难看!

首先,命之座系统使得玩家即使获得了一个角色,也无法获得最好的体验,我理解米哈游想要让游戏角色具有开发潜力和深度的想法,但是命之座系统和天赋系统确实对玩家十分不友好。

现在游戏角色只有二十多个,想要将一个角色抽齐满命还比较容易,那以后呢?以后抽出的角色越来越多,抽到同一角色可能性更低,怎么解决?

可能有人会告诉我有up池,抓住机会充值,连续抽同一up池即可。这就是明显在逼氪啊,你知道即使是up池也不是百分百出当期的五星角色的,之前在视频里看到抽可丽,770发抽到满命,歪了三次,这已经是运气很好。

难道每次出新的角色,就要氪770发吗?不是每个人都能这么土豪吧。还有,如果是中途进来的玩家呢?错过了这次up池等下次?还没进来就被劝退了?


另外一个逼氪行为就是游戏里难以获取金币了,然后mhy就设计地脉,藏金之花做金币获取的手段,然后又设计树脂体力,卡玩家,实在无法理解。圣遗物升级,人物升级,武器升级,天赋升级,什么都要金币,然后归根结底还是要树脂体力,还是要充值买原石换体力。养成成本高的游戏一般是点卡游戏,为了延迟玩家在线时间才将养成拆分成角色武器装备的养成,原来一个免费游戏也这么弄,令人费解。

对于米哈游各种处心积虑刁难玩家,让玩家即使大氪重氪还能玩得不爽,我只能怀疑他们的策划和机制设计都是竞争对手安插的奸细,准备搞垮原神口碑!


之前和一位氪金大佬讨论过,这个游戏的机制该如何改的问题,对大佬的意见深以为然(大佬由于新出角色比之前角色强力,对米哈游不做游戏内容,一味出新角色圈钱表示十分愤慨,已经退游)。

大佬认为,命之座和天赋系统关联很深,应该直接简化为一个系统,改为镶嵌元素宝石,设计九个孔位,每三个分别对应e技能,q技能和普通攻击,元素宝石可以设计为四星和五星,每三个紫色宝石合成一个金色,元素宝石分为不同属性,同一属性角色使用同一种宝石,也就是属性通用,三颗五星宝石可以将技能一级提升至十级。

同时,宝石既可以在商店直接购买,确定属性,也可以在up池武器池常规池抽中,且每四十抽保底一颗五星宝石,但不确定属性。甚至可以刷副本或怪物时掉落,可以刺激玩家肝和氪的热情,游戏也不会太复杂。


这样的设计既不用担心角色没有继续开发的空间(反而比命之座还高),还很容易保证老角色和新角色强度的一致性,不用担心被玩家诟病,也不用担心玩家不会氪金,相反,当有了一个好角色,玩家立刻会去商店买宝石直接提升。

而各种池子每四十抽就有反馈,保证了玩家氪金的热情(极低概率+九十保底容易歪,属实坑爹),同时也使零氪玩家不至于被氪金大佬吊打(其实并不存在吊打这么一说,因为游戏没有pvp)。

此外,对于月卡,大佬也颇有微词,既然游戏设计允许五个角色进入副本,为什么月卡不开放这样的特权呢?

总而言之,原神是一款不错的游戏,但米忽悠吃相过于难看了些,仔细想来各种让玩家觉得恶心的游戏机制和抽卡机制,都是精心设计的逼氪,属实让人不爽。

为什么《原神》在知乎游戏评分这么低?

先看看网友们的回答:




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原神有优点也有缺点,优点是画风不错,玩法比较新颖,音乐唯美。但是,被玩家诟病的最多的就是氪金抽卡系统,游戏树脂体力系统以及游戏里各种恶心玩家的行为。

小七目前冒险卡在35级,零氪佛系玩家,小欧体质,两次武器池都是第一发十连出五星,五星角色有情。

可以说,我应该是没资格抱怨抽卡概率低的,但我依然觉得抽卡系统和游戏机制存在许多不合理,有刻意恶心玩家,逼氪,其实质就是游戏公司吃相太难看!

首先,命之座系统使得玩家即使获得了一个角色,也无法获得最好的体验,我理解米哈游想要让游戏角色具有开发潜力和深度的想法,但是命之座系统和天赋系统确实对玩家十分不友好。

现在游戏角色只有二十多个,想要将一个角色抽齐满命还比较容易,那以后呢?以后抽出的角色越来越多,抽到同一角色可能性更低,怎么解决?

可能有人会告诉我有up池,抓住机会充值,连续抽同一up池即可。这就是明显在逼氪啊,你知道即使是up池也不是百分百出当期的五星角色的,之前在视频里看到抽可丽,770发抽到满命,歪了三次,这已经是运气很好。

难道每次出新的角色,就要氪770发吗?不是每个人都能这么土豪吧。还有,如果是中途进来的玩家呢?错过了这次up池等下次?还没进来就被劝退了?


另外一个逼氪行为就是游戏里难以获取金币了,然后mhy就设计地脉,藏金之花做金币获取的手段,然后又设计树脂体力,卡玩家,实在无法理解。圣遗物升级,人物升级,武器升级,天赋升级,什么都要金币,然后归根结底还是要树脂体力,还是要充值买原石换体力。养成成本高的游戏一般是点卡游戏,为了延迟玩家在线时间才将养成拆分成角色武器装备的养成,原来一个免费游戏也这么弄,令人费解。

对于米哈游各种处心积虑刁难玩家,让玩家即使大氪重氪还能玩得不爽,我只能怀疑他们的策划和机制设计都是竞争对手安插的奸细,准备搞垮原神口碑!


之前和一位氪金大佬讨论过,这个游戏的机制该如何改的问题,对大佬的意见深以为然(大佬由于新出角色比之前角色强力,对米哈游不做游戏内容,一味出新角色圈钱表示十分愤慨,已经退游)。

大佬认为,命之座和天赋系统关联很深,应该直接简化为一个系统,改为镶嵌元素宝石,设计九个孔位,每三个分别对应e技能,q技能和普通攻击,元素宝石可以设计为四星和五星,每三个紫色宝石合成一个金色,元素宝石分为不同属性,同一属性角色使用同一种宝石,也就是属性通用,三颗五星宝石可以将技能一级提升至十级。

同时,宝石既可以在商店直接购买,确定属性,也可以在up池武器池常规池抽中,且每四十抽保底一颗五星宝石,但不确定属性。甚至可以刷副本或怪物时掉落,可以刺激玩家肝和氪的热情,游戏也不会太复杂。


这样的设计既不用担心角色没有继续开发的空间(反而比命之座还高),还很容易保证老角色和新角色强度的一致性,不用担心被玩家诟病,也不用担心玩家不会氪金,相反,当有了一个好角色,玩家立刻会去商店买宝石直接提升。

而各种池子每四十抽就有反馈,保证了玩家氪金的热情(极低概率+九十保底容易歪,属实坑爹),同时也使零氪玩家不至于被氪金大佬吊打(其实并不存在吊打这么一说,因为游戏没有pvp)。

此外,对于月卡,大佬也颇有微词,既然游戏设计允许五个角色进入副本,为什么月卡不开放这样的特权呢?

总而言之,原神是一款不错的游戏,但米忽悠吃相过于难看了些,仔细想来各种让玩家觉得恶心的游戏机制和抽卡机制,都是精心设计的逼氪,属实让人不爽。

为什么《原神》在知乎游戏评分这么低?

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在知乎上,原神这款游戏评分目前是46%。


原神有优点也有缺点,优点是画风不错,玩法比较新颖,音乐唯美。但是,被玩家诟病的最多的就是氪金抽卡系统,游戏树脂体力系统以及游戏里各种恶心玩家的行为。

小七目前冒险卡在35级,零氪佛系玩家,小欧体质,两次武器池都是第一发十连出五星,五星角色有情。

可以说,我应该是没资格抱怨抽卡概率低的,但我依然觉得抽卡系统和游戏机制存在许多不合理,有刻意恶心玩家,逼氪,其实质就是游戏公司吃相太难看!

首先,命之座系统使得玩家即使获得了一个角色,也无法获得最好的体验,我理解米哈游想要让游戏角色具有开发潜力和深度的想法,但是命之座系统和天赋系统确实对玩家十分不友好。

现在游戏角色只有二十多个,想要将一个角色抽齐满命还比较容易,那以后呢?以后抽出的角色越来越多,抽到同一角色可能性更低,怎么解决?

可能有人会告诉我有up池,抓住机会充值,连续抽同一up池即可。这就是明显在逼氪啊,你知道即使是up池也不是百分百出当期的五星角色的,之前在视频里看到抽可丽,770发抽到满命,歪了三次,这已经是运气很好。

难道每次出新的角色,就要氪770发吗?不是每个人都能这么土豪吧。还有,如果是中途进来的玩家呢?错过了这次up池等下次?还没进来就被劝退了?


另外一个逼氪行为就是游戏里难以获取金币了,然后mhy就设计地脉,藏金之花做金币获取的手段,然后又设计树脂体力,卡玩家,实在无法理解。圣遗物升级,人物升级,武器升级,天赋升级,什么都要金币,然后归根结底还是要树脂体力,还是要充值买原石换体力。养成成本高的游戏一般是点卡游戏,为了延迟玩家在线时间才将养成拆分成角色武器装备的养成,原来一个免费游戏也这么弄,令人费解。

对于米哈游各种处心积虑刁难玩家,让玩家即使大氪重氪还能玩得不爽,我只能怀疑他们的策划和机制设计都是竞争对手安插的奸细,准备搞垮原神口碑!


之前和一位氪金大佬讨论过,这个游戏的机制该如何改的问题,对大佬的意见深以为然(大佬由于新出角色比之前角色强力,对米哈游不做游戏内容,一味出新角色圈钱表示十分愤慨,已经退游)。

大佬认为,命之座和天赋系统关联很深,应该直接简化为一个系统,改为镶嵌元素宝石,设计九个孔位,每三个分别对应e技能,q技能和普通攻击,元素宝石可以设计为四星和五星,每三个紫色宝石合成一个金色,元素宝石分为不同属性,同一属性角色使用同一种宝石,也就是属性通用,三颗五星宝石可以将技能一级提升至十级。

同时,宝石既可以在商店直接购买,确定属性,也可以在up池武器池常规池抽中,且每四十抽保底一颗五星宝石,但不确定属性。甚至可以刷副本或怪物时掉落,可以刺激玩家肝和氪的热情,游戏也不会太复杂。


这样的设计既不用担心角色没有继续开发的空间(反而比命之座还高),还很容易保证老角色和新角色强度的一致性,不用担心被玩家诟病,也不用担心玩家不会氪金,相反,当有了一个好角色,玩家立刻会去商店买宝石直接提升。

而各种池子每四十抽就有反馈,保证了玩家氪金的热情(极低概率+九十保底容易歪,属实坑爹),同时也使零氪玩家不至于被氪金大佬吊打(其实并不存在吊打这么一说,因为游戏没有pvp)。

此外,对于月卡,大佬也颇有微词,既然游戏设计允许五个角色进入副本,为什么月卡不开放这样的特权呢?

总而言之,原神是一款不错的游戏,但米忽悠吃相过于难看了些,仔细想来各种让玩家觉得恶心的游戏机制和抽卡机制,都是精心设计的逼氪,属实让人不爽。

为什么《原神》在知乎游戏评分这么低?

先看看网友们的回答:




在知乎上,原神这款游戏评分目前是46%。


原神有优点也有缺点,优点是画风不错,玩法比较新颖,音乐唯美。但是,被玩家诟病的最多的就是氪金抽卡系统,游戏树脂体力系统以及游戏里各种恶心玩家的行为。

小七目前冒险卡在35级,零氪佛系玩家,小欧体质,两次武器池都是第一发十连出五星,五星角色有情。

可以说,我应该是没资格抱怨抽卡概率低的,但我依然觉得抽卡系统和游戏机制存在许多不合理,有刻意恶心玩家,逼氪,其实质就是游戏公司吃相太难看!

首先,命之座系统使得玩家即使获得了一个角色,也无法获得最好的体验,我理解米哈游想要让游戏角色具有开发潜力和深度的想法,但是命之座系统和天赋系统确实对玩家十分不友好。

现在游戏角色只有二十多个,想要将一个角色抽齐满命还比较容易,那以后呢?以后抽出的角色越来越多,抽到同一角色可能性更低,怎么解决?

可能有人会告诉我有up池,抓住机会充值,连续抽同一up池即可。这就是明显在逼氪啊,你知道即使是up池也不是百分百出当期的五星角色的,之前在视频里看到抽可丽,770发抽到满命,歪了三次,这已经是运气很好。

难道每次出新的角色,就要氪770发吗?不是每个人都能这么土豪吧。还有,如果是中途进来的玩家呢?错过了这次up池等下次?还没进来就被劝退了?


另外一个逼氪行为就是游戏里难以获取金币了,然后mhy就设计地脉,藏金之花做金币获取的手段,然后又设计树脂体力,卡玩家,实在无法理解。圣遗物升级,人物升级,武器升级,天赋升级,什么都要金币,然后归根结底还是要树脂体力,还是要充值买原石换体力。养成成本高的游戏一般是点卡游戏,为了延迟玩家在线时间才将养成拆分成角色武器装备的养成,原来一个免费游戏也这么弄,令人费解。

对于米哈游各种处心积虑刁难玩家,让玩家即使大氪重氪还能玩得不爽,我只能怀疑他们的策划和机制设计都是竞争对手安插的奸细,准备搞垮原神口碑!


之前和一位氪金大佬讨论过,这个游戏的机制该如何改的问题,对大佬的意见深以为然(大佬由于新出角色比之前角色强力,对米哈游不做游戏内容,一味出新角色圈钱表示十分愤慨,已经退游)。

大佬认为,命之座和天赋系统关联很深,应该直接简化为一个系统,改为镶嵌元素宝石,设计九个孔位,每三个分别对应e技能,q技能和普通攻击,元素宝石可以设计为四星和五星,每三个紫色宝石合成一个金色,元素宝石分为不同属性,同一属性角色使用同一种宝石,也就是属性通用,三颗五星宝石可以将技能一级提升至十级。

同时,宝石既可以在商店直接购买,确定属性,也可以在up池武器池常规池抽中,且每四十抽保底一颗五星宝石,但不确定属性。甚至可以刷副本或怪物时掉落,可以刺激玩家肝和氪的热情,游戏也不会太复杂。


这样的设计既不用担心角色没有继续开发的空间(反而比命之座还高),还很容易保证老角色和新角色强度的一致性,不用担心被玩家诟病,也不用担心玩家不会氪金,相反,当有了一个好角色,玩家立刻会去商店买宝石直接提升。

而各种池子每四十抽就有反馈,保证了玩家氪金的热情(极低概率+九十保底容易歪,属实坑爹),同时也使零氪玩家不至于被氪金大佬吊打(其实并不存在吊打这么一说,因为游戏没有pvp)。

此外,对于月卡,大佬也颇有微词,既然游戏设计允许五个角色进入副本,为什么月卡不开放这样的特权呢?

总而言之,原神是一款不错的游戏,但米忽悠吃相过于难看了些,仔细想来各种让玩家觉得恶心的游戏机制和抽卡机制,都是精心设计的逼氪,属实让人不爽。

为什么《原神》在知乎游戏评分这么低?

首先对您的通情达理致以敬意硬件方面:这个游戏,一般的玩法对硬件要求并不高,普通的家用电脑(台式笔记本随意)只要不是刻意买的低价电脑(这通常意味着会牺牲很多性能),然后电脑内存以上足够了。至于如果他为了其它种种原因需要刻意提升配置(如光影一般很烧显卡),这里不作推荐,还请自行定度。另外,本游戏只需要键盘鼠标即可,最多加一副耳机,不需要其他特殊装备软件方面:建议为其购买正版,这也是对游戏的一种支持。本游戏为买断制,不会要求反复充值,敬请放心。购买教程知乎已有相关问题和专栏有所介绍,可供参考,比如之前的回答就已经提供了一个链接。最后,关于标题问题,这个游戏有着非常高的自由度,可以最大范围地允许玩家发挥自己的想象力、创造力,多人游戏下还能锻炼合作意识和团队意识。而一群人经过自己的研究之后把自己的研究结果一点点搭建出来,得到一件成品,是一种很有成就感的事情,这可能是这个游戏吸引孩子的一个很重要的原因。

魔女插班生     发表于 2022-09-25 20:09:14

不能。 解决方法: 、找到官网或者应用市场,无需就能使用,手机关机也能照样运行,全系统都能用到。 、打开主界面后,记得先登录自己的账户。 、选择好你要的渠道,就可以进入设置界面。 、输入账号就可以登录游戏,登录完毕后点击上方开始即可运行。 参考资料 知乎知乎网[引用时间]

酷儿Qoo     发表于 2022-09-25 20:48:21

1.新机表

一款全屏时钟显示APP,体积不到3M。

能够将你的手机,打造成一个独一无二的时钟。学习时,打开新机表,摆在面前,感受着时间的流逝,让你随时都能把握时间!

支持设置字体、颜色、大小,时钟展示样式、背景图片等。

没有广告,没有需要花钱才能开启的高级功能,非常实用!

2.实用工具箱

一个不到3M的小软件,融合了130多个实用的小功能。

其中有一些功能,真的堪称黑科技,VIP视频解析,免费下载音乐,表白网页制作……个个强大又实用!

3.闪念Todo

我们都知道锤子手机有个引以为傲的「闪念胶囊」,就是可以随时随地用语音记录你的灵感或者想法~

现在,用「闪念todo」也可以实现!

打开它之后,它就会自动录制声音。当声音结束时,它会将语音自动转化为文字,并且可以直接进行「搜索」!

支持悬浮窗口,在屏幕上可以直接点击,快速记录。

4.Greenfiy 绿色守护

一个超赞的后台运行程序终结者,就算安装超多软件,也能让你的手机保持刚开始使用时的顺滑手感!

为什么安卓机总卡顿?那是因为有些软件在后台作祟!绿色守护帮你一键休眠,为你省电、省流量、省内存!

5.知乎

知乎,可以说代表了中国知识问答app的顶尖水平,在我上大学的知乎知乎就已经存在了,但老实说我当时并不感冒,同学也没有几个玩知乎的,那时候知乎的定位更多是聚焦在百科上,有点像果壳论坛一样,太多科普性质的东西了,自从知乎“从良”走高端精英路线以后,我就实打实的成了一名知乎粉,现在几乎每天都要打开一次,看着各种大佬牛人在上面进行知识分享,其实可以学到不少东西。

知乎突围最大的优势就是精品UGC内容,有价值的内容无论到哪里都吃香,在UGC激励和奖励机制上知乎做得确实有其独到之处,相比百度知道的浅度回答,知乎的回答内容更丰富而且推荐机制完善,在产品做工上非常注重细节,在知识问答后知乎进行了其他玩法的尝试,读书会,Live专栏等等,这其实是在将内容打造成一个闭环生态,学习知识不应该是枯燥乏味的,而应该是生动的交流,只有不断地交流碰撞死的知识才能够转化成活的生产力,社交元素的嵌入使得知乎对内容的拿捏有了更深层次的理解,涨知识不是一个静态的东西,而是一个螺旋式的上升过程,在涨知识这件事儿上,知乎是集大成者。

紫薇     发表于 2022-09-25 21:50:22

游戏就那些了,平时无聊玩玩就行了,不想玩了就可以看看知乎日报,蛮不错的,有很多小知识

空气稀薄地带     发表于 2022-09-25 21:54:56

知乎问答推广发布公司推荐你一个【米图无忧】,问答发布专业,存活久,收录快。随着互联网时代的到来,网络营销深受追捧,而新闻...

微不足道的是     发表于 2022-09-25 22:00:28

知乎问答推广发布公司推荐你一个【米图无忧】,问答发布专业,存活久,收录快。其实,要写一篇高质量的新闻稿也不是容易的事,除...

Zzzzzz     发表于 2022-09-25 22:00:28

你好,我是奇趣搞笑分享,自古一楼出神评,有很多笑料都是出自评论区的,我整理了一份笑到窒息的知乎神评,希望大家喜欢。

1

吃什么最补脑?

“亏”

—— 知乎@唐先声

2

麻麻,我能看电视吗?

“当然可以,但就是不能打开它。”

——知乎@蔡千嬅

3

如何让相亲的女方反感自己?

“你正常表现就可以了。”

——知乎@崔浩男

4

最精炼的情话是什么?

“买!”

——知乎@劳里林

5

读一百本书和健身练6块腹肌相比,哪个对于找漂亮女朋友更有帮助?

“钱”

——知乎@yskin

6

有时对猫学猫叫「喵」之后猫咪也会回个「喵」,它是什么意思?

“爸”“嗯”

——知乎@郭炜峰

7

喜欢调戏女人,特别是傲娇的女人,让她面红心跳;但是,并没有追求的意思。这样单纯的调戏行为,如何评价?

“贱”

——知乎@刘震林

8

你最孤独的时刻是什么?

“第二杯半价”

——知乎@Ink Hugo

9

如果让你指导央视春晚,你有哪些好创意?

“加弹幕”

——知乎@周淮安

10

女生对大肚子男生怎么看?

“看都不看”

——知乎@少白狗蛋

11

杀气是一种什么感觉?

“你妈喊你全名的时候”

—— 知乎@张起灵

12

如何帅气的回复男友的分手短信?

“哦”

——知乎@程方

13

「谁,执我之手,敛我半世癫狂」是什么意思?

“我有病,谁有药!”

——知乎@anana B

14

为什么我男盆友总觉得别的男人对我有企图?

“他太了解男人了”

——知乎@王奕翔

15

哪一个字可以表示“快速、精确”的含义?

“biu”

——知乎@匿名

16

暧昧是什么?

“不主动、不拒绝、不负责”

——知乎@大蓝

17

工作太累了,何以解忧?

“退休 ”

——知乎@匿名

18

武林高手都是怎么识别杀气的?

“背景音乐”

——知乎@罗索

19

如何隐晦的表达我想你?

“在干吗?”

——知乎@陈佳

20

如果人生只剩最后八年该怎么办呢?

“五年高考,三年模拟啊。”

——知乎@蔡千嬅

21

为什么不做金属牙签?

“那不就是针么...”

——知乎@匿名

22

如何评价许多男性逛街时,打扮的屌丝,邋里邋遢这种行为?

“懒”

——知乎@小阮

23

目前最好的用来学习外语的安卓应用是什么?

“关机”

——知乎@TanKnoX

24

什么群舞适合两个男生和25个女生跳?

“跳绳”

——知乎@云上彩

25

男生如何回答女生「你为什么对我这么好」比较靠谱?

“我敬你是条汉子”

——知乎@时光飞逝

26

知乎上喜欢简短回答的人多吗?

“夕(多的一半)”

——知乎@张晓文

27

 “一句话形容你的男朋友”

“在哪”

——知乎@一个微微

28

黑暗哥特气质的香水有哪些推荐?

“柴油”

——知乎@羽田中山

29

怎样含蓄地表达我已经被收买了?

“皇军托我给您带个话”

——知乎@魏然

30

你收到过最感动的纸条是什么?

“AABCD BBCDA AACCB CCDDB”

——知乎@八风舞遥翮

31

等我瘦了就来找你

“不想见就直说”

——知乎@一个微微

32

你怎么一个人逛街?

“半个人逛街我怕吓着你”

——知乎@一个微微

33

你看别人家男朋友!都吃女朋友剩下的饭!

男朋友:“你倒是给我剩啊!”

——知乎@一个微微

34

服务员:先生有什么可以帮到你的?

“你可以帮我付钱吗?”

——知乎@一个微微

35

以前的女人为什么要裹小脚?

“怕她们逛街”

——知乎@一个微微

36

你男朋友的异性朋友中,哪些行为最让你受不了?

“活着”

——知乎@一个微微

37

如何勾搭学医的女孩子?

“你说你有病就行”

——知乎@一个微微

38

你借我的钱怎么还不还给我?

“我凭自己本事借的钱为什么要还?”

——知乎@一个微微

39

我想我是喜欢上你了

“说的好像你真的上过一样”

——知乎@蔡千嬅

40

中国哪里的姑娘最漂亮?

“朋友圈”

——知乎@张立盟


阿茜啊     发表于 2022-09-25 20:03:48

1

吃什么最补脑?

“亏”

—— 知乎@唐先声

2

麻麻,我能看电视吗?

“当然可以,但就是不能打开它。”

——知乎@蔡千嬅

3

如何让相亲的女方反感自己?

“你正常表现就可以了。”

——知乎@崔浩男

4

最精炼的情话是什么?

“买!”

——知乎@劳里林

5

读一百本书和健身练6块腹肌相比,哪个对于找漂亮女朋友更有帮助?

“钱”

——知乎@yskin

6

有时对猫学猫叫「喵」之后猫咪也会回个「喵」,它是什么意思?

“爸”“嗯”

——知乎@郭炜峰

Chérie     发表于 2022-09-25 20:03:48

最右啊,豆瓣,还有一些游戏啥的,知乎等等 ,这些都不错

春园溪     发表于 2022-09-25 20:07:09

推荐游戏